Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-const-builtin-mix.shader_test
blob70466f831ffa8df1efe53fd6aaf862b9a5cad9e4
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 #version 120
10 void main()
12     const vec4 v1 = vec4(1.0, 0.0, 2.0, 0.0);
13     const vec4 v2 = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 2.0);
14     const vec4 v3 = vec4(0.5, 0.5, 0.75, 0.25);
15     const vec4 vm = mix(v1, v2, v3);
16     gl_FragColor = vm;
19 [test]
20 clear color 0.0 0.0 0.0 0.0
21 clear
22 ortho
23 draw rect 10 10 10 10
24 probe rgb 15 15 0.5 0.5 0.5