Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-exp2.shader_test
blob4709181b746a739b3901ee809a7f24ef16703660
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12     const float one_half = exp2(16.0) - 65535.5;
13     gl_FragColor = vec4(0.0, one_half, 0.0, 1.0);
16 [test]
17 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
18 clear
19 ortho
20 draw rect 10 10 10 10
21 probe rgb 15 15 0.0 0.5 0.0