Update Readme.md
[AI-Pathfinding.git] / Assets / Sphere.prefab
blobffb46e3e931c4abfd5a67d25f828550e85bfe51d
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_SourcePrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1936356762656120}
13   m_IsPrefabAsset: 1
14 --- !u!1 &1936356762656120
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 6
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4792304160593828}
22   - component: {fileID: 33880757700800552}
23   - component: {fileID: 23647246635901256}
24   - component: {fileID: 114456818515447810}
25   - component: {fileID: 120088977728614314}
26   - component: {fileID: 135162511319690730}
27   - component: {fileID: 54720391374357326}
28   m_Layer: 8
29   m_Name: Sphere
30   m_TagString: TileNode
31   m_Icon: {fileID: 0}
32   m_NavMeshLayer: 0
33   m_StaticEditorFlags: 0
34   m_IsActive: 1
35 --- !u!4 &4792304160593828
36 Transform:
37   m_ObjectHideFlags: 1
38   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
39   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
40   m_GameObject: {fileID: 1936356762656120}
41   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
42   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
43   m_LocalScale: {x: 0.5, y: 0.17, z: 0.5}
44   m_Children: []
45   m_Father: {fileID: 0}
46   m_RootOrder: 0
47   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
48 --- !u!23 &23647246635901256
49 MeshRenderer:
50   m_ObjectHideFlags: 1
51   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
52   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
53   m_GameObject: {fileID: 1936356762656120}
54   m_Enabled: 1
55   m_CastShadows: 1
56   m_ReceiveShadows: 1
57   m_DynamicOccludee: 1
58   m_MotionVectors: 1
59   m_LightProbeUsage: 1
60   m_ReflectionProbeUsage: 1
61   m_RenderingLayerMask: 4294967295
62   m_Materials:
63   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
64   m_StaticBatchInfo:
65     firstSubMesh: 0
66     subMeshCount: 0
67   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
68   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
69   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
70   m_ScaleInLightmap: 1
71   m_PreserveUVs: 0
72   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
73   m_ImportantGI: 0
74   m_StitchLightmapSeams: 0
75   m_SelectedEditorRenderState: 3
76   m_MinimumChartSize: 4
77   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
78   m_AutoUVMaxAngle: 89
79   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
80   m_SortingLayerID: 0
81   m_SortingLayer: 0
82   m_SortingOrder: 0
83 --- !u!33 &33880757700800552
84 MeshFilter:
85   m_ObjectHideFlags: 1
86   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
87   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
88   m_GameObject: {fileID: 1936356762656120}
89   m_Mesh: {fileID: 10207, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
90 --- !u!54 &54720391374357326
91 Rigidbody:
92   m_ObjectHideFlags: 1
93   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
94   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
95   m_GameObject: {fileID: 1936356762656120}
96   serializedVersion: 2
97   m_Mass: 1
98   m_Drag: 0
99   m_AngularDrag: 0.05
100   m_UseGravity: 0
101   m_IsKinematic: 1
102   m_Interpolate: 0
103   m_Constraints: 0
104   m_CollisionDetection: 0
105 --- !u!114 &114456818515447810
106 MonoBehaviour:
107   m_ObjectHideFlags: 1
108   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
109   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
110   m_GameObject: {fileID: 1936356762656120}
111   m_Enabled: 1
112   m_EditorHideFlags: 0
113   m_Script: {fileID: 11500000, guid: ff5ac838dc86a7647bec4e5bf27302e0, type: 3}
114   m_Name: 
115   m_EditorClassIdentifier: 
116   elevation: 0.1
117   route_col: {fileID: 2100000, guid: f26254848a3b44744aa8a19613066043, type: 2}
118   pov_col: {fileID: 2100000, guid: 2a33930257c149f4eabedd31d780e287, type: 2}
119   miss_col: {fileID: 2100000, guid: e13b216d4710d7341845aeb41d3791c0, type: 2}
120   tile_col: {fileID: 2100000, guid: bc51dcc4c80f9a24f8c7cb3c50c00066, type: 2}
121   cost_so_far: 0
122   heuristic_value: 0
123 --- !u!120 &120088977728614314
124 LineRenderer:
125   m_ObjectHideFlags: 1
126   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
127   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
128   m_GameObject: {fileID: 1936356762656120}
129   m_Enabled: 1
130   m_CastShadows: 1
131   m_ReceiveShadows: 1
132   m_DynamicOccludee: 1
133   m_MotionVectors: 0
134   m_LightProbeUsage: 0
135   m_ReflectionProbeUsage: 0
136   m_RenderingLayerMask: 4294967295
137   m_Materials:
138   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
139   m_StaticBatchInfo:
140     firstSubMesh: 0
141     subMeshCount: 0
142   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
143   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
144   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
145   m_ScaleInLightmap: 1
146   m_PreserveUVs: 0
147   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
148   m_ImportantGI: 0
149   m_StitchLightmapSeams: 0
150   m_SelectedEditorRenderState: 3
151   m_MinimumChartSize: 4
152   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
153   m_AutoUVMaxAngle: 89
154   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
155   m_SortingLayerID: 0
156   m_SortingLayer: 0
157   m_SortingOrder: 9
158   m_Positions:
159   - {x: 0, y: 0, z: 0}
160   - {x: 0, y: 0, z: 1}
161   - {x: 0, y: 0, z: 1}
162   - {x: 0, y: 0, z: 1}
163   - {x: 0, y: 0, z: 1}
164   - {x: 0, y: 0, z: 1}
165   - {x: 0, y: 0, z: 1}
166   - {x: 0, y: 0, z: 1}
167   - {x: 0, y: 0, z: 1}
168   - {x: 0, y: 0, z: 1}
169   - {x: 0, y: 0, z: 1}
170   - {x: 0, y: 0, z: 1}
171   - {x: 0, y: 0, z: 1}
172   - {x: 0, y: 0, z: 1}
173   - {x: 0, y: 0, z: 1}
174   - {x: 0, y: 0, z: 1}
175   - {x: 0, y: 0, z: 1}
176   - {x: 0, y: 0, z: 1}
177   - {x: 0, y: 0, z: 1}
178   - {x: 0, y: 0, z: 1}
179   - {x: 0, y: 0, z: 1}
180   - {x: 0, y: 0, z: 1}
181   - {x: 0, y: 0, z: 1}
182   - {x: 0, y: 0, z: 1}
183   m_Parameters:
184     serializedVersion: 2
185     widthMultiplier: 1
186     widthCurve:
187       serializedVersion: 2
188       m_Curve:
189       - serializedVersion: 3
190         time: 0.0053749084
191         value: 0.08200073
192         inSlope: 0
193         outSlope: 0
194         tangentMode: 0
195         weightedMode: 0
196         inWeight: 0.33333334
197         outWeight: 0.33333334
198       m_PreInfinity: 2
199       m_PostInfinity: 2
200       m_RotationOrder: 4
201     colorGradient:
202       serializedVersion: 2
203       key0: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
204       key1: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
205       key2: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
206       key3: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
207       key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
208       key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
209       key6: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
210       key7: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0}
211       ctime0: 0
212       ctime1: 65535
213       ctime2: 0
214       ctime3: 0
215       ctime4: 0
216       ctime5: 0
217       ctime6: 0
218       ctime7: 0
219       atime0: 0
220       atime1: 65535
221       atime2: 0
222       atime3: 0
223       atime4: 0
224       atime5: 0
225       atime6: 0
226       atime7: 0
227       m_Mode: 0
228       m_NumColorKeys: 2
229       m_NumAlphaKeys: 2
230     numCornerVertices: 14
231     numCapVertices: 17
232     alignment: 0
233     textureMode: 0
234     generateLightingData: 0
235   m_UseWorldSpace: 1
236   m_Loop: 0
237 --- !u!135 &135162511319690730
238 SphereCollider:
239   m_ObjectHideFlags: 1
240   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
241   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
242   m_GameObject: {fileID: 1936356762656120}
243   m_Material: {fileID: 0}
244   m_IsTrigger: 0
245   m_Enabled: 1
246   serializedVersion: 2
247   m_Radius: 0.5
248   m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}