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[LibreOffice.git] / include / svx / svdedtv.hxx
blobc6c7401b0483ea4c98d7dc4557acb6fe82d50482
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
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6 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
9 * This file incorporates work covered by the following license notice:
11 * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
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13 * with this work for additional information regarding copyright
14 * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
15 * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
20 #ifndef INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
21 #define INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
23 #include <svx/svdmrkv.hxx>
24 #include <svx/xpoly.hxx>
25 #include <svx/svdmodel.hxx>
26 #include <svx/svxdllapi.h>
28 class SfxUndoAction;
29 class SdrUndoAction;
30 class SdrUndoGroup;
31 class SfxStyleSheet;
32 class SdrLayer;
33 class SvdProgressInfo;
35 enum SdrHorAlign {
36 SDRHALIGN_NONE,
37 SDRHALIGN_LEFT,
38 SDRHALIGN_RIGHT,
39 SDRHALIGN_CENTER
42 enum SdrVertAlign {
43 SDRVALIGN_NONE,
44 SDRVALIGN_TOP,
45 SDRVALIGN_BOTTOM,
46 SDRVALIGN_CENTER
49 enum SdrMergeMode {
50 SDR_MERGE_MERGE,
51 SDR_MERGE_SUBSTRACT,
52 SDR_MERGE_INTERSECT
55 // Optionen fuer InsertObject()
56 #define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
57 #define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
58 #define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
59 #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
60 #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
62 class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
64 friend class SdrPageView;
65 friend class SdrDragDistort;
66 friend class SdrDragCrook;
68 protected:
70 // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
71 unsigned bPossibilitiesDirty : 1;
72 unsigned bReadOnly : 1;
73 unsigned bGroupPossible : 1;
74 unsigned bUnGroupPossible : 1;
75 unsigned bGrpEnterPossible : 1;
76 unsigned bDeletePossible : 1;
77 unsigned bToTopPossible : 1;
78 unsigned bToBtmPossible : 1;
79 unsigned bReverseOrderPossible : 1;
80 unsigned bImportMtfPossible : 1;
81 unsigned bCombinePossible : 1;
82 unsigned bDismantlePossible : 1;
83 unsigned bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
84 unsigned bDismantleMakeLinesPossible : 1;
85 unsigned bOrthoDesiredOnMarked : 1;
86 unsigned bMoreThanOneNotMovable : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
87 unsigned bOneOrMoreMovable : 1; // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
88 unsigned bMoreThanOneNoMovRot : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
89 unsigned bContortionPossible : 1; // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
90 unsigned bAllPolys : 1; // Alles Polygone (nicht gruppiert)
91 unsigned bOneOrMorePolys : 1; // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
92 unsigned bMoveAllowed : 1;
93 unsigned bResizeFreeAllowed : 1;
94 unsigned bResizePropAllowed : 1;
95 unsigned bRotateFreeAllowed : 1;
96 unsigned bRotate90Allowed : 1;
97 unsigned bMirrorFreeAllowed : 1;
98 unsigned bMirror45Allowed : 1;
99 unsigned bMirror90Allowed : 1;
100 unsigned bShearAllowed : 1;
101 unsigned bEdgeRadiusAllowed : 1;
102 unsigned bTransparenceAllowed : 1;
103 unsigned bGradientAllowed : 1;
104 unsigned bCanConvToPath : 1;
105 unsigned bCanConvToPoly : 1;
106 unsigned bCanConvToContour : 1;
107 unsigned bCanConvToPathLineToArea : 1;
108 unsigned bCanConvToPolyLineToArea : 1;
109 unsigned bMoveProtect : 1;
110 unsigned bResizeProtect : 1;
111 // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
112 unsigned bBundleVirtObj : 1;
114 private:
115 SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
116 SVX_DLLPRIVATE void ImpResetPossibilityFlags();
118 protected:
119 void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
121 // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
122 void ImpConvertTo(sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
124 // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
125 // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
126 // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
127 SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
129 // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
130 // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
131 // zurueckgesetzt.
132 void ImpCheckToTopBtmPossible();
134 // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
135 void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
137 // fuer CombineMarkedObjects
138 sal_Bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
139 sal_Bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
140 basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
141 basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
142 basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
144 // fuer DismantleMarkedObjects
145 sal_Bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, sal_Bool bMakeLines) const;
146 sal_Bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, sal_Bool bMakeLines) const;
147 void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, sal_Bool bMakeLines);
148 void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
149 sal_Bool bVertical, sal_Bool bNoContortion, sal_Bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
150 void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, sal_Bool bNoContortion);
151 sal_Bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
152 void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
154 // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
155 // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
156 void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
158 // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
159 //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
160 // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
161 virtual void CheckPossibilities();
162 void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
164 protected:
165 // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
166 SdrEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
167 virtual ~SdrEditView();
169 public:
170 // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
171 // UndoAction. Moechte man mehrere
172 // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
173 // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
174 // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
175 // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
176 // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
177 // leeren Klammerung.
178 void BegUndo() { pMod->BegUndo(); } // Undo-Klammerung auf
179 void BegUndo(const OUString& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
180 void BegUndo(const OUString& rComment, const OUString& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
181 void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
182 void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo) { pMod->AddUndo(pUndo); } // Action hinzufuegen
183 // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
184 void SetUndoComment(const OUString& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
185 void SetUndoComment(const OUString& rComment, const OUString& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
186 bool IsUndoEnabled() const;
188 std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
189 void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
191 // Layerverwaltung. Mit Undo.
192 SdrLayer* InsertNewLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
193 // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
194 void DeleteLayer(const OUString& rName);
195 // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
196 void MoveLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nNewPos);
198 // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
199 // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
200 // z.Zt. noch ohne Undo!!!
201 void ForceMarkedObjToAnotherPage();
202 void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
204 sal_Bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
206 // Loeschen aller markierten Objekte
207 void DeleteMarkedObj();
208 sal_Bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
210 // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
211 // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
212 // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
213 void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False);
214 void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
215 void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
216 void ResizeMultMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, const bool bCopy, const bool bWdh, const bool bHgt);
217 long GetMarkedObjRotate() const;
218 void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
219 void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
220 void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False);
221 void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy=sal_False);
222 long GetMarkedObjShear() const;
223 void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
224 void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
225 void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
227 // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
228 void CopyMarkedObj();
229 void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
230 void MoveAllMarked(const Size& rSiz, sal_Bool bCopy=sal_False) { MoveMarkedObj (rSiz,bCopy); }
231 void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, sal_Bool bCopy=sal_False) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
232 long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
233 void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bCopy=sal_False) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
234 void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
235 void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
236 void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
237 long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
238 void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bVShear=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
239 void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, sal_Bool bVertical=sal_False, sal_Bool bNoContortion=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
240 void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
241 sal_Bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
242 sal_Bool IsResizeAllowed(sal_Bool bProp=sal_False) const;
243 sal_Bool IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
244 sal_Bool IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg=sal_False, sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
245 sal_Bool IsTransparenceAllowed() const;
246 sal_Bool IsGradientAllowed() const;
247 sal_Bool IsShearAllowed() const;
248 sal_Bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
249 sal_Bool IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
250 sal_Bool IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
252 // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
253 // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
254 // - Polylines werden automatisch geschlossen.
255 // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
256 // uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
257 // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
258 // Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
259 // eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
260 // beruecksichtigt.
261 // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
262 void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly = sal_True);
264 // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
265 // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
266 void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode);
268 // for distribution dialog function
269 void DistributeMarkedObjects();
271 // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
272 // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
273 // Memberobjekten um PathObjs handelt.
274 // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
275 // Beziersegmente zerlegt
276 void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines=sal_False);
277 sal_Bool IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly=sal_False) const;
278 sal_Bool IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines=sal_False) const;
280 // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
281 // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
282 // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
283 // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
284 // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
285 // returniert die Methode mit FALSE.
286 // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
287 sal_Bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
289 // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
290 // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
291 // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
292 // aStr+=" ersetzen";
293 // BegUndo(aStr);
294 // ReplaceObject(...);
295 // ...
296 // EndUndo();
297 void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, sal_Bool bMark=sal_True);
299 void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
300 void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
301 void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
302 SfxItemSet GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
303 void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
305 // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
306 // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
307 SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
308 void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
310 // Returnt NULL wenn:
311 // - Nix markiert,
312 // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
313 // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
314 // StyleSheets verweisen.
315 SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
317 // z.Zt. noch ohne Undo :(
318 void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
320 /* new interface src537 */
321 sal_Bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
323 sal_Bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bReplaceAll);
324 SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
325 sal_Bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
327 // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
328 // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
329 // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
330 // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
331 // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
332 // wird jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
333 // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
334 void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
336 // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
337 // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
338 // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
339 // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
340 // zusaetzlich markiert.
341 void UnGroupMarked();
343 sal_Bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
344 sal_Bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
345 sal_Bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
347 // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
348 // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
349 // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
350 // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
351 sal_Bool IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath); }
352 sal_Bool IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly); }
353 sal_Bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
354 void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea);
355 void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea);
357 // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
358 // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
359 // die BoundRects ausgerichtet.
360 void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, sal_Bool bBoundRects=sal_False);
361 sal_Bool IsAlignPossible() const;
363 // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
364 void MovMarkedToTop();
366 // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
367 void MovMarkedToBtm();
369 // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
370 void PutMarkedToTop();
372 // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
373 void PutMarkedToBtm();
375 // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
376 // NULL -> wie PutMarkedToTop();
377 void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
379 // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
380 // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
381 void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
383 // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
384 void ReverseOrderOfMarked();
386 // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
387 // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
388 // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
389 // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
390 // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
391 // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
392 sal_Bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
393 sal_Bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
394 sal_Bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
396 // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
397 // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
398 // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
399 // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
400 virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
401 virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
403 // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
404 // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
405 // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
406 virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, sal_uIntPtr nOldPos, sal_uIntPtr nNewPos);
408 // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
409 // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
410 // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
411 // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
412 void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
413 sal_Bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
415 // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
416 // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
417 // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
418 // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
419 void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
420 sal_Bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
422 // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
423 virtual void MarkListHasChanged();
424 virtual void ModelHasChanged();
427 #endif // INCLUDED_SVX_SVDEDTV_HXX
429 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */