UIUtil/KineticManager: Fix jumps upon mouse up
commitd272b42e0ed9b6fd9014e9bdbfc8796a9d75d08b
authorAndreas Pfaller <pfaller@gmail.com>
Sat, 2 Feb 2013 18:54:56 +0000 (2 19:54 +0100)
committerAndreas Pfaller <pfaller@gmail.com>
Sat, 2 Feb 2013 19:55:09 +0000 (2 20:55 +0100)
treef54f120ce17cdf4a3c56ef49164320c0d3ad8338
parent7330928bfcb7e0711addefe3ba1afaec903e6d98
UIUtil/KineticManager: Fix jumps upon mouse up

If one tried to accurately position the map (or other UI element using the
KineticManager) by dragging, slowing the drag and releasing the mouse
the map often jumped by dozens of pixels since during the final steady
period (no movement) the velocitiy was not updated (no mouse move events).
This commit uses a 200 ms threshold with no movement to detect the attempt
of accurate positioning.
src/UIUtil/KineticManager.cpp