Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-if-less-equal.shader_test
blob0f181bc55f18a8d789cc64b5a58d400cfbbfa28c
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader file]
6 glsl-mvp.vert
8 [fragment shader]
9 void main()
11         if (gl_FragCoord.x <= 20.0)
12                 gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
13         else
14                 gl_FragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
17 [test]
18 ortho
19 clear color 0.5 0.5 0.5 0.5
20 clear
21 draw rect 10 10 10 10
22 draw rect 30 10 10 10
23 probe rgb 15 15 1.0 0.0 0.0
24 probe rgb 35 15 0.0 1.0 0.0