Branch libreoffice-5-0-4
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / transformedTextureVertexShader.glsl
blob6f8d5f351cd07dec7ee9528e88f0d26f2a13e57b
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 attribute vec4 position;
11 attribute vec2 tex_coord_in;
12 attribute vec2 mask_coord_in;
13 uniform vec2 viewport;
14 uniform mat4 transform;
15 uniform mat4 mvp;
16 varying vec2 tex_coord;
17 varying vec2 mask_coord;
19 void main() {
20     vec4 pos = mvp * transform * position;
21     gl_Position = pos;
22     tex_coord = tex_coord_in;
23     mask_coord = mask_coord_in;
26 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */