Version 5.2.0.0.beta1, tag libreoffice-5.2.0.0.beta1
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / combinedFragmentShader.glsl
blobc44e75c09373aee517cb2be332c3ea2d036f1773
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 varying float fade_factor; // 0->1 fade factor used for AA
11 uniform vec4 color;
13 uniform float line_width;
14 uniform float feather;
16 #define TYPE_NORMAL 0
17 #define TYPE_LINE   1
19 uniform int type;
21 void main()
23     float alpha = 1.0;
25     if (type == TYPE_LINE)
26     {
27         float start = (line_width / 2.0) - feather; // where we start to apply alpha
28         float end = (line_width / 2.0) + feather; // where we end to apply alpha
30         // Calculate the multiplier so we can transform the 0->1 fade factor
31         // to take feather and line width into account.
32         float multiplied = 1.0 / (1.0 - (start / end));
34         float dist = (1.0 - abs(fade_factor)) * multiplied;
36         alpha = clamp(dist, 0.0, 1.0);
37     }
39     vec4 result_color = color;
40     result_color.a = result_color.a * alpha;
42     gl_FragColor = result_color;
45 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */