Version 5.2.0.0.beta1, tag libreoffice-5.2.0.0.beta1
[LibreOffice.git] / vcl / opengl / combinedVertexShader.glsl
blob9272544c33ef1935b083af2b26ba9746419dad4a
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
3  * This file is part of the LibreOffice project.
4  *
5  * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7  * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8  */
10 attribute vec2 position;
11 attribute vec4 extrusion_vectors;
13 varying float fade_factor; // fade factor for anti-aliasing
15 uniform float line_width;
16 uniform float feather; // width where we fade the line
18 uniform mat4 mvp;
20 #define TYPE_NORMAL 0
21 #define TYPE_LINE   1
23 uniform int type;
25 void main()
27    vec4 final_position = vec4(position, 0.0, 1.0);
29    if (type == TYPE_LINE)
30    {
31       vec2 extrusion_vector = extrusion_vectors.xy;
32       // miter factor to additionaly lenghten the distance of vertex (needed for miter)
33       // if 1.0 - miter_factor has no effect
34       float miter_factor = 1.0f / abs(extrusion_vectors.z);
35       // fade factor is always -1.0 or 1.0 -> we transport that info together with length
36       fade_factor = sign(extrusion_vectors.z);
38       float rendered_thickness = (line_width + feather * 2.0) * miter_factor;
40       // lengthen the vertex in directon of the extrusion vector by line width.
41       final_position = vec4(position + (extrusion_vector * (rendered_thickness / 2.0) ), 0.0, 1.0);
42    }
44    gl_Position = mvp * final_position;
47 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */