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[LibreOffice.git] / include / svx / svdsnpv.hxx
blobe02157457ca9d58ea1da742f0efc2c1c6430243c
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
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16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
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20 #ifndef INCLUDED_SVX_SVDSNPV_HXX
21 #define INCLUDED_SVX_SVDSNPV_HXX
23 #include <svx/svdpntv.hxx>
24 #include <svx/svdhlpln.hxx>
25 #include <svx/svxdllapi.h>
28 #define SDRSNAP_NOTSNAPPED 0x0000
29 #define SDRSNAP_XSNAPPED 0x0001
30 #define SDRSNAP_YSNAPPED 0x0002
31 #define SDRSNAP_XYSNAPPED 0x0003
33 // SDRCROOK_STRETCH ist noch nicht implementiert!
34 enum SdrCrookMode {
35 SDRCROOK_ROTATE,
36 SDRCROOK_SLANT,
37 SDRCROOK_STRETCH
41 // #114409#-1 Migrate PageOrigin
42 class ImplPageOriginOverlay;
44 class SVX_DLLPUBLIC SdrSnapView: public SdrPaintView
46 protected:
47 // #114409#-1 Migrate PageOrigin
48 class ImplPageOriginOverlay* mpPageOriginOverlay;
50 // #114409#-2 Migrate HelpLine
51 class ImplHelpLineOverlay* mpHelpLineOverlay;
53 Size aMagnSiz;
54 Fraction aSnapWdtX;
55 Fraction aSnapWdtY;
57 sal_uInt16 nMagnSizPix;
58 long nSnapAngle;
59 long nEliminatePolyPointLimitAngle;
61 SdrCrookMode eCrookMode;
63 unsigned bSnapEnab : 1;
64 unsigned bGridSnap : 1;
65 unsigned bSnapTo1Pix : 1; // Wenn GridSnap aus, auf ein Pixel fangen um Werte wie 10.01 zu vermeiden
66 unsigned bBordSnap : 1;
67 unsigned bHlplSnap : 1;
68 unsigned bOFrmSnap : 1;
69 unsigned bOPntSnap : 1;
70 unsigned bOConSnap : 1;
71 unsigned bMoveMFrmSnap : 1;
72 unsigned bMoveOFrmSnap : 1;
73 unsigned bMoveOPntSnap : 1;
74 unsigned bMoveOConSnap : 1;
75 unsigned bMoveSnapOnlyTopLeft : 1; // Speacial fuer den Dialogeditor
76 unsigned bOrtho : 1;
77 unsigned bBigOrtho : 1;
78 unsigned bAngleSnapEnab : 1;
79 unsigned bMoveOnlyDragging : 1; // Objekte nur verschieben bei Resize/Rotate/...
80 unsigned bSlantButShear : 1; // Slant anstelle von Shear anwenden
81 unsigned bCrookNoContortion : 1; // Objekte bei Crook nicht verzerren
82 unsigned bHlplFixed : 1; // sal_True=Hilfslinien fixiert, also nicht verschiebbar
83 unsigned bEliminatePolyPoints : 1;
85 private:
86 SVX_DLLPRIVATE void ClearVars();
88 protected:
89 // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
90 SdrSnapView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
91 virtual ~SdrSnapView();
93 public:
94 virtual sal_Bool IsAction() const;
95 virtual void MovAction(const Point& rPnt);
96 virtual void EndAction();
97 virtual void BckAction();
98 virtual void BrkAction(); // f.abg.Klassen Actions z,B, Draggen abbrechen.
99 virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
101 void SetSnapGridWidth(const Fraction& rX, const Fraction& rY) { aSnapWdtX=rX; aSnapWdtY=rY; }
102 const Fraction& GetSnapGridWidthX() const { return aSnapWdtX; }
103 const Fraction& GetSnapGridWidthY() const { return aSnapWdtY; }
105 void SetSnapMagnetic(const Size& rSiz) { if (rSiz!=aMagnSiz) { aMagnSiz=rSiz; } }
106 const Size& GetSnapMagnetic() const { return aMagnSiz; }
107 void SetSnapMagneticPixel(sal_uInt16 nPix) { nMagnSizPix=nPix; }
108 sal_uInt16 GetSnapMagneticPixel() const { return nMagnSizPix; }
110 // RecalcLogicSnapMagnetic muss bei jedem Wechsel des OutputDevices
111 // sowie bei jedem Wechsel des MapModes gerufen werden!
112 void RecalcLogicSnapMagnetic(const OutputDevice& rOut) { SetSnapMagnetic(rOut.PixelToLogic(Size(nMagnSizPix,nMagnSizPix))); }
113 void SetActualWin(const OutputDevice* pWin) { SdrPaintView::SetActualWin(pWin); if (pWin!=NULL) RecalcLogicSnapMagnetic(*pWin); }
115 // Auf die View bezogene Koordinaten!
116 // Rueckgabewerte sind SDRSNAP_NOTSNAPPED,SDRSNAP_XSNAPPED,
117 // SDRSNAP_YSNAPPED oder SDRSNAP_XYSNAPPED
118 sal_uInt16 SnapPos(Point& rPnt, const SdrPageView* pPV) const;
119 Point GetSnapPos(const Point& rPnt, const SdrPageView* pPV) const;
120 void CheckSnap(const Point& rPt, const SdrPageView* pPV, long& nBestXSnap, long& nBestYSnap, bool& bXSnapped, bool& bYSnapped) const;
122 // Alle Fangeinstellungen sind Persistent.
123 sal_Bool IsSnapEnabled() const { return bSnapEnab; }
124 sal_Bool IsGridSnap() const { return bGridSnap; } // Fang auf Rastergitter
125 sal_Bool IsBordSnap() const { return bBordSnap; } // Fang auf Seitenraender
126 sal_Bool IsHlplSnap() const { return bHlplSnap; } // Fang auf Hilfslinien
127 sal_Bool IsOFrmSnap() const { return bOFrmSnap; } // Fang auf LogFram von umgebenden Zeichenobjekten
128 sal_Bool IsOPntSnap() const { return bOPntSnap; } // Fang auf ausgepraegte Punkte von umgebenden Zeichenobjekten
129 sal_Bool IsOConSnap() const { return bOConSnap; } // Fang auf Konnektoren der Zeichenobjekte
130 void SetSnapEnabled(sal_Bool bOn) { bSnapEnab=bOn; }
131 void SetGridSnap(sal_Bool bOn) { bGridSnap=bOn; }
132 void SetBordSnap(sal_Bool bOn) { bBordSnap=bOn; }
133 void SetHlplSnap(sal_Bool bOn) { bHlplSnap=bOn; }
134 void SetOFrmSnap(sal_Bool bOn) { bOFrmSnap=bOn; }
135 void SetOPntSnap(sal_Bool bOn) { bOPntSnap=bOn; }
136 void SetOConSnap(sal_Bool bOn) { bOConSnap=bOn; }
138 // Normalerweise werden beim Move-Dragging von Zeichenobjekten alle
139 // 4 Ecken des Object-SnapRects gefangen. Folgende Einstellmoeglichkeit,
140 // wenn man nur auf die linke obere Ecke fangen will (z.B. DialogEditor):
141 // Persistent, Default=FALSE.
142 void SetMoveSnapOnlyTopLeft(sal_Bool bOn) { bMoveSnapOnlyTopLeft=bOn; }
143 sal_Bool IsMoveSnapOnlyTopLeft() const { return bMoveSnapOnlyTopLeft; }
145 // Hilfslinien fixiert (nicht verschiebbar)
146 // Persistent, Default=FALSE.
147 sal_Bool IsHlplFixed() const { return bHlplFixed; }
148 void SetHlplFixed(sal_Bool bOn) { bHlplFixed=bOn; }
150 sal_Bool IsMoveMFrmSnap() const { return bMoveMFrmSnap; } // Fang des LogFram aller markierten Objekte
151 sal_Bool IsMoveOFrmSnap() const { return bMoveOFrmSnap; } // Fang aller LogFram der markierten Objekte
152 sal_Bool IsMoveOPntSnap() const { return bMoveOPntSnap; } // Fang ausgepraegter Punkte der markierten Objekte
153 sal_Bool IsMoveOConSnap() const { return bMoveOConSnap; } // Fang der Konnektoren der markierten Objekte
155 void SetMoveMFrmSnap(sal_Bool bOn) { bMoveMFrmSnap=bOn; }
156 void SetMoveOFrmSnap(sal_Bool bOn) { bMoveOFrmSnap=bOn; }
157 void SetMoveOPntSnap(sal_Bool bOn) { bMoveOPntSnap=bOn; }
158 void SetMoveOConSnap(sal_Bool bOn) { bMoveOConSnap=bOn; }
160 // #114409#-1 Migrate PageOrigin
161 sal_Bool BegSetPageOrg(const Point& rPnt);
162 void MovSetPageOrg(const Point& rPnt);
163 sal_Bool EndSetPageOrg();
164 void BrkSetPageOrg();
165 sal_Bool IsSetPageOrg() const { return (0L != mpPageOriginOverlay); }
167 // HitTest. Bei sal_True steht in rnHelpLineNum die Nummer der Hilfslinie und in rpPV
168 // die zugehoerige PageView.
169 sal_Bool PickHelpLine(const Point& rPnt, short nTol, const OutputDevice& rOut, sal_uInt16& rnHelpLineNum, SdrPageView*& rpPV) const;
171 // Verschieben einer vorhandenen Hilfslinie. nHelpLineNum und pPV von PickHelpLine verwenden.
172 sal_Bool BegDragHelpLine(sal_uInt16 nHelpLineNum, SdrPageView* pPV);
173 // Interaktives einfuegen einer neuen Hilfslinie
174 sal_Bool BegDragHelpLine(const Point& rPnt, SdrHelpLineKind eNewKind);
175 Pointer GetDraggedHelpLinePointer() const;
177 // Aendern des Hilfslinientyps waerend des draggens
178 // void SetDraggedHelpLineKind(SdrHelpLineKind eNewKind);
179 void MovDragHelpLine(const Point& rPnt);
180 sal_Bool EndDragHelpLine();
181 void BrkDragHelpLine();
182 sal_Bool IsDragHelpLine() const { return (0L != mpHelpLineOverlay); }
184 // SnapAngle ist fuer Winkel im Kreis, RotateDragging, ...
185 // Der Winkelfang wird unterdrueckt, wenn er mit
186 // durch SetAngleSnapEnabled(sal_False) ausgeschaltet ist.
187 // Der Winkelfang ist unabhaengig vom Koordinatenfang
188 // und somit von der Einstellung IsSnapEnabled()
189 // Es sollten nur Werte angegeben werden fuer die gilt:
190 // 36000 modulu nWink = 0
191 // Implementiert fuer:
192 // - Rotate (Dragging)
193 // - Shear (Dragging)
194 // - Kreisbogen/-sektor/-abschnitt Winkel (Create und Dragging)
195 // Persistent.
196 void SetAngleSnapEnabled(sal_Bool bOn) { bAngleSnapEnab=bOn; }
197 sal_Bool IsAngleSnapEnabled() const { return bAngleSnapEnab; }
198 void SetSnapAngle(long nWink) { nSnapAngle=nWink; }
199 long GetSnapAngle() const { return nSnapAngle; }
201 // Ortho hat je nach Kontext verschiedene Effekte:
202 // - Create
203 // - Linien werden nur im 45deg Raster zugelassen
204 // - Statt Rechtecke werden Quadrate erzeugt
205 // - Statt Ellipsen werden Kreise erzeugt
206 // - Dragging
207 // - allgemeines Dragging
208 // - Move nur Hor, Vert oder 45deg
209 // - Resize proportional
210 // - Mirror: nichts
211 // - Shear ohne Resize
212 // - Crook ohne Resize
213 // - verschieben der Handles
214 // - Spiegelachse nur 45deg Raster
215 // - Objekteigenes Dragging
216 // - Rechteck Eckenradius: nichts
217 // - Kreisobjekt Winkel: nichts
218 // - Linie behaelt beim Draggen ihren Winkel bei und wird nur (ni)
219 // verlaengert bzw. verkuerzt.
220 // Defaultmaessig ist Ortho ausgeschaltet. Persistent.
221 void SetOrtho(bool bOn) { bOrtho=bOn; } // unvollstaendig
222 bool IsOrtho() const { return bOrtho; }
224 // BigOrtho hat nur Relevanz wenn Ortho eingeschaltet ist.
225 // Beispiel: Ein Rechteck wird mit eingeschaltetem Ortho (also ein Quadrat)
226 // erzeugt und die Maus wurde dabei vom Nullpunkt zu den Koordinaten
227 // (80,30) gedraggt. Dann stuenden nun 2 Alternativen zur Bestimmung der
228 // Kantenlaenge des Quadrats zur Wahl: 30 und 80.
229 // Die normale Ortho-Funktuionalitaet brachte hierbei ein Quadrat mit
230 // Kantenlaenge 30 (also immer die kleinere Groesse). Bei hinzugeschal-
231 // tetem BigOrtho bekaeme man dagegen ein Quadrat der Kantenlaenge 80.
232 // Gleiches gilt auch fuer Resize.
233 // Defaultmaessig ist BigOrtho eingeschaltet. Persistent.
234 void SetBigOrtho(bool bOn) { bBigOrtho=bOn; }
235 bool IsBigOrtho() const { return bBigOrtho; }
237 // bei MoveOnlyDragging=sal_True wird bei Resize/Rotate/Shear/Mirror/Crook
238 // nur das Zentrum der markierten Objekte transformiert. Groesse, Form
239 // und Drehwinkel der Objekte bleiben erhalten, nur ihre Positionen
240 // aendern sich. Persistent. Default=FALSE. (ni)
241 void SetMoveOnlyDragging(sal_Bool bOn) { bMoveOnlyDragging=bOn; }
242 sal_Bool IsMoveOnlyDragging() const { return bMoveOnlyDragging; }
244 // Slant anstelle von Shear anwenden. Persistent. Default=FALSE.
245 void SetSlantButShear(sal_Bool bOn) { bSlantButShear=bOn; }
246 sal_Bool IsSlantButShear() const { return bSlantButShear; }
248 // Objekte bei Crook nicht verzerren. Persistent. Default=FALSE. (ni)
249 void SetCrookNoContortion(sal_Bool bOn) { bCrookNoContortion=bOn; }
250 sal_Bool IsCrookNoContortion() const { return bCrookNoContortion; }
252 // Crook-Modus. Persistent. Default=SDRCROOK_ROTATE. (ni)
253 void SetCrookMode(SdrCrookMode eMode) { eCrookMode=eMode; }
254 SdrCrookMode GetCrookMode() const { return eCrookMode; }
256 // Special fuer IBM: Beim Draggen eines Polygonpunkts wird dieser
257 // geloescht, wenn seine beiden angrenzenden Linien eh' fast eine
258 // durchgehende Linie sind.
259 void SetEliminatePolyPoints(sal_Bool bOn) { bEliminatePolyPoints=bOn; }
260 sal_Bool IsEliminatePolyPoints() const { return bEliminatePolyPoints; }
261 void SetEliminatePolyPointLimitAngle(long nAngle) { nEliminatePolyPointLimitAngle=nAngle; }
262 long GetEliminatePolyPointLimitAngle() const { return nEliminatePolyPointLimitAngle; }
265 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
267 // Begriffsdefinition:
268 // - Etwas fangen=Gefangen werden kann z.B. der Mauszeiger oder die z.Zt. im
269 // Drag befindlichen markierten Objekte.
270 // - Auf etwas fangen=Man kann z.B. auf das Grid oder auf Hilfslinien fangen.
272 // Grundsaetzlich wird nur gefangen auf sichtbare Elemente (-> Border,
273 // Hilfslinien, Konnektoren; Ausnahme: Grid). Ebenso koennen nur sichtbare
274 // Elemente gefangen werden (->Konnektoren).
276 // Auf's Grid wird immer erst dann gefangen, wenn nix Anderes in der Naehe
277 // (->Magnetic) ist.
279 // Der "Cursor" (also der Mauszeiger) beim Erzeugen von Objekten, beim Draggen
280 // von Polygonpunkten, ... wird immer auf allen eingeschalteten Fangalternativen
281 // gefangen (max 6).
283 // Beim Verschieben markierter Objekte ist das etwas anders. Statt des einen
284 // Mauscursors gibt es hier 4 Alternativen an den markierten Objekten, die
285 // gefangen werden koennen:
286 // 1. die logisch-umschliessenden Rahmen der einzelnen Objekte
287 // 2. der logisch-umschliessende Rahmen aller markierten Objekte
288 // 3. ausgezeichnete Punkte der markierten Objekte (Polygonpunkte, ...)
289 // 4. die Konnektoren der markierten Objekte
290 // Da 1. und 2. einander ausschliessen (2. ist eine Verfeinerung von 1.)
291 // bleiben 3 voneinander unabhaengige Alternativen. Bei 6. Moeglichkeiten auf
292 // die gefangen werden kann kaeme man auf max. 18 Kombinationsmoeglichkeiten!
293 // Deshalb werden folgende Vereinfachungen festgelegt:
294 // 1. Konnektoren fangen sich nur auf Konnektoren.
295 // Verbleiben also nun noch max. 2x5+1=11 Fangkombinationen beim MoveDrag:
296 // 1-3. umschliessende(r) Rahmen auf Grid/Border/Hilfslinien
297 // 4. umschliessende(r) Rahmen auf ausgezeichnete Objektpunkte
298 // 5. umschliessende(r) Rahmen auf umschliessenden Rahmen
299 // 6-8. ausgezeichnete Punkte auf Grid/Border/Hilfslinien
300 // 7. ausgezeichnete Punkte auf ausgezeichnete Objektpunkte
301 // 8-10. ausgezeichnete Punkte auf umschliessenden Rahmen
302 // 11. Konnektoren auf Konnektoren
303 // Beim MouseMove-Event im DragMove werden also diese bis zu max. 11 moeglichen
304 // Alternativen durchgetestet und die mit dem gerigsten Korrekturaufwand
305 // vollzogen.
307 // Beim Resize, ... wird immer nur der logisch-umschliessende Rahmen der
308 // markierten Objekte gefangen.
310 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
312 #endif // INCLUDED_SVX_SVDSNPV_HXX
314 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */