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[LibreOffice.git] / include / svx / svddrgv.hxx
blob9796b0ea886898442159618f1447947e60a107b4
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
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7 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
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16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
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20 #ifndef INCLUDED_SVX_SVDDRGV_HXX
21 #define INCLUDED_SVX_SVDDRGV_HXX
23 #include <svx/svxdllapi.h>
24 #include <svx/svdxcgv.hxx>
26 class SdrUndoGeoObj;
28 class SVX_DLLPUBLIC SdrDragView: public SdrExchangeView
30 friend class SdrPageView;
31 friend class SdrDragMethod;
33 protected:
34 SdrHdl* pDragHdl;
35 SdrDragMethod* mpCurrentSdrDragMethod;
36 SdrUndoGeoObj* pInsPointUndo;
37 Rectangle aDragLimit;
38 OUString aInsPointUndoStr;
39 SdrMarkList aFollowingEdges; // If nodes are dragged, all edges should follow as Xor
40 SdrHdlKind eDragHdl;
42 sal_uIntPtr nDragXorPolyLimit;
43 sal_uIntPtr nDragXorPointLimit;
44 sal_uInt16 nDetailedEdgeDraggingLimit;
46 unsigned bFramDrag : 1; // currently frame dragging
47 unsigned bDragSpecial : 1; // currently Special Obj-dragging
48 unsigned bMarkedHitMovesAlways : 1; // Persistent
49 unsigned bDragLimit : 1; // Limit on SnapRect instead of BoundRect
50 unsigned bDragHdl : 1; // TRUE: RefPt is slid
51 unsigned bDragStripes : 1; // Persistent
52 unsigned bMirrRefDragObj : 1; // Persistent - During the drag, show the mirror axis of the mirrored objects as Xor
53 unsigned mbSolidDragging : 1; // allow solid create/drag of objects
54 unsigned bMouseHideWhileDraggingPoints : 1;
55 unsigned bResizeAtCenter : 1;
56 unsigned bCrookAtCenter : 1;
57 unsigned bDragWithCopy : 1;
58 unsigned bInsGluePoint : 1;
59 unsigned bInsObjPointMode : 1;
60 unsigned bInsGluePointMode : 1;
61 unsigned bNoDragXorPolys : 1;
62 unsigned bAutoVertexCon : 1; // Automatische Konnektorgenerierung an den Scheitelpunkten
63 unsigned bAutoCornerCon : 1; // Automatische Konnektorgenerierung an den Eckpunkten
64 unsigned bRubberEdgeDragging : 1;
65 unsigned bDetailedEdgeDragging : 1;
67 private:
68 SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
70 protected:
71 virtual void SetMarkHandles();
72 void ShowDragObj();
73 void HideDragObj();
74 sal_Bool ImpBegInsObjPoint(sal_Bool bIdxZwang, sal_uInt32 nIdx, const Point& rPnt, sal_Bool bNewObj, OutputDevice* pOut);
76 protected:
77 // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
78 SdrDragView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
79 virtual ~SdrDragView();
81 public:
82 virtual sal_Bool IsAction() const;
83 virtual void MovAction(const Point& rPnt);
84 virtual void EndAction();
85 virtual void BckAction();
86 virtual void BrkAction();
87 virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
89 // Spezialimplementation fuer den Writer:
90 // TakeDragObjAnchorPos() liefert die Position an der ein Objekt
91 // beim Draggen einer Einfachselektion ungefaehr landet wenn es
92 // "losgelassen" wird (EndDrag).
93 // In der Regel ist das die linke obere Ecke des zu erwartenden neuen
94 // SnapRects. Ausnahme: CaptionObj. Dort ist es die Position des
95 // "Schwanzendes".
96 // Bei Returncode sal_False konnte ich die Position nicht bestimmen
97 // (z.B. Punktverschiebung, Mehrfachselektion, Schieben der
98 // Spiegelschse, ...)
99 sal_Bool TakeDragObjAnchorPos(Point& rPos, sal_Bool bTopRight = sal_False ) const;
101 // Wird pForcedMeth uebergeben, so wird pHdl, ... nicht ausgewerten, sondern diese
102 // Drag-Methode verwendet. Die Instanz geht dabei ins Eigentum der View ueber und
103 // wird zum Ende des Draggings destruiert.
104 virtual sal_Bool BegDragObj(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut=NULL, SdrHdl* pHdl=NULL, short nMinMov=-3, SdrDragMethod* pForcedMeth=NULL);
105 void MovDragObj(const Point& rPnt);
106 sal_Bool EndDragObj(sal_Bool bCopy=sal_False);
107 void BrkDragObj();
108 sal_Bool IsDragObj() const { return mpCurrentSdrDragMethod && !bInsPolyPoint && !bInsGluePoint; }
109 SdrHdl* GetDragHdl() const { return pDragHdl; }
110 SdrDragMethod* GetDragMethod() const { return mpCurrentSdrDragMethod; }
111 sal_Bool IsDraggingPoints() const { return eDragHdl==HDL_POLY; }
112 sal_Bool IsDraggingGluePoints() const { return eDragHdl==HDL_GLUE; }
114 // Wer das beim BegDrag oder mittendrin schon festlegen will.
115 // (Wird bei jedem BegDrag auf sal_False zurueckgesetzt, also nach
116 // BegDrag setzen.)
117 void SetDragWithCopy(sal_Bool bOn) { bDragWithCopy = bOn; }
118 sal_Bool IsDragWithCopy() const { return bDragWithCopy; }
120 void SetInsertGluePoint(sal_Bool bOn) { bInsGluePoint = bOn; }
121 sal_Bool IsInsertGluePoint() const { return bInsGluePoint; }
123 // Interaktives einfuegen eines neuen Punktes. nIdx=0 => vor dem ersten Punkt.
124 bool IsInsObjPointPossible() const;
125 sal_Bool BegInsObjPoint(const Point& rPnt, sal_Bool bNewObj) { return ImpBegInsObjPoint(sal_False, 0L, rPnt, bNewObj, 0L); }
126 void MovInsObjPoint(const Point& rPnt) { MovDragObj(rPnt); }
127 sal_Bool EndInsObjPoint(SdrCreateCmd eCmd);
128 void BrkInsObjPoint() { BrkDragObj(); }
129 sal_Bool IsInsObjPoint() const { return mpCurrentSdrDragMethod && bInsPolyPoint; }
131 // Fuer die App zum Verwalten des Status. GetPreferedPointer() wird
132 // spaeter vielleicht einen passenden Pointer dafuer liefern
133 void SetInsObjPointMode(sal_Bool bOn) { bInsObjPointMode = bOn; }
134 sal_Bool IsInsObjPointMode() const { return bInsObjPointMode; }
136 sal_Bool IsInsGluePointPossible() const;
137 sal_Bool BegInsGluePoint(const Point& rPnt);
138 void MovInsGluePoint(const Point& rPnt) { MovDragObj(rPnt); }
139 sal_Bool EndInsGluePoint() { return EndDragObj(); }
140 void BrkInsGluePoint() { BrkDragObj(); }
141 sal_Bool IsInsGluePoint() const { return mpCurrentSdrDragMethod && bInsGluePoint; }
143 // Fuer die App zum Verwalten des Status. GetPreferedPointer() wird
144 // spaeter vielleicht einen passenden Pointer dafuer liefern
145 void SetInsGluePointMode(sal_Bool bOn) { bInsGluePointMode = bOn; }
146 sal_Bool IsInsGluePointMode() const { return bInsGluePointMode; }
148 // Begrenzungslinien ueber's gesamte Win waehrend des Draggens
149 // Persistent. Default=FALSE.
150 void SetDragStripes(sal_Bool bOn);
151 sal_Bool IsDragStripes() const { return bDragStripes; }
153 // Handles waehrend des Draggens verstecken
154 //HMHvoid SetDragHdlHide(sal_Bool bOn);
155 //HMHBOOL IsDragHdlHide() const { return bNoDragHdl; }
157 // Beim Draggen von Polygonpunkten und Klebepunkten
158 // die Maus verstecken. Default=FALSE
159 void SetMouseHideWhileDraggingPoints(sal_Bool bOn) { bMouseHideWhileDraggingPoints = bOn; }
160 sal_Bool IsMouseHideWhileDraggingPoints() const { return bMouseHideWhileDraggingPoints; }
162 // Beim Draggen werden i.d.R. die Konturen der markierten Objekte
163 // als Xor-Polygone dargestellt. Wird dieses Flag hier gesetzt,
164 // wird (z.B. bei Mehrfachselektion) nur ein Xor-Frame gezeichnet.
165 // Bei objektspeziefischem Dragging (Polygonpunkte,Eckenradius,...
166 // hat diese Einstellung keine Auswirkung.
167 // Auch waerend des Draggens umschaltbar.
168 // Default=Off
169 void SetNoDragXorPolys(sal_Bool bOn);
170 sal_Bool IsNoDragXorPolys() const { return bNoDragXorPolys; }
172 // Uebersteigt die Anzahl der markierten Objekte den hier eingestellten
173 // Wert, wird implizit (temporaer) auf NoDragPolys geschaltet.
174 // PolyPolygone etc werden entsprechend als mehrere Objekte gewertet.
175 // Default=100
176 void SetDragXorPolyLimit(sal_uIntPtr nObjAnz) { nDragXorPolyLimit=nObjAnz; }
177 sal_uIntPtr GetDragXorPolyLimit() const { return nDragXorPolyLimit; }
179 // Wie DragXorPolyLimit, jedoch bezogen auf die Gesamtpunktanzahl
180 // aller Polygone. Default=500.
181 // Auf NoDragPolys wird (temporaer) geschaltet, wenn eins der Limits
182 // ueberstiegen wird.
183 void SetDragXorPointLimit(sal_uIntPtr nPntAnz) { nDragXorPointLimit=nPntAnz; }
184 sal_uIntPtr GetDragXorPointLimit() const { return nDragXorPointLimit; }
186 void SetSolidDragging(bool bOn);
187 bool IsSolidDragging() const;
189 // Dragging/Creating von Verbindern:
190 // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
191 // Verbinder an Objektscheitelpunkte ankleben
192 // Default=sal_True=Ja
193 void SetAutoVertexConnectors(sal_Bool bOn) { bAutoVertexCon = bOn; }
194 sal_Bool IsAutoVertexConnectors() const { return bAutoVertexCon; }
196 // Verbinder an Objektecken ankleben
197 // Default=sal_False=Nein
198 void SetAutoCornerConnectors(sal_Bool bOn) { bAutoCornerCon = bOn; }
199 sal_Bool IsAutoCornerConnectors() const { return bAutoCornerCon; }
201 // Dragging von verbundenen Objekten (Nodes):
202 // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
203 // DetailedEdgeDraggingLimit: Wie RubberEdgeDraggingLimit, jedoch bezieht
204 // sich dieses Limit auf die detalierte Darstellung, d.h. nicht nur
205 // Gummibaender sondern komplette Neuberechnunen sind beim Draggen sichtbar.
206 // Diese detalierte Darstellung ist eh nur beim MoveDrag moeglich.
207 // Defaultwert ist 10
208 sal_Bool IsDetailedEdgeDragging() const { return bDetailedEdgeDragging; }
210 sal_uInt16 GetDetailedEdgeDraggingLimit() const { return nDetailedEdgeDraggingLimit; }
212 // EdgeDraggingLimit: Sind mehr als nEdgeObjAnz Kanten betroffen, werden
213 // diese beim interaktiven Draggen nicht mit angezeigt.
214 // Gemeint sind hier die "Gummibaender", die weniger Rechenzeit benoetigen
215 // als die kompletten Neuberechnungen beim DetailedEdgeDragging.
216 // Defaultwert ist 100
217 sal_Bool IsRubberEdgeDragging() const { return bRubberEdgeDragging; }
219 // Verbinderhandling also zu deutsch wie folgt (bei Defaulteinstellungen):
220 // - Sind bis max 10 Verbinder betroffen werden diese bei jedem
221 // MouseMove neu berechnet
222 // - Sind zwischen 11 und 100 Verbinder betroffen werden die
223 // Verbindungen beim Draggen als gerade Linien dargestellt.
224 // - Bei mehr als 100 betroffenen Verbindern wird beim Draggen nichts
225 // mehr gezeichnet was auf Verbinder hinweist.
227 // Ist ein spezieller Dragmode eingeschaltet, wie Rotate, Mirror oder Crook,
228 // dann leitet ein Hit auf das markierte Objekt genau dieses Dragging ein.
229 // Setzt man MarkedHitMovesAlways auf sal_True, so leitet ein Hit auf das
230 // markierte Objekt immer ein Moven ein, unabhaengig vom gesetzten DragMode.
231 // Dieses Flag ist persistent und sollte von der App fuer den Anwender
232 // konfigurierbar sein!
233 void SetMarkedHitMovesAlways(sal_Bool bOn) { bMarkedHitMovesAlways = bOn; }
234 sal_Bool IsMarkedHitMovesAlways() const { return bMarkedHitMovesAlways; }
236 // Beim Draggen der Spiegelachse das Spiegelbild der markierten Objekte
237 // als Xor darstellen? Persistent. Noch nicht implementiert. Default TRUE.
238 void SetMirrRefDragObj(sal_Bool bOn) { bMirrRefDragObj = bOn; }
239 sal_Bool IsMirrRefDragObj() const { return bMirrRefDragObj; }
241 sal_Bool IsOrthoDesired() const;
243 // Beim Resize die Mitte als Referenz
244 // Default=FALSE.
245 sal_Bool IsResizeAtCenter() const { return bResizeAtCenter; }
246 void SetResizeAtCenter(sal_Bool bOn) { bResizeAtCenter = bOn; }
248 // Symmetrisches Crook
249 // Default=FALSE.
250 sal_Bool IsCrookAtCenter() const { return bCrookAtCenter; }
251 void SetCrookAtCenter(sal_Bool bOn) { bCrookAtCenter = bOn; }
253 // Begrenzung des Arbeitsbereichs. Die Begrenzung bezieht sich auf die
254 // View, nicht auf die einzelnen PageViews. Von der View wird diese
255 // Begrenzung nur bei Interaktionen wie Dragging und Create ausgewertet.
256 // Bei von der App algorithmisch oder UI-gesteuerte Aktionen (SetGeoAttr,
257 // MoveMarkedObj, ...) muss die App dieses Limit selbst beruecksichtigen.
258 // Ferner ist dieses Limit als Grob-Limit zu sehen. U.U. koennen Objekte
259 // (z.B. beim Drehen) nicht exakt bis an dieses Limit herangedraggt werden,
260 // koennen Objekte durch Rundungsfehler doch etwas ueberstehen, ... .
261 // Default=EmptyRect=keine Begrenzung.
262 // erst z.T. impl.
263 // (besser in die DragView?)
264 void SetWorkArea(const Rectangle& rRect) { aMaxWorkArea=rRect; }
265 const Rectangle& GetWorkArea() const { return aMaxWorkArea; }
268 // Das DragLimit ist bezogen auf die Page des Objekts.
269 // (Oder auf die View??? Muss ich mal^^^^recherchieren. Joe.)
270 // sal_False=Kein Limit.
271 // Das Rueckgabe-Rect muss absolute Koordinaten enthalten. Der Maximale
272 // Dragbereich wird von der View dann so gewaehlt, dass das SnapRect des
273 // Objekts bis Maximal auf die Kante des LimitRects gemoved bzw. gesized
274 // wird. Bei Objekten wie Bezierkurven, gedrehten Rechtecken ist zu beachten
275 // das durch anschliessende Neuberechnung des SnapRects (bei Resize)
276 // Rundungsfehler auftreten koennen, wodurch das LimitRect minnimal
277 // ueberschritten werden koennte...
278 // Implementiert fuer Move und Resize.
279 virtual sal_Bool TakeDragLimit(SdrDragMode eMode, Rectangle& rRect) const;
282 #endif // INCLUDED_SVX_SVDDRGV_HXX
284 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */