Add more structure constructor tests.
[piglit/hramrach.git] / tests / shaders / glsl-vs-vec4-indexing-1.shader_test
blobd9878b6b4dabe45fedab37d037ded2b7d049184f
1 [require]
2 GL >= 2.0
3 GLSL >= 1.10
5 [vertex shader]
6 void main()
8         vec4 color;
10         color[0] = 0.0;
11         color[1] = 1.0;
12         color[2] = 0.0;
13         color[3] = 0.0;
15         gl_FrontColor = color;
16         gl_Position = gl_Vertex;
19 [fragment shader file]
20 glsl-color.frag
22 [test]
23 draw rect -1 -1 2 2
24 probe rgb 1 1 0.0 1.0 0.0