Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-fs-varying-array.shader_test
blob3a4afa48c99f3aa4b4f68a8f9639d24a4ea7d78e
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.20
5 [vertex shader]
6 varying vec4 values[4];
7 void main()
9         values[0] = vec4(0.2);
10         values[1] = vec4(0.4);
11         values[2] = vec4(0.6);
12         values[3] = vec4(0.7);
13         gl_Position = gl_Vertex;
16 [fragment shader]
17 uniform int index;
18 varying vec4 values[4];
19 void main()
21         gl_FragColor = values[index];
24 [test]
25 uniform int index 1
26 draw rect -1 -1 2 2
27 probe rgba 1 1 0.4 0.4 0.4 0.4