typename fix
[prop.git] / tests / inference.pcc
blobf3aea6e6a987ea1c4d6b2d500ae91ea8a7808755
1 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //  This is a simple self-contained test to benchmark the speed of
3 //  naive inferencing in Prop.
4 //
5 //  To compile on Unix: 
6 //
7 //     prop triangle.pcc
8 //     gcc -I<prop-include-dir> triangle.cc -o triangle -L<ADLib-library-dir>
9 //         -lad -liostream -lg++
10 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
12 #include <iostream.h>
14 datatype Number :: relation = num   (int);
15 datatype Limit  :: relation = limit (int);
16 instantiate datatype Number, Limit;
19 // The following inference construct defines an inference class
20 // with two rules and one axiom. 
22 inference class Triangle {};
24 inference Triangle {
25   
26   //
27   //  Start from 1
28   //
29   --------------------
30       num   (1);
32   //
33   //  Assert all numbers from 1 to n
34   //
35       num   (m)
36   and limit (n) where m < n
37   ---------------------------
38       num   (m + 1);
40   //
41   //  Now try all combination of x, y, and z's and look for witnesses
42   //  of the Pythagorean Theorem. 
43   //
44   //  Notice that we are in effect performing a three way 
45   //  cartesian product.  Since Prop doesn't yet have indexing,
46   //  all permutations have to be enumerated.  So this is in effect
47   //  a good benchmark for the basic (naive) inference speed of Prop.
48   //  This is NOT a recommended use of inference, of course.
49   //
50   //  Notice that the inferencing will go progressively slower as
51   //  more and more facts are entered into the database.  The time
52   //  complexity is O(n^3), where n is the limit.  Space complexity
53   //  is O(n^2), since the RETE algorithm caches intermediate results
54   //  from the first join in its beta memory.
55   //
56       num (x)
57   and num (y) where x < y
58   and num (z) where y < z && x * x + y * y == z * z
59   -----------------------------------------------------
60       { cout << x << " * " << x << " + " 
61              << y << " * " << y << " = "
62              << z << " * " << z << '\n';
63       };
66 int main()
67
68    Triangle triangle;   // instantiate an inference module
69    int top;         
71    //
72    // Get the limit
73    //
74    cout << "Please input a limit (say, between 10 - 100): " << flush;
75    cin >> top; 
76    cout << "Trying all numbers from 1 to " << top << '\n';
78    //
79    // Insert the initial parameter into the database.
80    //
81    triangle << limit (top);
83    //
84    // Run the inference engine until it is stable.
85    // The inference rules defined above will be fired and triangular
86    // identities will be printed.  
87    //
88    triangle.infer();
90    return 0;