bump product version to 4.1.6.2
[LibreOffice.git] / svx / inc / float3d.hrc
blobd73219f083a74741aa6c7b95c2ab075b35c25967
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  *
9  * This file incorporates work covered by the following license notice:
10  *
11  *   Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12  *   contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
13  *   with this work for additional information regarding copyright
14  *   ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
15  *   License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16  *   except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17  *   the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
18  */
19 #include <svx/dialogs.hrc>
21 #define BTN_GEO                 2
22 #define BTN_REPRESENTATION      3
23 #define BTN_LIGHT               4
24 #define BTN_TEXTURE             5
25 #define BTN_MATERIAL            6
26 #define BTN_UPDATE              7
27 #define BTN_ASSIGN              8
29 // Unterer Teil
30 #define BTN_PERSPECTIVE         9
31 #define BTN_CHANGE_TO_3D        10
32 #define BTN_LATHE_OBJ           11
33 #define CTL_PREVIEW             12
34 #define CTL_LIGHT_PREVIEW       13
36 // Geomerty
37 #define FT_HORIZONTAL           24
38 #define NUM_HORIZONTAL          25
39 #define FT_VERTICAL             26
40 #define NUM_VERTICAL            27
41 #define FL_SEGMENTS             28
42 #define FT_PERCENT_DIAGONAL     29
43 #define MTR_PERCENT_DIAGONAL    30
44 #define FT_BACKSCALE            31
45 #define MTR_BACKSCALE           32
46 #define FT_END_ANGLE            33
47 #define MTR_END_ANGLE           34
48 #define FT_DEPTH                35
49 #define MTR_DEPTH               36
50 #define FL_GEOMETRIE            37
52 #define BTN_NORMALS_OBJ         38
53 #define BTN_NORMALS_FLAT        39
54 #define BTN_NORMALS_SPHERE      40
55 #define BTN_TWO_SIDED_LIGHTING  41
56 #define BTN_NORMALS_INVERT      42
57 #define FL_NORMALS              43
59 #define BTN_DOUBLE_SIDED        44
61 // Depiction/Appearance
62 #define FT_SHADEMODE            45
63 #define LB_SHADEMODE            46
64 #define BTN_SHADOW_3D           47
65 #define FT_SLANT                48
66 #define MTR_SLANT               49
67 #define FL_SHADOW               50
68 #define FT_DISTANCE             51
69 #define MTR_DISTANCE            52
70 #define FT_FOCAL_LENGTH         53
71 #define MTR_FOCAL_LENGTH        54
72 #define FL_CAMERA               55
73 #define FL_REPRESENTATION       56
75 // Lighting
76 #define BTN_LIGHT_1             60
77 #define BTN_LIGHT_2             61
78 #define BTN_LIGHT_3             62
79 #define BTN_LIGHT_4             63
80 #define BTN_LIGHT_5             64
81 #define BTN_LIGHT_6             65
82 #define BTN_LIGHT_7             66
83 #define BTN_LIGHT_8             67
84 #define LB_LIGHT_1              68
85 #define LB_LIGHT_2              69
86 #define LB_LIGHT_3              70
87 #define LB_LIGHT_4              71
88 #define LB_LIGHT_5              72
89 #define LB_LIGHT_6              73
90 #define LB_LIGHT_7              74
91 #define LB_LIGHT_8              75
92 #define BTN_LIGHT_COLOR         76
93 #define FT_LIGHTSOURCE          77
94 #define LB_AMBIENTLIGHT         78
95 #define BTN_AMBIENT_COLOR       79
96 #define FT_AMBIENTLIGHT         80
97 #define FL_LIGHT                81
99 // Textures
100 #define FT_TEX_KIND             90
101 #define BTN_TEX_LUMINANCE       91
102 #define BTN_TEX_COLOR           92
103 #define FT_TEX_MODE             93
104 #define BTN_TEX_REPLACE         94
105 #define BTN_TEX_MODULATE        95
106 #define BTN_TEX_BLEND           96
107 #define FT_TEX_PROJECTION_X     97
108 #define BTN_TEX_PARALLEL_X      98
109 #define BTN_TEX_CIRCLE_X        99
110 #define BTN_TEX_OBJECT_X        100
111 #define FT_TEX_PROJECTION_Y     101
112 #define BTN_TEX_PARALLEL_Y      102
113 #define BTN_TEX_CIRCLE_Y        103
114 #define BTN_TEX_OBJECT_Y        104
115 #define FT_TEX_FILTER           105
116 #define BTN_TEX_FILTER          106
117 #define FL_TEXTURE              107
119 // Material
120 #define FL_MATERIAL             111
122 #define FT_MAT_COLOR                112
123 #define LB_MAT_COLOR                113
124 #define BTN_MAT_COLOR               114
125 #define FT_MAT_EMISSION             115
126 #define LB_MAT_EMISSION             116
127 #define BTN_EMISSION_COLOR          117
128 #define FT_MAT_SPECULAR             118
129 #define LB_MAT_SPECULAR             119
130 #define BTN_SPECULAR_COLOR          120
131 #define FT_MAT_SPECULAR_INTENSITY   121
132 #define MTR_MAT_SPECULAR_INTENSITY  122
133 #define FL_MAT_SPECULAR             123
134 #define FT_MAT_FAVORITES            124
135 #define LB_MAT_FAVORITES            125
137 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */