Branch libreoffice-5-0-4
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / blendedTextureVertexShader.glsl
blob64bae785aa7848dc685b6eadecc4121a44c88090
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 attribute vec4 position;
11 attribute vec2 tex_coord_in;
12 attribute vec2 alpha_coord_in;
13 attribute vec2 mask_coord_in;
14 varying vec2 tex_coord;
15 varying vec2 alpha_coord;
16 varying vec2 mask_coord;
17 uniform mat4 mvp;
19 void main() {
20    gl_Position = mvp * position;
21    tex_coord = tex_coord_in;
22    alpha_coord = alpha_coord_in;
23    mask_coord = mask_coord_in;
26 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */