- declare a new debug chanel for vertex shaders
commit33859903689e2344de38b6b0075b3699c6d7c19e
authorRaphael Junqueira <fenix@club-internet.fr>
Wed, 14 May 2003 19:33:35 +0000 (14 19:33 +0000)
committerAlexandre Julliard <julliard@winehq.org>
Wed, 14 May 2003 19:33:35 +0000 (14 19:33 +0000)
treeff9cf2f0b15214330447e081c2dec4a86848e262
parent128fd3496a602d8b1bf4b20094c55ab5fbac1337
- declare a new debug chanel for vertex shaders
- some useful debug functions for textures format
- correct DrawPrimitive (RHW correctness and vshader RHW)
- more copyrects fixes (only two unimplemented behavior remain)
- fix GetFrontBuffer to get screenshots samples working
- add D3DCOLORTOGLFLOAT4 and use it
- first try of D3DRS_FOGTABLEMODE support
dlls/d3d8/d3d8_private.h
dlls/d3d8/device.c