1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
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11 * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12 * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
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15 * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
20 #ifndef INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
21 #define INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
23 #include <svx/svdmrkv.hxx>
24 #include <svx/xpoly.hxx>
25 #include <svx/svdmodel.hxx>
26 #include <svx/svxdllapi.h>
33 class SvdProgressInfo
;
55 // Optionen fuer InsertObject()
56 #define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
57 #define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
58 #define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
59 #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
60 #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
62 class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView
: public SdrMarkView
64 friend class SdrPageView
;
65 friend class SdrDragDistort
;
66 friend class SdrDragCrook
;
70 // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
71 unsigned bPossibilitiesDirty
: 1;
72 unsigned bReadOnly
: 1;
73 unsigned bGroupPossible
: 1;
74 unsigned bUnGroupPossible
: 1;
75 unsigned bGrpEnterPossible
: 1;
76 unsigned bDeletePossible
: 1;
77 unsigned bToTopPossible
: 1;
78 unsigned bToBtmPossible
: 1;
79 unsigned bReverseOrderPossible
: 1;
80 unsigned bImportMtfPossible
: 1;
81 unsigned bCombinePossible
: 1;
82 unsigned bDismantlePossible
: 1;
83 unsigned bCombineNoPolyPolyPossible
: 1;
84 unsigned bDismantleMakeLinesPossible
: 1;
85 unsigned bOrthoDesiredOnMarked
: 1;
86 unsigned bMoreThanOneNotMovable
: 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
87 unsigned bOneOrMoreMovable
: 1; // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
88 unsigned bMoreThanOneNoMovRot
: 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
89 unsigned bContortionPossible
: 1; // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
90 unsigned bAllPolys
: 1; // Alles Polygone (nicht gruppiert)
91 unsigned bOneOrMorePolys
: 1; // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
92 unsigned bMoveAllowed
: 1;
93 unsigned bResizeFreeAllowed
: 1;
94 unsigned bResizePropAllowed
: 1;
95 unsigned bRotateFreeAllowed
: 1;
96 unsigned bRotate90Allowed
: 1;
97 unsigned bMirrorFreeAllowed
: 1;
98 unsigned bMirror45Allowed
: 1;
99 unsigned bMirror90Allowed
: 1;
100 unsigned bShearAllowed
: 1;
101 unsigned bEdgeRadiusAllowed
: 1;
102 unsigned bTransparenceAllowed
: 1;
103 unsigned bGradientAllowed
: 1;
104 unsigned bCanConvToPath
: 1;
105 unsigned bCanConvToPoly
: 1;
106 unsigned bCanConvToContour
: 1;
107 unsigned bCanConvToPathLineToArea
: 1;
108 unsigned bCanConvToPolyLineToArea
: 1;
109 unsigned bMoveProtect
: 1;
110 unsigned bResizeProtect
: 1;
111 // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
112 unsigned bBundleVirtObj
: 1;
115 SVX_DLLPRIVATE
void ImpClearVars();
116 SVX_DLLPRIVATE
void ImpResetPossibilityFlags();
119 void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
121 // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
122 void ImpConvertTo(sal_Bool bPath
, sal_Bool bLineToArea
);
124 // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
125 // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
126 // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
127 SdrObject
* ImpConvertOneObj(SdrObject
* pObj
, sal_Bool bPath
, sal_Bool bLineToArea
);
129 // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
130 // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
132 void ImpCheckToTopBtmPossible();
134 // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
135 void ImpCopyAttributes(const SdrObject
* pSource
, SdrObject
* pDest
) const;
137 // fuer CombineMarkedObjects
138 sal_Bool
ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject
* pObj
) const;
139 sal_Bool
ImpCanConvertForCombine(const SdrObject
* pObj
) const;
140 basegfx::B2DPolyPolygon
ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject
* pObj
, sal_Bool bCombine
) const;
141 basegfx::B2DPolyPolygon
ImpGetPolyPolygon(const SdrObject
* pObj
, sal_Bool bCombine
) const;
142 basegfx::B2DPolygon
ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon
& rPolyPolygon
) const;
144 // fuer DismantleMarkedObjects
145 sal_Bool
ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon
& rPpolyPpolygon
, sal_Bool bMakeLines
) const;
146 sal_Bool
ImpCanDismantle(const SdrObject
* pObj
, sal_Bool bMakeLines
) const;
147 void ImpDismantleOneObject(const SdrObject
* pObj
, SdrObjList
& rOL
, sal_uIntPtr
& rPos
, SdrPageView
* pPV
, sal_Bool bMakeLines
);
148 void ImpCrookObj(SdrObject
* pO
, const Point
& rRef
, const Point
& rRad
, SdrCrookMode eMode
,
149 sal_Bool bVertical
, sal_Bool bNoContortion
, sal_Bool bRotate
, const Rectangle
& rMarkRect
);
150 void ImpDistortObj(SdrObject
* pO
, const Rectangle
& rRef
, const XPolygon
& rDistortedRect
, sal_Bool bNoContortion
);
151 sal_Bool
ImpDelLayerCheck(SdrObjList
* pOL
, SdrLayerID nDelID
) const;
152 void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList
* pOL
, SdrLayerID nDelID
);
154 // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
155 // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
156 void DeleteMarkedList(const SdrMarkList
& rMark
); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
158 // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
159 //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
160 // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
161 virtual void CheckPossibilities();
162 void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty
|| bSomeObjChgdFlag
) ((SdrEditView
*)this)->CheckPossibilities(); }
165 // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
166 SdrEditView(SdrModel
* pModel1
, OutputDevice
* pOut
= 0L);
167 virtual ~SdrEditView();
170 // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
171 // UndoAction. Moechte man mehrere
172 // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
173 // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
174 // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
175 // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
176 // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
177 // leeren Klammerung.
178 void BegUndo() { pMod
->BegUndo(); } // Undo-Klammerung auf
179 void BegUndo(const OUString
& rComment
) { pMod
->BegUndo(rComment
); } // Undo-Klammerung auf
180 void BegUndo(const OUString
& rComment
, const OUString
& rObjDescr
, SdrRepeatFunc eFunc
=SDRREPFUNC_OBJ_NONE
) { pMod
->BegUndo(rComment
,rObjDescr
,eFunc
); } // Undo-Klammerung auf
181 void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
182 void AddUndo(SdrUndoAction
* pUndo
) { pMod
->AddUndo(pUndo
); } // Action hinzufuegen
183 // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
184 void SetUndoComment(const OUString
& rComment
) { pMod
->SetUndoComment(rComment
); }
185 void SetUndoComment(const OUString
& rComment
, const OUString
& rObjDescr
) { pMod
->SetUndoComment(rComment
,rObjDescr
); }
186 bool IsUndoEnabled() const;
188 std::vector
< SdrUndoAction
* > CreateConnectorUndo( SdrObject
& rO
);
189 void AddUndoActions( std::vector
< SdrUndoAction
* >& );
191 // Layerverwaltung. Mit Undo.
192 SdrLayer
* InsertNewLayer(const OUString
& rName
, sal_uInt16 nPos
=0xFFFF);
193 // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
194 void DeleteLayer(const OUString
& rName
);
195 // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
196 void MoveLayer(const OUString
& rName
, sal_uInt16 nNewPos
);
198 // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
199 // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
200 // z.Zt. noch ohne Undo!!!
201 void ForceMarkedObjToAnotherPage();
202 void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
204 sal_Bool
IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly
; }
206 // Loeschen aller markierten Objekte
207 void DeleteMarkedObj();
208 sal_Bool
IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible
; }
210 // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
211 // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
212 // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
213 void SetMarkedObjRect(const Rectangle
& rRect
, sal_Bool bCopy
=sal_False
);
214 void MoveMarkedObj(const Size
& rSiz
, bool bCopy
=false);
215 void ResizeMarkedObj(const Point
& rRef
, const Fraction
& xFact
, const Fraction
& yFact
, bool bCopy
=false);
216 void ResizeMultMarkedObj(const Point
& rRef
, const Fraction
& xFact
, const Fraction
& yFact
, const bool bCopy
, const bool bWdh
, const bool bHgt
);
217 long GetMarkedObjRotate() const;
218 void RotateMarkedObj(const Point
& rRef
, long nWink
, bool bCopy
=false);
219 void MirrorMarkedObj(const Point
& rRef1
, const Point
& rRef2
, bool bCopy
=false);
220 void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy
=sal_False
);
221 void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy
=sal_False
);
222 long GetMarkedObjShear() const;
223 void ShearMarkedObj(const Point
& rRef
, long nWink
, bool bVShear
=false, bool bCopy
=false);
224 void CrookMarkedObj(const Point
& rRef
, const Point
& rRad
, SdrCrookMode eMode
, bool bVertical
=false, bool bNoContortion
=false, bool bCopy
=false);
225 void DistortMarkedObj(const Rectangle
& rRef
, const XPolygon
& rDistortedRect
, bool bNoContortion
=false, bool bCopy
=false);
227 // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
228 void CopyMarkedObj();
229 void SetAllMarkedRect(const Rectangle
& rRect
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { SetMarkedObjRect(rRect
,bCopy
); }
230 void MoveAllMarked(const Size
& rSiz
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MoveMarkedObj (rSiz
,bCopy
); }
231 void ResizeAllMarked(const Point
& rRef
, const Fraction
& xFact
, const Fraction
& yFact
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { ResizeMarkedObj (rRef
,xFact
,yFact
,bCopy
); }
232 long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
233 void RotateAllMarked(const Point
& rRef
, long nWink
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { RotateMarkedObj(rRef
,nWink
,bCopy
); }
234 void MirrorAllMarked(const Point
& rRef1
, const Point
& rRef2
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MirrorMarkedObj(rRef1
,rRef2
,bCopy
); }
235 void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy
); }
236 void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy
); }
237 long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
238 void ShearAllMarked(const Point
& rRef
, long nWink
, sal_Bool bVShear
=sal_False
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { ShearMarkedObj(rRef
,nWink
,bVShear
,bCopy
); }
239 void CrookAllMarked(const Point
& rRef
, const Point
& rRad
, SdrCrookMode eMode
, sal_Bool bVertical
=sal_False
, sal_Bool bNoContortion
=sal_False
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { CrookMarkedObj(rRef
,rRad
,eMode
,bVertical
,bNoContortion
,bCopy
); }
240 void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
241 sal_Bool
IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed
&& !bMoveProtect
; }
242 sal_Bool
IsResizeAllowed(sal_Bool bProp
=sal_False
) const;
243 sal_Bool
IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg
=sal_False
) const;
244 sal_Bool
IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg
=sal_False
, sal_Bool b90Deg
=sal_False
) const;
245 sal_Bool
IsTransparenceAllowed() const;
246 sal_Bool
IsGradientAllowed() const;
247 sal_Bool
IsShearAllowed() const;
248 sal_Bool
IsEdgeRadiusAllowed() const;
249 sal_Bool
IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion
=sal_False
) const;
250 sal_Bool
IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion
=sal_False
) const;
252 // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
253 // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
254 // - Polylines werden automatisch geschlossen.
255 // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
256 // uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
257 // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
258 // Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
259 // eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
261 // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
262 void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly
= sal_True
);
264 // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
265 // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
266 void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode
);
268 // for distribution dialog function
269 void DistributeMarkedObjects();
271 // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
272 // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
273 // Memberobjekten um PathObjs handelt.
274 // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
275 // Beziersegmente zerlegt
276 void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines
=sal_False
);
277 sal_Bool
IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly
=sal_False
) const;
278 sal_Bool
IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines
=sal_False
) const;
280 // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
281 // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
282 // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
283 // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
284 // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
285 // returniert die Methode mit FALSE.
286 // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
287 sal_Bool
InsertObjectAtView(SdrObject
* pObj
, SdrPageView
& rPV
, sal_uIntPtr nOptions
=0);
289 // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
290 // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
291 // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
292 // aStr+=" ersetzen";
294 // ReplaceObject(...);
297 void ReplaceObjectAtView(SdrObject
* pOldObj
, SdrPageView
& rPV
, SdrObject
* pNewObj
, sal_Bool bMark
=sal_True
);
299 void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bReplaceAll
);
300 void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
301 void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
302 SfxItemSet
GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
303 void SetAttrToMarked(const SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bReplaceAll
);
305 // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
306 // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
307 SfxItemSet
GetGeoAttrFromMarked() const;
308 void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet
& rAttr
);
310 // Returnt NULL wenn:
312 // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
313 // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
314 // StyleSheets verweisen.
315 SfxStyleSheet
* GetStyleSheetFromMarked() const;
317 // z.Zt. noch ohne Undo :(
318 void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet
* pStyleSheet
, sal_Bool bDontRemoveHardAttr
);
320 /* new interface src537 */
321 sal_Bool
GetAttributes(SfxItemSet
& rTargetSet
, sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
323 sal_Bool
SetAttributes(const SfxItemSet
& rSet
, sal_Bool bReplaceAll
);
324 SfxStyleSheet
* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
325 sal_Bool
SetStyleSheet(SfxStyleSheet
* pStyleSheet
, sal_Bool bDontRemoveHardAttr
);
327 // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
328 // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
329 // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
330 // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
331 // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
332 // wird jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
333 // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
334 void GroupMarked(const SdrObject
* pUserGrp
=NULL
);
336 // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
337 // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
338 // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
339 // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
340 // zusaetzlich markiert.
341 void UnGroupMarked();
343 sal_Bool
IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible
; }
344 sal_Bool
IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible
; }
345 sal_Bool
IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible
; }
347 // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
348 // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
349 // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
350 // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
351 sal_Bool
IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea
) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea
? bCanConvToPathLineToArea
: bCanConvToPath
); }
352 sal_Bool
IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea
) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea
? bCanConvToPolyLineToArea
: bCanConvToPoly
); }
353 sal_Bool
IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour
; }
354 void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea
);
355 void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea
);
357 // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
358 // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
359 // die BoundRects ausgerichtet.
360 void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor
, SdrVertAlign eVert
, sal_Bool bBoundRects
=sal_False
);
361 sal_Bool
IsAlignPossible() const;
363 // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
364 void MovMarkedToTop();
366 // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
367 void MovMarkedToBtm();
369 // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
370 void PutMarkedToTop();
372 // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
373 void PutMarkedToBtm();
375 // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
376 // NULL -> wie PutMarkedToTop();
377 void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject
* pRefObj
);
379 // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
380 // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
381 void PutMarkedBehindObj(const SdrObject
* pRefObj
);
383 // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
384 void ReverseOrderOfMarked();
386 // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
387 // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
388 // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
389 // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
390 // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
391 // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
392 sal_Bool
IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible
; }
393 sal_Bool
IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible
; }
394 sal_Bool
IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible
; }
396 // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
397 // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
398 // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
399 // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
400 virtual SdrObject
* GetMaxToTopObj(SdrObject
* pObj
) const;
401 virtual SdrObject
* GetMaxToBtmObj(SdrObject
* pObj
) const;
403 // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
404 // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
405 // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
406 virtual void ObjOrderChanged(SdrObject
* pObj
, sal_uIntPtr nOldPos
, sal_uIntPtr nNewPos
);
408 // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
409 // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
410 // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
411 // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
412 void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo
*pProgrInfo
=NULL
);
413 sal_Bool
IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible
; }
415 // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
416 // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
417 // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
418 // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
419 void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn
) { bBundleVirtObj
=bOn
; }
420 sal_Bool
IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj
; }
422 // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
423 virtual void MarkListHasChanged();
424 virtual void ModelHasChanged();
427 #endif // INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
429 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */