supernova: fix for small audio vector sizes
[supercollider.git] / HelpSource / Reference / Literals.schelp
blob87cd2227a824291356e0d4f9de6ad3a458e576e0
1 title:: Literals
2 summary:: values with a direct syntactic representation
3 related:: Classes/Number, Classes/Integer, Classes/Float, Classes/SimpleNumber, Classes/String, Classes/Array, Classes/Symbol
4 categories:: Language
6 Literals are values which have a direct syntactic representation.
7 The following sections describe the types of literals that can be represented.
9 section::Numbers
11 subsection::Integers
12 An integer is any series of digits optionally preceeded by a minus sign:
13 code::
14 -13
15 666
16 2112
20 subsection::Floats
21 A float is one or more decimal digits followed by a decimal point followed by one or more decimal digits.
22 You must have digits on both sides of the decimal point.  This distinguishes floating point numbers from
23 integer expressions like code::8.rand::.
25 Examples of floats:
26 code::
27 0.39
28 98.6
29 1.0
30 -0.5
33 Exponential notation is also supported:
34 code::
35 1.2e4
36 1e-4
39 The constant pi can be appended to a number to create a floating point constant:
40 code::
42 2pi
43 0.5pi
44 -0.25pi
47 subsection::Radix
48 Numbers can also be written in radices other than base 10 up to base 36.
49 The radix is specified in base 10 followed by the letter 'r' followed by the value written in
50 that radix using characters 0-9,A-Z, or a-z, for digit values from 0 to 35.
51 For example you can write hexidecimal numbers as follows:
52 code::
53 16rF0
54 16rA9FF
56 Binary numbers can be written as follows:
57 code::
58 2r01101011
61 Floating point values may also be specified in any base:
62 code::
63 12r4A.A
66 section::Characters
68 Characters are preceeded by a dollar sign:
69 code::
75 Tab, linefeed, carriage return, and backslash are preceeded by a backslash:
76 code::
77 $\t
78 $\n
79 $\r
80 $\\
83 section::Symbols
85 A symbol is written as a string enclosed in single quotes.
86 examples of symbols:
87 code::
88 'x'
89 'aiff'
90 'BigSwiftyAndAssoc'
91 'nowhere here'
92 'somewhere there'
93 '.+o*o+.'
96 A symbol consisting of a single word can be written with a preceeding backslash.
97 code::
99 \aiff
100 \BigSwiftyAndAssoc
103 section::Strings
105 Strings are written in double quotes:
106 code::
107 "This is a string."
110 If two or more strings are lexically adjacent, then they combine into a larger string:
111 code::
112 "This" " is " "also a " "string."
115 Strings may span more than one line. If so, then the new line characters become part of the string:
116 code::
117 "This
119 also a
120 string.
124 section::Identifiers
126 Names of methods and variables begin with a lower case alphabetic character, followed by zero or more
127 alphanumeric characters:
128 code::
129 var abc, z123, func;
132 section::Class Names
134 Class names always begin with a capital letter followed by zero or more alphanumeric characters.
135 code::
136 Object
137 Point
138 Synth
139 SinOsc
140 Pan2
143 section::Special Values
145 The singular instances of the classes True, False and Nil are written as the
146 words true, false, nil and inf.
147 code::
148 x = true;
149 y = false;
150 z = nil;
153 section::Arrays
155 link::Classes/Array::s of literals are created at compile time and are written with a # preceeding the array as follows:
156 code::
157 #[1, 2, 'abc', "def", 4]
159 Literal Arrays must be used as is and may not be altered at run time.
161 In literal Arrays names are interpreted as symbols. This is not the case in regular Arrays, where they are interpreted as variable names:
162 code::
163 #[foo, bar]     // this is legal; an Array of Symbols
164 [foo, bar]      // this is only legal if foo and bar have been declared as variables
166 Arrays and other collections may also be created dynamically which is explained in link::Classes/Collection::.
167 Using a literal Array is faster than building an array dynamically every time you need it.
169 When nesting literal arrays, only the outermost literal array needs the '#' character.
170 code::
171 #[[1, 2, 3], [4, 5, 6]]
174 Literal Arrays can be useful for things such as tables of constants, for example note names:
175 code::
177 // build a table of note names
178 var table = ();
179 value {
180     var semitones = [0, 2, 4, 5, 7, 9, 11];
181     var naturalNoteNames = ["c", "d", "e", "f", "g", "a", "b"];
183     (0..9).do {|o|
184         naturalNoteNames.do {|c, i|
185             var n = (o + 1) * 12 + semitones[i];
186             table[(c ++ o).asSymbol] = n;
187             table[(c ++ "s"  ++ o).asSymbol] = n + 1;
188             table[(c ++ "ss" ++ o).asSymbol] = n + 2;
189             table[(c ++ "b"  ++ o).asSymbol] = n - 1;
190             table[(c ++ "bb" ++ o).asSymbol] = n - 2;
191         };
192     };
195 // translate note names to midi keys
196 table.atAll(#[c4, e4, gs4, c5, e5, gs5, c6])