1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
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16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
23 #include <svx/svdmrkv.hxx>
24 #include <svx/xpoly.hxx>
25 #include <svx/svdmodel.hxx>
26 #include "svx/svxdllapi.h"
28 //************************************************************
29 // Vorausdeklarationen
30 //************************************************************
37 class SvdProgressInfo
;
39 //************************************************************
41 //************************************************************
63 // Optionen fuer InsertObject()
64 #define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
65 #define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
66 #define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
67 #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
68 #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
70 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
71 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
73 // @@@@@ @@@@@ @@ @@@@@@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@
74 // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@
75 // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@
76 // @@@@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@
77 // @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@@@@@
78 // @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@ @@@
79 // @@@@@ @@@@@ @@ @@ @ @@ @@@@@ @@ @@
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82 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
84 class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView
: public SdrMarkView
86 friend class SdrPageView
;
87 friend class SdrDragDistort
;
88 friend class SdrDragCrook
;
92 // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
93 unsigned bPossibilitiesDirty
: 1;
94 unsigned bReadOnly
: 1;
95 unsigned bGroupPossible
: 1;
96 unsigned bUnGroupPossible
: 1;
97 unsigned bGrpEnterPossible
: 1;
98 unsigned bDeletePossible
: 1;
99 unsigned bToTopPossible
: 1;
100 unsigned bToBtmPossible
: 1;
101 unsigned bReverseOrderPossible
: 1;
102 unsigned bImportMtfPossible
: 1;
103 unsigned bCombinePossible
: 1;
104 unsigned bDismantlePossible
: 1;
105 unsigned bCombineNoPolyPolyPossible
: 1;
106 unsigned bDismantleMakeLinesPossible
: 1;
107 unsigned bOrthoDesiredOnMarked
: 1;
108 unsigned bMoreThanOneNotMovable
: 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
109 unsigned bOneOrMoreMovable
: 1; // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
110 unsigned bMoreThanOneNoMovRot
: 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
111 unsigned bContortionPossible
: 1; // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
112 unsigned bAllPolys
: 1; // Alles Polygone (nicht gruppiert)
113 unsigned bOneOrMorePolys
: 1; // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
114 unsigned bMoveAllowed
: 1;
115 unsigned bResizeFreeAllowed
: 1;
116 unsigned bResizePropAllowed
: 1;
117 unsigned bRotateFreeAllowed
: 1;
118 unsigned bRotate90Allowed
: 1;
119 unsigned bMirrorFreeAllowed
: 1;
120 unsigned bMirror45Allowed
: 1;
121 unsigned bMirror90Allowed
: 1;
122 unsigned bShearAllowed
: 1;
123 unsigned bEdgeRadiusAllowed
: 1;
124 unsigned bTransparenceAllowed
: 1;
125 unsigned bGradientAllowed
: 1;
126 unsigned bCanConvToPath
: 1;
127 unsigned bCanConvToPoly
: 1;
128 unsigned bCanConvToContour
: 1;
129 unsigned bCanConvToPathLineToArea
: 1;
130 unsigned bCanConvToPolyLineToArea
: 1;
131 unsigned bMoveProtect
: 1;
132 unsigned bResizeProtect
: 1;
133 // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
134 unsigned bBundleVirtObj
: 1;
137 SVX_DLLPRIVATE
void ImpClearVars();
138 SVX_DLLPRIVATE
void ImpResetPossibilityFlags();
141 void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
143 // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
144 void ImpConvertTo(sal_Bool bPath
, sal_Bool bLineToArea
);
146 // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
147 // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
148 // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
149 SdrObject
* ImpConvertOneObj(SdrObject
* pObj
, sal_Bool bPath
, sal_Bool bLineToArea
);
151 // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
152 // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
154 void ImpCheckToTopBtmPossible();
156 // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
157 void ImpCopyAttributes(const SdrObject
* pSource
, SdrObject
* pDest
) const;
159 // fuer CombineMarkedObjects
160 sal_Bool
ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject
* pObj
) const;
161 sal_Bool
ImpCanConvertForCombine(const SdrObject
* pObj
) const;
162 basegfx::B2DPolyPolygon
ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject
* pObj
, sal_Bool bCombine
) const;
163 basegfx::B2DPolyPolygon
ImpGetPolyPolygon(const SdrObject
* pObj
, sal_Bool bCombine
) const;
164 basegfx::B2DPolygon
ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon
& rPolyPolygon
) const;
166 // fuer DismantleMarkedObjects
167 sal_Bool
ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon
& rPpolyPpolygon
, sal_Bool bMakeLines
) const;
168 sal_Bool
ImpCanDismantle(const SdrObject
* pObj
, sal_Bool bMakeLines
) const;
169 void ImpDismantleOneObject(const SdrObject
* pObj
, SdrObjList
& rOL
, sal_uIntPtr
& rPos
, SdrPageView
* pPV
, sal_Bool bMakeLines
);
170 void ImpCrookObj(SdrObject
* pO
, const Point
& rRef
, const Point
& rRad
, SdrCrookMode eMode
,
171 sal_Bool bVertical
, sal_Bool bNoContortion
, sal_Bool bRotate
, const Rectangle
& rMarkRect
);
172 void ImpDistortObj(SdrObject
* pO
, const Rectangle
& rRef
, const XPolygon
& rDistortedRect
, sal_Bool bNoContortion
);
173 sal_Bool
ImpDelLayerCheck(SdrObjList
* pOL
, SdrLayerID nDelID
) const;
174 void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList
* pOL
, SdrLayerID nDelID
);
176 // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
177 // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
178 void DeleteMarkedList(const SdrMarkList
& rMark
); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
180 // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
181 //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
182 // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
183 virtual void CheckPossibilities();
184 void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty
|| bSomeObjChgdFlag
) ((SdrEditView
*)this)->CheckPossibilities(); }
187 // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
188 SdrEditView(SdrModel
* pModel1
, OutputDevice
* pOut
= 0L);
189 virtual ~SdrEditView();
192 // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
193 // UndoAction. Moechte man mehrere
194 // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
195 // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
196 // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
197 // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
198 // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
199 // leeren Klammerung.
200 void BegUndo() { pMod
->BegUndo(); } // Undo-Klammerung auf
201 void BegUndo(const String
& rComment
) { pMod
->BegUndo(rComment
); } // Undo-Klammerung auf
202 void BegUndo(const String
& rComment
, const String
& rObjDescr
, SdrRepeatFunc eFunc
=SDRREPFUNC_OBJ_NONE
) { pMod
->BegUndo(rComment
,rObjDescr
,eFunc
); } // Undo-Klammerung auf
203 void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
204 void AddUndo(SdrUndoAction
* pUndo
) { pMod
->AddUndo(pUndo
); } // Action hinzufuegen
205 // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
206 void SetUndoComment(const String
& rComment
) { pMod
->SetUndoComment(rComment
); }
207 void SetUndoComment(const String
& rComment
, const String
& rObjDescr
) { pMod
->SetUndoComment(rComment
,rObjDescr
); }
208 bool IsUndoEnabled() const;
210 std::vector
< SdrUndoAction
* > CreateConnectorUndo( SdrObject
& rO
);
211 void AddUndoActions( std::vector
< SdrUndoAction
* >& );
213 // Layerverwaltung. Mit Undo.
214 SdrLayer
* InsertNewLayer(const String
& rName
, sal_uInt16 nPos
=0xFFFF);
215 // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
216 void DeleteLayer(const String
& rName
);
217 // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
218 void MoveLayer(const String
& rName
, sal_uInt16 nNewPos
);
220 // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
221 // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
222 // z.Zt. noch ohne Undo!!!
223 void ForceMarkedObjToAnotherPage();
224 void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
226 sal_Bool
IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly
; }
228 // Loeschen aller markierten Objekte
229 void DeleteMarkedObj();
230 sal_Bool
IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible
; }
232 // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
233 // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
234 // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
235 void SetMarkedObjRect(const Rectangle
& rRect
, sal_Bool bCopy
=sal_False
);
236 void MoveMarkedObj(const Size
& rSiz
, bool bCopy
=false);
237 void ResizeMarkedObj(const Point
& rRef
, const Fraction
& xFact
, const Fraction
& yFact
, bool bCopy
=false);
238 void ResizeMultMarkedObj(const Point
& rRef
, const Fraction
& xFact
, const Fraction
& yFact
, const bool bCopy
, const bool bWdh
, const bool bHgt
);
239 long GetMarkedObjRotate() const;
240 void RotateMarkedObj(const Point
& rRef
, long nWink
, bool bCopy
=false);
241 void MirrorMarkedObj(const Point
& rRef1
, const Point
& rRef2
, bool bCopy
=false);
242 void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy
=sal_False
);
243 void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy
=sal_False
);
244 long GetMarkedObjShear() const;
245 void ShearMarkedObj(const Point
& rRef
, long nWink
, bool bVShear
=false, bool bCopy
=false);
246 void CrookMarkedObj(const Point
& rRef
, const Point
& rRad
, SdrCrookMode eMode
, bool bVertical
=false, bool bNoContortion
=false, bool bCopy
=false);
247 void DistortMarkedObj(const Rectangle
& rRef
, const XPolygon
& rDistortedRect
, bool bNoContortion
=false, bool bCopy
=false);
249 // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
250 void CopyMarkedObj();
251 void SetAllMarkedRect(const Rectangle
& rRect
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { SetMarkedObjRect(rRect
,bCopy
); }
252 void MoveAllMarked(const Size
& rSiz
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MoveMarkedObj (rSiz
,bCopy
); }
253 void ResizeAllMarked(const Point
& rRef
, const Fraction
& xFact
, const Fraction
& yFact
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { ResizeMarkedObj (rRef
,xFact
,yFact
,bCopy
); }
254 long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
255 void RotateAllMarked(const Point
& rRef
, long nWink
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { RotateMarkedObj(rRef
,nWink
,bCopy
); }
256 void MirrorAllMarked(const Point
& rRef1
, const Point
& rRef2
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MirrorMarkedObj(rRef1
,rRef2
,bCopy
); }
257 void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy
); }
258 void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy
=sal_False
) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy
); }
259 long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
260 void ShearAllMarked(const Point
& rRef
, long nWink
, sal_Bool bVShear
=sal_False
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { ShearMarkedObj(rRef
,nWink
,bVShear
,bCopy
); }
261 void CrookAllMarked(const Point
& rRef
, const Point
& rRad
, SdrCrookMode eMode
, sal_Bool bVertical
=sal_False
, sal_Bool bNoContortion
=sal_False
, sal_Bool bCopy
=sal_False
) { CrookMarkedObj(rRef
,rRad
,eMode
,bVertical
,bNoContortion
,bCopy
); }
262 void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
263 sal_Bool
IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed
&& !bMoveProtect
; }
264 sal_Bool
IsResizeAllowed(sal_Bool bProp
=sal_False
) const;
265 sal_Bool
IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg
=sal_False
) const;
266 sal_Bool
IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg
=sal_False
, sal_Bool b90Deg
=sal_False
) const;
267 sal_Bool
IsTransparenceAllowed() const;
268 sal_Bool
IsGradientAllowed() const;
269 sal_Bool
IsShearAllowed() const;
270 sal_Bool
IsEdgeRadiusAllowed() const;
271 sal_Bool
IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion
=sal_False
) const;
272 sal_Bool
IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion
=sal_False
) const;
274 // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
275 // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
276 // - Polylines werden automatisch geschlossen.
277 // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
278 // uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
279 // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
280 // Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
281 // eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
283 // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
284 void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly
= sal_True
);
286 // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
287 // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
288 void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode
);
290 // for distribution dialog function
291 void DistributeMarkedObjects();
293 // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
294 // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
295 // Memberobjekten um PathObjs handelt.
296 // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
297 // Beziersegmente zerlegt
298 void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines
=sal_False
);
299 sal_Bool
IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly
=sal_False
) const;
300 sal_Bool
IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines
=sal_False
) const;
302 // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
303 // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
304 // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
305 // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
306 // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
307 // returniert die Methode mit FALSE.
308 // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
309 sal_Bool
InsertObjectAtView(SdrObject
* pObj
, SdrPageView
& rPV
, sal_uIntPtr nOptions
=0);
311 // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
312 // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
313 // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
314 // aStr+=" ersetzen";
316 // ReplaceObject(...);
319 void ReplaceObjectAtView(SdrObject
* pOldObj
, SdrPageView
& rPV
, SdrObject
* pNewObj
, sal_Bool bMark
=sal_True
);
321 void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bReplaceAll
);
322 void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
323 void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
324 SfxItemSet
GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
325 void SetAttrToMarked(const SfxItemSet
& rAttr
, sal_Bool bReplaceAll
);
327 // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
328 // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
329 SfxItemSet
GetGeoAttrFromMarked() const;
330 void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet
& rAttr
);
332 // Returnt NULL wenn:
334 // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
335 // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
336 // StyleSheets verweisen.
337 SfxStyleSheet
* GetStyleSheetFromMarked() const;
339 // z.Zt. noch ohne Undo :(
340 void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet
* pStyleSheet
, sal_Bool bDontRemoveHardAttr
);
342 /* new interface src537 */
343 sal_Bool
GetAttributes(SfxItemSet
& rTargetSet
, sal_Bool bOnlyHardAttr
) const;
345 sal_Bool
SetAttributes(const SfxItemSet
& rSet
, sal_Bool bReplaceAll
);
346 SfxStyleSheet
* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
347 sal_Bool
SetStyleSheet(SfxStyleSheet
* pStyleSheet
, sal_Bool bDontRemoveHardAttr
);
349 // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
350 // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
351 // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
352 // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
353 // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
354 // wird jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
355 // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
356 void GroupMarked(const SdrObject
* pUserGrp
=NULL
);
358 // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
359 // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
360 // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
361 // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
362 // zusaetzlich markiert.
363 void UnGroupMarked();
365 sal_Bool
IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible
; }
366 sal_Bool
IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible
; }
367 sal_Bool
IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible
; }
369 // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
370 // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
371 // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
372 // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
373 sal_Bool
IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea
) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea
? bCanConvToPathLineToArea
: bCanConvToPath
); }
374 sal_Bool
IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea
) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea
? bCanConvToPolyLineToArea
: bCanConvToPoly
); }
375 sal_Bool
IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour
; }
376 void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea
);
377 void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea
);
379 // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
380 // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
381 // die BoundRects ausgerichtet.
382 void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor
, SdrVertAlign eVert
, sal_Bool bBoundRects
=sal_False
);
383 sal_Bool
IsAlignPossible() const;
385 // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
386 void MovMarkedToTop();
388 // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
389 void MovMarkedToBtm();
391 // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
392 void PutMarkedToTop();
394 // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
395 void PutMarkedToBtm();
397 // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
398 // NULL -> wie PutMarkedToTop();
399 void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject
* pRefObj
);
401 // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
402 // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
403 void PutMarkedBehindObj(const SdrObject
* pRefObj
);
405 // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
406 void ReverseOrderOfMarked();
408 // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
409 // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
410 // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
411 // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
412 // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
413 // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
414 sal_Bool
IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible
; }
415 sal_Bool
IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible
; }
416 sal_Bool
IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible
; }
418 // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
419 // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
420 // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
421 // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
422 virtual SdrObject
* GetMaxToTopObj(SdrObject
* pObj
) const;
423 virtual SdrObject
* GetMaxToBtmObj(SdrObject
* pObj
) const;
425 // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
426 // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
427 // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
428 virtual void ObjOrderChanged(SdrObject
* pObj
, sal_uIntPtr nOldPos
, sal_uIntPtr nNewPos
);
430 // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
431 // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
432 // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
433 // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
434 void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo
*pProgrInfo
=NULL
);
435 sal_Bool
IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible
; }
437 // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
438 // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
439 // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
440 // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
441 void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn
) { bBundleVirtObj
=bOn
; }
442 sal_Bool
IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj
; }
444 // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
445 virtual void MarkListHasChanged();
446 virtual void ModelHasChanged();
449 #endif //_SVDEDTV_HXX
451 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */