1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
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16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
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23 #include <vcl/font.hxx>
24 #include <vcl/outdev.hxx>
25 #include <vcl/virdev.hxx>
28 #define UCHAR unsigned char
40 sal_uInt8 Reserved
[256];
41 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, DtHdType
& rDtHd
);
42 friend void DtHdOverSeek(SvStream
& rInp
);
47 PointType Size
; // 0.00mm...819.175mm (Papiergr��e)
48 sal_Int16 RandL
; // links Rand auf
49 sal_Int16 RandR
; // rechts dem Papier
50 sal_Int16 RandO
; // oben Rand auf
51 sal_Int16 RandU
; // unten dem Papier
52 sal_uInt8 PColor
; // Future Use
53 sal_uInt8 PIntens
; // erst recht Future use
54 // sal_Bool BorderClip; // Objekte am Rand abschneiden (Schummel wg. Allignment unter NT)
61 sal_uInt32 Next
; // N�chste Seite
62 sal_uInt32 nList
; // Objektdaten, erster Record
63 sal_uInt32 ListEnd
; // Objektdaten, letzter Record
64 Seitenformat Paper
; // Papierdaten
65 sal_Bool BorderClip
; // Objekte am Rand abschneiden (Schummel wg. Allignment unter NT)
66 sal_uInt8 StdPg
; // welche Standardseite einblenden ?
67 PointType U
; // Nullpunkt
68 sal_Int16 HlpLnH
[20]; // Hilfslinien
72 UCHAR PgName
[32]; // Seitenname
73 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, PageType
& rPage
);
77 enum ObjArtType
{ObjStrk
,ObjRect
,ObjPoly
,ObjCirc
,ObjSpln
,
78 ObjText
,ObjGrup
,ObjBmap
,ObjVirt
,ObjTxtX
,ObjMaxi
};
81 sal_uInt8 LFarbe
; // [Index]
82 sal_uInt8 LBFarbe
; // [Index]
83 sal_uInt8 LIntens
; // [%]
84 sal_uInt8 LMuster
; // [Index] inkl. Transparenz
85 sal_Int16 LMSize
; // [Koeffizient/100]
86 sal_Int16 LDicke
; // Strichst�rke
90 sal_uInt8 FFarbe
; // [Index]
91 sal_uInt8 FBFarbe
; // [Index]
92 sal_uInt8 FIntens
; // [%]
93 // Despite the "Dummy" in the name, and not being used anywhere in
94 // the code, these two fields are *essential*. These structs are
95 // 1:1 mappings of actual on-disk/wire file format structures...
96 // So don't clean the "unused dummy" fields away. (Actually it
97 // might well be that many other fields around here are never used
98 // in our code either.)
100 sal_Int16 FDummy2
; //
101 sal_uInt16 FMuster
; // [Index] inkl. Invers, Transparenz
104 #define ObjTextTypeSize 64
107 ObjLineType L
; // Text-Outline (future)
108 ObjAreaType F
; // Text innen
109 sal_uInt16 FontLo
,FontHi
;// z.B. 92500 (CG Times), zweigeteilt wegen DWordAllign in TextType.
110 sal_uInt16 Grad
; // 0.5..32767.5 Pt - bei 1000 Pt sollte aber schlu� sein
111 sal_uInt16 Breite
; // 1..65535% bitte nicht mehr als 500%
112 sal_uInt8 Justify
; // 2 Bit Vert (Hi), 3 Bit Hor (Lo)
113 sal_uInt8 Kapit
; // 1..255%
114 sal_uInt16 Schnitt
; // 8 Flags
115 sal_uInt16 LnFeed
; // 1..32767% vom max. Schriftgrad der Zeile
116 sal_uInt16 Slant
; // Kursivwinkel 0.00..89.99� default 15.00� doppelt Breit angesehen)
117 sal_uInt8 ZAbst
; // Zeichenabstand 0..255% (0=auf der Stelle; 100=normal; 200=Zeichen wird als
118 sal_sChar ChrVPos
; // Zeichen V-Position default 0= on Baseline, 10= 5Pt drunter (-64..63�)
119 ObjLineType ShdL
; // Schatten-Outline (neu 2.0)
120 ObjAreaType ShdF
; // Schatten-innen (neu 2.0)
121 PointType ShdVers
; // Schattenversatz Max.300.00%
122 sal_Bool ShdAbs
; // True-> Schattenversatz ist absolut statt relativ zum Schriftgrad
123 sal_Bool NoSpc
; // True-> kein Zwischenraum (f�r BackArea)
124 ObjAreaType BackF
; // Hintergrundfl�che
125 sal_uInt32
GetFont();
126 void SetFont(sal_uInt32 FontID
);
129 class Obj0Type
{ // SuperClass f�r Apple-VMT
131 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
132 virtual ~Obj0Type() {}
135 #define ObjkSize 20 /* eigentlich 21. Wg. Allignment ist Flags jedoch verschoben worden*/
136 class ObjkType
: public Obj0Type
{ // Grundkomponenten aller Stardraw-Objekte
140 sal_uInt16 MemSize
; // in Bytes
141 PointType ObjMin
; // XY-Minimum des Objekts
142 PointType ObjMax
; // XY-Maximum des Objekts
145 // sal_uInt8 Flags; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
146 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, ObjkType
& rObjk
);
147 friend sal_Bool
ObjOverSeek(SvStream
& rInp
, ObjkType
& rObjk
);
148 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
153 class StrkType
: public ObjkType
{
155 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
156 sal_uInt8 LEnden
; // Linienenden
158 PointType Pos1
; // Anfangspunkt
159 PointType Pos2
; // Endpunkt
160 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, StrkType
& rStrk
);
161 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
166 class RectType
: public ObjkType
{
168 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
172 PointType Pos1
; // LO-Ecke = Bezugspunkt
173 PointType Pos2
; // R-Ecke
174 sal_Int16 Radius
; // Eckenradius
175 sal_uInt16 DrehWink
; // 315...<45
176 sal_uInt16 Slant
; // >270...<90
177 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, RectType
& rRect
);
178 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
183 class PolyType
: public ObjkType
{ // identisch mit Spline !
185 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
186 sal_uInt8 LEnden
; // nur f�r Polyline
188 ObjAreaType F
; // nicht f�r Polyline
191 sal_uInt32 SD_EckP
; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarDraw)
192 PointType
* EckP
; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarView (wird nicht von Disk gelesen!))
193 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, PolyType
& rPoly
);
194 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
196 #define PolyClosBit 0x01 // Unterarten von Poly: 0: PolyLine 1: Polygon
200 class SplnType
: public ObjkType
{ // identisch mit Poly !
202 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
203 sal_uInt8 LEnden
; // nur f�r nSpline
205 ObjAreaType F
; // nicht f�r nSpline
208 sal_uInt32 SD_EckP
; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarDraw)
209 PointType
* EckP
; // Zeiger auf die Eckpunkte (StarView (wird nicht von Disk gelesen!))
210 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, SplnType
& rSpln
);
211 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
213 // Unterarten von Spline: siehe Poly
217 class CircType
: public ObjkType
{
219 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
220 sal_uInt8 LEnden
; // nur Bogen (Kr & El)
222 ObjAreaType F
; // nicht f�r Bogen (Kr & El)
223 PointType Center
; // Mittelpunkt
224 PointType Radius
; // Radius
225 sal_uInt16 DrehWink
; // nur Ellipse
226 sal_uInt16 StartWink
; // � nicht f�r Vollkreis
227 sal_uInt16 RelWink
; // � und Vollellipse
228 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, CircType
& rCirc
);
229 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
231 #define CircFull 0x00 /* Unterarten von Kreis: 0: Kreis */
232 #define CircSect 0x01 /* 1: Kreissektor */
233 #define CircAbsn 0x02 /* 2: Kreisabschnitt */
234 #define CircArc 0x03 /* 3: Kreisbogen */
238 class TextType
: public ObjkType
{
240 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
241 sal_uInt8 Reserve
; // f�r Word Allign
242 ObjTextType T
; // 64 Bytes << DWord-Allign bei FontID erforderlich
243 PointType Pos1
; // Bezugspunkt (ObenLinks)
244 PointType Pos2
; // (untenRechts)
245 sal_Int16 TopOfs
; // Von Oberkante bis Textbegin (future f�r vJustify)
246 sal_uInt16 DrehWink
; // 0...<360
247 sal_uInt16 BoxSlant
; // >270...<90 (nur Box)
248 sal_uInt16 BufSize
; // Gr��e von Buf f�r Load, Save, Copy und so
249 sal_uInt16 BufLo
,BufHi
;// (UCHAR*) Zeiger auf den Textbuffer << ShortArr, weil sonst DWord-Allign erforderlich
250 sal_uInt16 ExtLo
,ExtHi
;// (Ptr) Text �ber mehrere Rahmen << ShortArr, weil sonst DWord-Allign erforderlich
251 PointType FitSize
; // Ursprungsgr��e f�r Fit2Size
252 sal_Int16 FitBreit
; // Breite zum formatieren bei Fit2Size
253 UCHAR
* Buffer
; // Diese Variable wird nicht durch Lesen von Disk gef�llt, sondern explizit!
254 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, TextType
& rText
);
255 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
257 #define TextOutlBit 0x01 /* 1=Sourcecode f�r Outliner (wird von DrawObjekt() ignoriert) */
258 #define TextFitSBit 0x02 /* Bit1: 1=Text-FitToSize, auch Outliner (2.0) */
259 #define TextFitZBit 0x08 /* Bit3: 1=Fit2Size Zeilenweise (2.0) */
260 #define TextDrftBit 0x04 /* Bit2: 1=DraftDraw (2.0) */
261 #define TextFitBits (TextFitSBit | TextFitZBit)
264 enum GrafStat
{NoGraf
,Pic
,Pcx
,Hpgl
,Img
,Msp
,Tiff
,Dxf
,Lot
,Usr
,Sgf
};
267 class BmapType
: public ObjkType
{
269 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
271 ObjAreaType F
; // Farbe und Muster der 1-Plane Bitmap
274 sal_uInt16 DrehWink
; // 315...<45 (Future)
275 sal_uInt16 Slant
; // >270...<90 (Future)
276 UCHAR Filename
[80]; // Pfad
277 PointType PixSize
; // Gr��e in Pixel (0 bei Vektor)
278 GrafStat Format
; // siehe GpmDef.Pas
279 sal_uInt8 nPlanes
; // Anzahl der Bitplanes (0 bei Vektor)
280 sal_Bool RawOut
; // als Raw ausgeben ?
281 sal_Bool InvOut
; // invertiert ausgeben ?
282 sal_Bool LightOut
; // aufhellen? (SD20)
283 sal_uInt8 GrfFlg
; // (SD20) 0=nSGF 1=Pcx 2=Hpgl 4=Raw $FF=Undef(f�r Fix in DrawBmp)
285 INetURLObject aFltPath
; // F�r GraphicFilter
286 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, BmapType
& rBmap
);
287 virtual void Draw(OutputDevice
& rOut
);
288 void SetPaths( const INetURLObject rFltPath
);
293 class GrupType
: public ObjkType
{
295 sal_uInt8 Flags
; // (Schummel f�r Allignment unter NT)
296 UCHAR Name
[13]; // Name der Gruppe
297 sal_uInt16 SbLo
,SbHi
; // (Ptr) Gruppenliste << ShortArr, weil sonst DWord Allign erforderlich
298 sal_uInt16 UpLo
,UpHi
; // (Ptr) Vaterliste << ShortArr, weil sonst DWord Allign erforderlich
299 sal_uInt16 ChartSize
; // Speicherbedarf der Diagrammstruktur Struktur
300 sal_uInt32 ChartPtr
; // Diagrammstruktur
301 sal_uInt32
GetSubPtr(); // hier nur zum Checken, ob Sublist evtl. leer ist.
302 friend SvStream
& operator>>(SvStream
& rIStream
, GrupType
& rGrup
);
303 // virtual void Draw(OutputDevice& rOut);
307 void SetLine(ObjLineType
& rLine
, OutputDevice
& rOut
);
308 void SetArea(ObjAreaType
& rArea
, OutputDevice
& rOut
);
309 Color
Sgv2SvFarbe(sal_uInt8 nFrb1
, sal_uInt8 nFrb2
, sal_uInt8 nInts
);
310 void RotatePoint(PointType
& P
, sal_Int16 cx
, sal_Int16 cy
, double sn
, double cs
);
311 void RotatePoint(Point
& P
, sal_Int16 cx
, sal_Int16 cy
, double sn
, double cs
);
312 sal_Int16
iMulDiv(sal_Int16 a
, sal_Int16 Mul
, sal_Int16 Div
);
313 sal_uInt16
MulDiv(sal_uInt16 a
, sal_uInt16 Mul
, sal_uInt16 Div
);
318 SgfFontOne
* Next
; // Zeiger f�r Listenverkettung
327 String SVFName
; // z.B. "Times New Roman" = 15 Chars
328 sal_uInt16 SVWidth
; // Durchschnittliche Zeichenbreite in %
330 void ReadOne(const OString
& rID
, OString
& rDsc
);
335 String FNam
; // vollst�ndiger Filename des Inifiles
336 SgfFontOne
* pList
; // Listenanfang
337 SgfFontOne
* Last
; // Listenende
338 sal_uInt32 LastID
; // f�r schnelleren Zugriff bei Wiederholungen
339 SgfFontOne
* LastLn
; // f�r schnelleren Zugriff bei Wiederholungen
343 void AssignFN(const String
& rFName
);
346 SgfFontOne
* GetFontDesc(sal_uInt32 ID
);
349 #endif //_SGVMAIN_HXX
352 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */