Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-length.shader_test
blob06731edb800affe74411015878146d5d0fb1aea1
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12     const vec2 v = vec2(12.0, -5.0);
13     const float length = length(v);
14     gl_FragColor = vec4(0.0, length - 12.5, 0.0, 1.0);
17 [test]
18 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
19 clear
20 ortho
21 draw rect 10 10 10 10
22 probe rgb 15 15 0 0.5 0