[Add] DocumentReaderMRZStage 7.5.10959
[CocoaPods.git] / Specs / 1 / d / 4 / CocoaAsyncSocket / 0.0.1 / CocoaAsyncSocket.podspec.json
blob518669fb575d775bb4fb3e28875503f8793eb925
2   "name": "CocoaAsyncSocket",
3   "version": "0.0.1",
4   "license": "public domain",
5   "summary": "An asynchronous socket networking library for Cocoa.",
6   "homepage": "https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket",
7   "authors": [
8     "Dustin Voss",
9     {
10       "Robbie Hanson": "robbiehanson@deusty.com"
11     }
12   ],
13   "source": {
14     "git": "https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket.git",
15     "commit": "d8d60083e07df77b1d5743d1f9bee55e0a3c3138"
16   },
17   "description": "CocoaAsyncSocket supports TCP and UDP. The AsyncSocket class is for TCP, and the AsyncUdpSocket class is for UDP. AsyncSocket is a TCP/IP socket networking library that wraps CFSocket and CFStream. It offers asynchronous operation, and a native Cocoa class complete with delegate support or use the GCD variant GCDAsyncSocket. AsyncUdpSocket is a UDP/IP socket networking library that wraps CFSocket. It works almost exactly like the TCP version, but is designed specifically for UDP. This includes queued non-blocking send/receive operations, full delegate support, run-loop based, self-contained class, and support for IPv4 and IPv6.",
18   "source_files": "{GCD,RunLoop}/*.{h,m}",
19   "requires_arc": true,
20   "ios": {
21     "frameworks": [
22       "CFNetwork",
23       "Security"
24     ]
25   },
26   "osx": {
27     "frameworks": [
28       "CoreServices",
29       "Security"
30     ]
31   }