fdo#74697 Add Bluez 5 support for impress remote.
[LibreOffice.git] / include / svx / svdedtv.hxx
blob78340c74569c88e752171986a55f92eba5cdab4f
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
2 /*
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6 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
9 * This file incorporates work covered by the following license notice:
11 * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
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15 * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
20 #ifndef _SVDEDTV_HXX
21 #define _SVDEDTV_HXX
23 #include <svx/svdmrkv.hxx>
24 #include <svx/xpoly.hxx>
25 #include <svx/svdmodel.hxx>
26 #include "svx/svxdllapi.h"
28 //************************************************************
29 // Vorausdeklarationen
30 //************************************************************
32 class SfxUndoAction;
33 class SdrUndoAction;
34 class SdrUndoGroup;
35 class SfxStyleSheet;
36 class SdrLayer;
37 class SvdProgressInfo;
39 //************************************************************
40 // Defines
41 //************************************************************
43 enum SdrHorAlign {
44 SDRHALIGN_NONE,
45 SDRHALIGN_LEFT,
46 SDRHALIGN_RIGHT,
47 SDRHALIGN_CENTER
50 enum SdrVertAlign {
51 SDRVALIGN_NONE,
52 SDRVALIGN_TOP,
53 SDRVALIGN_BOTTOM,
54 SDRVALIGN_CENTER
57 enum SdrMergeMode {
58 SDR_MERGE_MERGE,
59 SDR_MERGE_SUBSTRACT,
60 SDR_MERGE_INTERSECT
63 // Optionen fuer InsertObject()
64 #define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
65 #define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
66 #define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
67 #define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
68 #define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
70 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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84 class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
86 friend class SdrPageView;
87 friend class SdrDragDistort;
88 friend class SdrDragCrook;
90 protected:
92 // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
93 unsigned bPossibilitiesDirty : 1;
94 unsigned bReadOnly : 1;
95 unsigned bGroupPossible : 1;
96 unsigned bUnGroupPossible : 1;
97 unsigned bGrpEnterPossible : 1;
98 unsigned bDeletePossible : 1;
99 unsigned bToTopPossible : 1;
100 unsigned bToBtmPossible : 1;
101 unsigned bReverseOrderPossible : 1;
102 unsigned bImportMtfPossible : 1;
103 unsigned bCombinePossible : 1;
104 unsigned bDismantlePossible : 1;
105 unsigned bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
106 unsigned bDismantleMakeLinesPossible : 1;
107 unsigned bOrthoDesiredOnMarked : 1;
108 unsigned bMoreThanOneNotMovable : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
109 unsigned bOneOrMoreMovable : 1; // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
110 unsigned bMoreThanOneNoMovRot : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
111 unsigned bContortionPossible : 1; // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
112 unsigned bAllPolys : 1; // Alles Polygone (nicht gruppiert)
113 unsigned bOneOrMorePolys : 1; // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
114 unsigned bMoveAllowed : 1;
115 unsigned bResizeFreeAllowed : 1;
116 unsigned bResizePropAllowed : 1;
117 unsigned bRotateFreeAllowed : 1;
118 unsigned bRotate90Allowed : 1;
119 unsigned bMirrorFreeAllowed : 1;
120 unsigned bMirror45Allowed : 1;
121 unsigned bMirror90Allowed : 1;
122 unsigned bShearAllowed : 1;
123 unsigned bEdgeRadiusAllowed : 1;
124 unsigned bTransparenceAllowed : 1;
125 unsigned bGradientAllowed : 1;
126 unsigned bCanConvToPath : 1;
127 unsigned bCanConvToPoly : 1;
128 unsigned bCanConvToContour : 1;
129 unsigned bCanConvToPathLineToArea : 1;
130 unsigned bCanConvToPolyLineToArea : 1;
131 unsigned bMoveProtect : 1;
132 unsigned bResizeProtect : 1;
133 // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
134 unsigned bBundleVirtObj : 1;
136 private:
137 SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
138 SVX_DLLPRIVATE void ImpResetPossibilityFlags();
140 protected:
141 void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
143 // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
144 void ImpConvertTo(sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
146 // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
147 // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
148 // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
149 SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, sal_Bool bPath, sal_Bool bLineToArea);
151 // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
152 // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
153 // zurueckgesetzt.
154 void ImpCheckToTopBtmPossible();
156 // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
157 void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
159 // fuer CombineMarkedObjects
160 sal_Bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
161 sal_Bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
162 basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
163 basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
164 basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
166 // fuer DismantleMarkedObjects
167 sal_Bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, sal_Bool bMakeLines) const;
168 sal_Bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, sal_Bool bMakeLines) const;
169 void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, sal_uIntPtr& rPos, SdrPageView* pPV, sal_Bool bMakeLines);
170 void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
171 sal_Bool bVertical, sal_Bool bNoContortion, sal_Bool bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
172 void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, sal_Bool bNoContortion);
173 sal_Bool ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
174 void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
176 // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
177 // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
178 void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
180 // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
181 //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
182 // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
183 virtual void CheckPossibilities();
184 void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
186 protected:
187 // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
188 SdrEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
189 virtual ~SdrEditView();
191 public:
192 // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
193 // UndoAction. Moechte man mehrere
194 // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
195 // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
196 // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
197 // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
198 // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
199 // leeren Klammerung.
200 void BegUndo() { pMod->BegUndo(); } // Undo-Klammerung auf
201 void BegUndo(const String& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
202 void BegUndo(const String& rComment, const String& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
203 void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
204 void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo) { pMod->AddUndo(pUndo); } // Action hinzufuegen
205 // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
206 void SetUndoComment(const String& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
207 void SetUndoComment(const String& rComment, const String& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
208 bool IsUndoEnabled() const;
210 std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
211 void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
213 // Layerverwaltung. Mit Undo.
214 SdrLayer* InsertNewLayer(const String& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
215 // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
216 void DeleteLayer(const String& rName);
217 // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
218 void MoveLayer(const String& rName, sal_uInt16 nNewPos);
220 // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
221 // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
222 // z.Zt. noch ohne Undo!!!
223 void ForceMarkedObjToAnotherPage();
224 void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
226 sal_Bool IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
228 // Loeschen aller markierten Objekte
229 void DeleteMarkedObj();
230 sal_Bool IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
232 // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
233 // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
234 // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
235 void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False);
236 void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
237 void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
238 void ResizeMultMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, const bool bCopy, const bool bWdh, const bool bHgt);
239 long GetMarkedObjRotate() const;
240 void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
241 void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
242 void MirrorMarkedObjHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False);
243 void MirrorMarkedObjVertical(sal_Bool bCopy=sal_False);
244 long GetMarkedObjShear() const;
245 void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
246 void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
247 void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
249 // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
250 void CopyMarkedObj();
251 void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, sal_Bool bCopy=sal_False) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
252 void MoveAllMarked(const Size& rSiz, sal_Bool bCopy=sal_False) { MoveMarkedObj (rSiz,bCopy); }
253 void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, sal_Bool bCopy=sal_False) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
254 long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
255 void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bCopy=sal_False) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
256 void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
257 void MirrorAllMarkedHorizontal(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
258 void MirrorAllMarkedVertical(sal_Bool bCopy=sal_False) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
259 long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
260 void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, sal_Bool bVShear=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
261 void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, sal_Bool bVertical=sal_False, sal_Bool bNoContortion=sal_False, sal_Bool bCopy=sal_False) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
262 void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
263 sal_Bool IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
264 sal_Bool IsResizeAllowed(sal_Bool bProp=sal_False) const;
265 sal_Bool IsRotateAllowed(sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
266 sal_Bool IsMirrorAllowed(sal_Bool b45Deg=sal_False, sal_Bool b90Deg=sal_False) const;
267 sal_Bool IsTransparenceAllowed() const;
268 sal_Bool IsGradientAllowed() const;
269 sal_Bool IsShearAllowed() const;
270 sal_Bool IsEdgeRadiusAllowed() const;
271 sal_Bool IsCrookAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
272 sal_Bool IsDistortAllowed(sal_Bool bNoContortion=sal_False) const;
274 // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
275 // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
276 // - Polylines werden automatisch geschlossen.
277 // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
278 // uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
279 // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
280 // Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
281 // eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
282 // beruecksichtigt.
283 // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
284 void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly = sal_True);
286 // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
287 // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
288 void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode);
290 // for distribution dialog function
291 void DistributeMarkedObjects();
293 // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
294 // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
295 // Memberobjekten um PathObjs handelt.
296 // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
297 // Beziersegmente zerlegt
298 void DismantleMarkedObjects(sal_Bool bMakeLines=sal_False);
299 sal_Bool IsCombinePossible(sal_Bool bNoPolyPoly=sal_False) const;
300 sal_Bool IsDismantlePossible(sal_Bool bMakeLines=sal_False) const;
302 // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
303 // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
304 // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
305 // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
306 // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
307 // returniert die Methode mit FALSE.
308 // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
309 sal_Bool InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, sal_uIntPtr nOptions=0);
311 // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
312 // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
313 // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
314 // aStr+=" ersetzen";
315 // BegUndo(aStr);
316 // ReplaceObject(...);
317 // ...
318 // EndUndo();
319 void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, sal_Bool bMark=sal_True);
321 void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
322 void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
323 void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
324 SfxItemSet GetAttrFromMarked(sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
325 void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, sal_Bool bReplaceAll);
327 // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
328 // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
329 SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
330 void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
332 // Returnt NULL wenn:
333 // - Nix markiert,
334 // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
335 // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
336 // StyleSheets verweisen.
337 SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
339 // z.Zt. noch ohne Undo :(
340 void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
342 /* new interface src537 */
343 sal_Bool GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, sal_Bool bOnlyHardAttr) const;
345 sal_Bool SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, sal_Bool bReplaceAll);
346 SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(sal_Bool& rOk) const;
347 sal_Bool SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, sal_Bool bDontRemoveHardAttr);
349 // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
350 // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
351 // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
352 // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
353 // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
354 // wird jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
355 // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
356 void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
358 // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
359 // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
360 // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
361 // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
362 // zusaetzlich markiert.
363 void UnGroupMarked();
365 sal_Bool IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
366 sal_Bool IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
367 sal_Bool IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
369 // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die sal_Bool-
370 // Funktionen returnen sal_True, wenn wenigstens eins der markierten
371 // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
372 // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
373 sal_Bool IsConvertToPathObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath); }
374 sal_Bool IsConvertToPolyObjPossible(sal_Bool bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return sal_Bool(bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly); }
375 sal_Bool IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
376 void ConvertMarkedToPathObj(sal_Bool bLineToArea);
377 void ConvertMarkedToPolyObj(sal_Bool bLineToArea);
379 // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
380 // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=sal_True, werden stattdessen
381 // die BoundRects ausgerichtet.
382 void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, sal_Bool bBoundRects=sal_False);
383 sal_Bool IsAlignPossible() const;
385 // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
386 void MovMarkedToTop();
388 // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
389 void MovMarkedToBtm();
391 // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
392 void PutMarkedToTop();
394 // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
395 void PutMarkedToBtm();
397 // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
398 // NULL -> wie PutMarkedToTop();
399 void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
401 // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
402 // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
403 void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
405 // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
406 void ReverseOrderOfMarked();
408 // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
409 // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
410 // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
411 // sal_True liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
412 // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
413 // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
414 sal_Bool IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
415 sal_Bool IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
416 sal_Bool IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
418 // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
419 // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
420 // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
421 // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
422 virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
423 virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
425 // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
426 // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
427 // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
428 virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, sal_uIntPtr nOldPos, sal_uIntPtr nNewPos);
430 // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
431 // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
432 // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
433 // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
434 void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
435 sal_Bool IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
437 // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
438 // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
439 // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
440 // Defaulteinstellung ist sal_False=ausgeschaltet.
441 void SetVirtualObjectBundling(sal_Bool bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
442 sal_Bool IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
444 // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
445 virtual void MarkListHasChanged();
446 virtual void ModelHasChanged();
449 #endif //_SVDEDTV_HXX
451 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */