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[CocoaPods.git] / Specs / b / d / 5 / iosvoronoi / 0.1.3 / iosvoronoi.podspec.json
blobe08890758d10af20496dcb2e4ae9488dcc962ebb
2   "name": "iosvoronoi",
3   "version": "0.1.3",
4   "summary": "A library for performing 2D voronoi tesselations in Objective C for iOS apps.",
5   "description": "This is an iOS friendly, Objective-C version of Fortune's Algorithm based on Clay Heaton's Objective-C port. Using these classes, you can create Voronoi tessellations from sets of points in a cartesian plane. The library provides no graphical representation of the tessellation - it is merely an engine.\n\nThere are classes for fundamental Voronoi concepts (such as Cells, Sites, Edges, Vertices, etc) as well as classes related to Fortune's Algorithm (BeachSection, CircleEvent, etc).\n\nGenealogy:\n\n- Steven Fortune's initial C implementation can be found at his Bell Labs home page: http://ect.bell-labs.com/who/sjf/\n- Raymond Hill's JavaScript implementation of Fortune's algorithm can be found here: https://github.com/gorhill/Javascript-Voronoi\n- Clay Heaton's Objective-C port of Raymond Hill's implementation can be found here: https://github.com/clayheaton/objcvoronoi\n- A detailed explanation of Fortune's algorithm can be found at Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Fortune%27s_algorithm",
6   "homepage": "https://github.com/DevRhys/iosvoronoi",
7   "license": {
8     "type": "MIT",
9     "file": "LICENSE"
10   },
11   "authors": {
12     "Rhys D. Jones": "rhys@digitalcicadas.com"
13   },
14   "source": {
15     "git": "https://github.com/DevRhys/iosvoronoi.git",
16     "tag": "0.1.3"
17   },
18   "platforms": {
19     "ios": "8.0"
20   },
21   "source_files": "iosvoronoi/Classes/**/*.{h,m}",
22   "pushed_with_swift_version": null