[Add] FCService 0.0.61-fc
[CocoaPods.git] / Specs / 6 / 3 / 7 / CocoaAMF / 1.2.0 / CocoaAMF.podspec.json
blob970669375de3a95d1e72b40ad38bbb6646a7cf41
2   "name": "CocoaAMF",
3   "version": "1.2.0",
4   "license": {
5     "type": "MIT",
6     "file": "LICENSE.txt"
7   },
8   "summary": "CocoaAMF - make communication with the server super fast, use AMF binary format",
9   "description": "                       CocoaAMF is a set of classes which can make fast AMF0 and AMF3 remote-ing calls or act as a server to handle AMF requests. The communication in AMF format is almost 10x faster than same data structure in XML and JSON (http://census2.jamesward.com/). You can still use your existing web services by adding simple AMF bridge.\n                       \n                       Action Message Format (AMF) is a binary format used to serialize object graphs such as ActionScript objects and XML, or send messages between an Adobe Flash client and a remote service, usually a Flash Media Server or third party alternatives. This library provides classes for encoding and decoding from the AMF format.\n",
10   "screenshots": "https://raw.githubusercontent.com/jold/CocoaAMF/1.2.0/benchmark.png",
11   "homepage": "https://github.com/jold/CocoaAMF",
12   "authors": [
13     "Daniel Jankovic",
14     {
15       "Marc Bauer": "mb@nesium.com"
16     }
17   ],
18   "source": {
19     "git": "https://github.com/jold/CocoaAMF.git",
20     "tag": "1.2.0"
21   },
22   "source_files": "CocoaAMF/*.{h,m}",
23   "platforms": {
24     "ios": "5.0",
25     "osx": "10.7"
26   },
27   "requires_arc": false,
28   "dependencies": {
29     "CocoaAsyncSocket": [
30       "~> 7.3"
31     ],
32     "NSData+Base64": [
33       "~> 1.0"
34     ]
35   }