Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-vs-swizzle-swizzle-rhs.shader_test
blob33ba58d09c2485f1938b9976791ef58993c2b5dd
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         vec4 color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
9         gl_FrontColor = color.yzx.xzxx;
10         gl_Position = gl_Vertex;
13 [fragment shader file]
14 glsl-color.frag
16 [test]
17 draw rect -1 -1 2 2
18 probe rgb 1 1 0.0 1.0 0.0