[Add] VisualEffectBlurView 6.0.0
[CocoaPods.git] / Specs / f / 7 / 1 / HLSpriteKit / 1.4.0 / HLSpriteKit.podspec.json
blob4a138143a8aa9e1e754d164092e23669d906521d
2   "name": "HLSpriteKit",
3   "version": "1.4.0",
4   "summary": "SpriteKit scene and node subclasses, plus various utilities.",
5   "description": "`HLSpriteKit` is yet another companion library to Apple's `SpriteKit` with the goal of abstracting reusable code.\n`HLSpriteKit`, in its current form, should probably be used in one of two ways:\n- Non-committally: As a supply of useful custom `SKNode` subclasses, for example `HLScrollNode` (a node equivalent of `UIScrollView`) or `HLToolbarNode` (a simple button toolbar).\n- Full committment: As a system for designing an interactive scene, inheriting from `HLScene` and using gesture recognizers via `HLGestureTarget`.",
6   "homepage": "https://github.com/hilogames/HLSpriteKit",
7   "license": {
8     "type": "MIT",
9     "file": "LICENSE"
10   },
11   "authors": {
12     "Karl Voskuil": "karl@hilogames.com"
13   },
14   "source": {
15     "git": "https://github.com/hilogames/HLSpriteKit.git",
16     "tag": "1.4.0"
17   },
18   "source_files": "HLSpriteKit/*",
19   "requires_arc": true,
20   "platforms": {
21     "ios": "8.0",
22     "osx": "10.11"
23   },
24   "ios": {
25     "frameworks": [
26       "Foundation",
27       "UIKit",
28       "SpriteKit"
29     ]
30   },
31   "osx": {
32     "frameworks": [
33       "Foundation",
34       "SpriteKit"
35     ]
36   }