Version 7.1.7.1, tag libreoffice-7.1.7.1
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / shaders / diffTextureFragmentShader.glsl
blob8c50ddf98bd912d5fe37609775f5829c00d8567a
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 #version 130
12 /*precision mediump float;*/
13 varying vec2 tex_coord;
14 varying vec2 mask_coord;
15 uniform sampler2D texture; /* white background */
16 uniform sampler2D mask;    /* black background */
18 void main()
20     float alpha;
21     vec4 texel0, texel1;
22     texel0 = texture2D(texture, tex_coord);
23     texel1 = texture2D(mask, mask_coord);
24     alpha = 1.0 - abs(texel0.r - texel1.r);
25     if(alpha > 0.0)
26         gl_FragColor = texel1 / alpha;
27     gl_FragColor.a = alpha;
30 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */