Allow IPv6 address entry in tools>ping - Loosens valid character check
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2 LZO Frequently Asked Questions
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6 I hate reading docs - just tell me how to add compression to my program
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9 This is for the impatient: take a look at examples/simple.c and
10 examples/lzopack.c and see how easy this is.
12 But you will come back to read the documentation later, won't you ?
15 Can you explain the naming conventions of the algorithms ?
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18 Let's take a look at LZO1X:
20      The algorithm name is LZO1X.
21      The algorithm category is LZO1.
22      Various compression levels are implemented.
24      LZO1X-999
25         !---------- algorithm category
26          !--------- algorithm type
27            !!!----- compression level (1-9, 99, 999)
29      LZO1X-1(11)
30         !---------- algorithm category
31          !--------- algorithm type
32            !------- compression level (1-9, 99, 999)
33              !!---- memory level (memory requirements for compression)
35 All compression/memory levels generate the same compressed data format,
36 so e.g. the LZO1X decompressor handles all LZO1X-* compression levels
37 (for more information about the decompressors see below).
39 Category LZO1 algorithms: compressed data format is strictly byte aligned
40 Category LZO2 algorithms: uses bit-shifting, slower decompression
43 Why are there so many algorithms ?
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46 Because of historical reasons - I want to support unlimited
47 backward compatibility.
49 Don't get misled by the size of the library - using one algorithm
50 increases the size of your application by only a few KiB.
52 If you just want to add a little bit of data compression to your
53 application you may be looking for miniLZO.
54 See minilzo/README.LZO for more information.
57 Which algorithm should I use ?
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60 LZO1X seems to be best choice in many cases, so:
61 - when going for speed use LZO1X-1
62 - when generating pre-compressed data use LZO1X-999
63 - if you have little memory available for compression use LZO1X-1(11)
64   or LZO1X-1(12)
66 Of course, your mileage may vary, and you are encouraged to run your
67 own experiments. Try LZO1Y and LZO1F next.
70 What's the difference between the decompressors per algorithm ?
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73 Once again let's use LZO1X for explanation:
75 - lzo1x_decompress
76     The 'standard' decompressor. Pretty fast - use this whenever possible.
78     This decompressor expects valid compressed data.
79     If the compressed data gets corrupted somehow (e.g. transmission
80     via an erroneous channel, disk errors, ...) it will probably crash
81     your application because absolutely no additional checks are done.
83 - lzo1x_decompress_safe
84     The 'safe' decompressor. Somewhat slower.
86     This decompressor will catch all compressed data violations and
87     return an error code in this case - it will never crash.
89 - lzo1x_decompress_asm
90     Same as lzo1x_decompress - written in assembler.
92 - lzo1x_decompress_asm_safe
93     Same as lzo1x_decompress_safe - written in assembler.
95 - lzo1x_decompress_asm_fast
96     Similar to lzo1x_decompress_asm - but even faster.
98     For reasons of speed this decompressor can write up to 3 bytes
99     past the end of the decompressed (output) block.
100     [ technical note: because data is transferred in 32-bit units ]
102     Use this when you are decompressing from one memory block to
103     another memory block - just provide output space for 3 extra bytes.
104     You shouldn't use it if e.g. you are directly decompressing to video
105     memory (because the extra bytes will be show up on the screen).
107 - lzo1x_decompress_asm_fast_safe
108     This is the safe version of lzo1x_decompress_asm_fast.
111 Notes:
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113 - When using a safe decompressor you must pass the number of
114   bytes available in 'dst' via the parameter 'dst_len'.
116 - If you want to be sure that your data is not corrupted you must
117   use a checksum - just using the safe decompressor is not enough,
118   because many data errors will not result in a compressed data violation.
120 - Assembler versions are only available for the i386 family yet.
121   Please see also asm/i386/00README.TXT
123 - You should test if the assembler versions are actually faster
124   than the C version on your machine - some compilers can do a very
125   good optimization job and they also can optimize the code
126   for a specific processor.
129 What is this optimization thing ?
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132 The compressors use a heuristic approach - they sometimes code
133 information that doesn't improve compression ratio.
135 Optimization removes this superfluos information in order to
136 increase decompression speed.
138 Optimization works similar to decompression except that the
139 compressed data is modified as well. The length of the compressed
140 data block will not change - only the compressed data-bytes will
141 get rearranged a little bit.
143 Don't expect too much, though - my tests have shown that the
144 optimization step improves decompression speed by about 1-3%.
147 I need even more decompression speed...
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150 Many RISC processors (like MIPS) can transfer 32-bit words much
151 faster than bytes - this can significantly speed up decompression.
152 So after verifying that everything works fine you can try if activating
153 the LZO_ALIGNED_OK_4 macro improves LZO1X and LZO1Y decompression
154 performance. Change the file config.h accordingly and recompile everything.
156 On an i386 architecture you should evaluate the assembler versions.
159 How can I reduce memory requirements when (de)compressing ?
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162 If you cleverly arrange your data, you can do an overlapping (in-place)
163 decompression which means that you can decompress to the *same*
164 block where the compressed data resides. This effectively removes
165 the space requirements for holding the compressed data block.
167 This technique is essential e.g. for usage in an executable packer.
169 You can also partly overlay the buffers when doing compression.
171 See examples/overlap.c for a working example.
174 Can you give a cookbook for using pre-compressed data ?
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177 Let's assume you use LZO1X-999.
179 1) pre-compression step
180    - call lzo_init()
181    - call lzo1x_999_compress()
182    - call lzo1x_optimize()
183    - compute an adler32 checksum of the *compressed* data
184    - store the compressed data and the checksum in a file
185    - if you are paranoid you should verify decompression now
187 2) decompression step within your application
188    - call lzo_init()
189    - load your compressed data and the checksum
190    - optionally verify the checksum of the compressed data
191      (so that you can use the standard decompressor)
192    - decompress
194 See examples/precomp.c and examples/precomp2.c for a working example.
197 How much can my data expand during compression ?
198 ================================================
200 LZO will expand incompressible data by a little amount.
201 I still haven't computed the exact values, but I suggest using
202 these formulas for a worst-case expansion calculation:
204   Algorithm LZO1, LZO1A, LZO1B, LZO1C, LZO1F, LZO1X, LZO1Y, LZO1Z:
205   ----------------------------------------------------------------
206     output_block_size = input_block_size + (input_block_size / 16) + 64 + 3
208     [This is about 106% for a large block size.]
210   Algorithm LZO2A:
211   ----------------
212     output_block_size = input_block_size + (input_block_size / 8) + 128 + 3