linux: shared memory interface - link with librt
[supercollider.git] / HelpSource / Classes / LFNoise2.schelp
blob9560af204884181031be875face511462bbcdd4d
1 class:: LFNoise2
2 summary:: Quadratic noise.
3 related:: Classes/LFClipNoise, Classes/LFDClipNoise, Classes/LFDNoise0, Classes/LFDNoise1, Classes/LFDNoise3, Classes/LFNoise0, Classes/LFNoise1
4 categories::  UGens>Generators>Stochastic
7 Description::
9 Generates quadratically interpolated random values at a rate given by
10 the nearest integer division of the sample rate by the
11 code::freq::  argument.
13 note::
14 quadratic interpolation means that the noise values can occasionally extend beyond the normal range of +-1, if the freq varies in certain ways. If this is undesirable then you might like to clip2 the values, or use a linearly-interpolating unit instead.
17 classmethods::
19 method::ar, kr
21 argument::freq
22 Approximate rate at which to generate random values.
24 argument::mul
25 Output will be multiplied by this value.
27 argument::add
28 This value will be added to the output.
30 Examples::
32 code::
33 { LFNoise2.ar(1000, 0.25) }.play;
35 // modulate frequency
37 { LFNoise2.ar(XLine.kr(1000, 10000, 10), 0.25) }.play;
39 // as frequency modulator
41 { SinOsc.ar(
42                 LFNoise2.ar(4, 400, 450),
43                 0, 0.2
44         )
45 }.play;
48 // freq is the rate of interpolation points
49 { var freq = 1000; [LFNoise2.ar(freq), Impulse.ar(freq)] }.plot