Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-link-initializer-01c.vert
blobe8dba5e0f9a1b47af2f40e4d6f173380b96fff79
1 float global_variable = 2.0;
3 /* This works around a bug in Apple's GLSL compiler.  Their compiler won't allow
4  * a shader doesn't have any executable code.
5  */
6 void apple_work_around2() {}