1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
3 * This file is part of the LibreOffice project.
5 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
6 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
7 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
9 * This file incorporates work covered by the following license notice:
11 * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
12 * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed
13 * with this work for additional information regarding copyright
14 * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
15 * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
16 * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
17 * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
23 #include <svx/svdmark.hxx>
24 #include <svx/svdhdl.hxx>
25 #include <svx/svdsnpv.hxx>
26 #include <svx/svdtypes.hxx>
27 #include "svx/svxdllapi.h"
29 //************************************************************
31 //************************************************************
33 // folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert:
34 #define SDRSEARCH_DEEP 0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */
35 #define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */
36 #define SDRSEARCH_WHOLEPAGE 0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */
37 #define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */
38 #define SDRSEARCH_TESTMACRO 0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */
39 #define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */
40 #define SDRSEARCH_WITHTEXT 0x0040 /* Nur Objekte mit Text */
41 #define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */
42 #define SDRSEARCH_BACKWARD 0x0100 /* Rueckwaertssuche */
43 #define SDRSEARCH_NEXT 0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */
44 #define SDRSEARCH_MARKED 0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */
45 #define SDRSEARCH_PASS2BOUND 0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */
46 #define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */
47 #define SDRSEARCH_BEFOREMARK 0x2000 /* if one marked one found, ignore all behind that */
49 #define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE)
50 #define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT)
51 #define SDRSEARCH_PICKMACRO (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO)
53 // SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj().
54 #define SDRSEARCHPASS_DIRECT 0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen */
55 #define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */
56 #define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE 0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden */
57 #define SDRSEARCHPASS_BOUND 0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden */
58 #define SDRSEARCHPASS_NEAREST 0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */
60 enum SdrHitKind
{SDRHIT_NONE
, // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen
61 SDRHIT_OBJECT
, // Treffer versenkt
62 SDRHIT_BOUNDRECT
, // Treffer am BoundRect
63 SDRHIT_BOUNDTL
, // Treffer am BoundRect TopLeft
64 SDRHIT_BOUNDTC
, // Treffer am BoundRect TopCenter
65 SDRHIT_BOUNDTR
, // Treffer am BoundRect TopRight
66 SDRHIT_BOUNDCL
, // Treffer am BoundRect CenterLeft
67 SDRHIT_BOUNDCR
, // Treffer am BoundRect CenterRight
68 SDRHIT_BOUNDBL
, // Treffer am BoundRect BottomLeft
69 SDRHIT_BOUNDBC
, // Treffer am BoundRect BottomCenter
70 SDRHIT_BOUNDBR
,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight
71 /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen
72 // ab hier neu am 01-07-1996:
73 SDRHIT_HANDLE
, // Markierungshandle
74 SDRHIT_HELPLINE
, // Hilfslinie
75 SDRHIT_GLUEPOINT
, // Klebepunkt
76 SDRHIT_TEXTEDIT
, // Offene OutlinerView getroffen
77 SDRHIT_TEXTEDITOBJ
, // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich)
78 SDRHIT_URLFIELD
, // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert)
79 SDRHIT_MACRO
, // Objekt fuer BegMacroObj
80 SDRHIT_MARKEDOBJECT
, // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen)
81 SDRHIT_UNMARKEDOBJECT
, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren)
82 SDRHIT_CELL
}; // hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area)
84 enum SdrViewEditMode
{SDREDITMODE_EDIT
, // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus
85 SDREDITMODE_CREATE
, // Objekterzeugungswerkzeug
86 SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT
}; // Klebepunkteditiermodus
88 #define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION 0x0000
89 #define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION 0x0001
90 #define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002
92 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
93 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
95 // @@ @@ @@@@ @@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@
96 // @@@ @@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@
97 // @@@@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@
98 // @@@@@@@ @@@@@@ @@@@@ @@@@ @@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@
99 // @@ @ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@@@@@
100 // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@ @@@
101 // @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@ @@@@@ @@ @@
103 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
104 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
105 class ImplMarkingOverlay
;
107 class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView
: public SdrSnapView
109 friend class SdrPageView
;
111 // #114409#-3 Migrate selections
112 ImplMarkingOverlay
* mpMarkObjOverlay
;
113 ImplMarkingOverlay
* mpMarkPointsOverlay
;
114 ImplMarkingOverlay
* mpMarkGluePointsOverlay
;
117 SdrObject
* pMarkedObj
; // Wenn nur ein Objekt markiert ist.
118 SdrPageView
* pMarkedPV
; // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen.
120 Point aRef1
; // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse
121 Point aRef2
; // Persistent
122 Point aLastCrookCenter
; // Persistent
124 sdr::ViewSelection
* mpSdrViewSelection
;
126 Rectangle aMarkedObjRect
;
127 Rectangle aMarkedObjRectNoOffset
;
128 Rectangle aMarkedPointsRect
;
129 Rectangle aMarkedGluePointsRect
;
131 sal_uInt16 nFrameHandlesLimit
;
132 sal_uIntPtr mnInsPointNum
; // Nummer des InsPoint
133 sal_uIntPtr nMarkableObjCount
;
135 SdrDragMode eDragMode
; // Persistent
136 SdrViewEditMode eEditMode
; // Persistent
137 SdrViewEditMode eEditMode0
; // Persistent
139 //HMHunsigned bHdlShown : 1;
140 unsigned bRefHdlShownOnly
: 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni)
141 unsigned bDesignMode
: 1; // DesignMode fuer SdrUnoObj
142 unsigned bForceFrameHandles
: 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten
143 unsigned bPlusHdlAlways
: 1; // Persistent
144 unsigned bMarkHdlWhenTextEdit
: 1; // Persistent, default=FALSE
145 unsigned bInsPolyPoint
: 1; // z.Zt InsPolyPointDragging
146 unsigned bMarkedObjRectDirty
: 1;
147 unsigned bMrkPntDirty
: 1;
148 unsigned bMarkedPointsRectsDirty
: 1;
149 unsigned bMarkableObjCountDirty
: 1;
151 // flag to completely disable handles at the view
152 unsigned mbMarkHandlesHidden
: 1;
155 SVX_DLLPRIVATE
void ImpClearVars();
156 SVX_DLLPRIVATE
void ImpSetPointsRects() const;
157 void UndirtyMrkPnt() const;
160 virtual void Notify(SfxBroadcaster
& rBC
, const SfxHint
& rHint
);
161 virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen
162 virtual void SetMarkHandles(); // aHdl (Liste der Handles) fuellen
163 virtual void SetMarkRects(); // Rects an den PageViews
164 virtual void CheckMarked(); // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen...
165 virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode
);
166 virtual sal_Bool
MouseMove(const MouseEvent
& rMEvt
, Window
* pWin
);
168 // add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos)
169 virtual void AddCustomHdl();
171 void ForceRefToMarked();
172 void ForceUndirtyMrkPnt() const { if (bMrkPntDirty
) UndirtyMrkPnt(); }
174 //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl);
175 virtual SdrObject
* CheckSingleSdrObjectHit(const Point
& rPnt
, sal_uInt16 nTol
, SdrObject
* pObj
, SdrPageView
* pPV
, sal_uIntPtr nOptions
, const SetOfByte
* pMVisLay
) const;
176 virtual SdrObject
* CheckSingleSdrObjectHit(const Point
& rPnt
, sal_uInt16 nTol
, SdrObjList
* pOL
, SdrPageView
* pPV
, sal_uIntPtr nOptions
, const SetOfByte
* pMVisLay
, SdrObject
*& rpRootObj
) const;
177 virtual SdrObject
* CheckSingleSdrObjectHit(const Point
& rPnt
, sal_uInt16 nTol
, SdrObjList
* pOL
, SdrPageView
* pPV
, sal_uIntPtr nOptions
, const SetOfByte
* pMVisLay
, SdrObject
*& rpRootObj
,const SdrMarkList
* pMarkList
) const;
178 sal_Bool
ImpIsFrameHandles() const;
179 void ImpTakeDescriptionStr(sal_uInt16 nStrCacheID
, String
& rStr
, sal_uInt16 nVal
=0, sal_uInt16 nOpt
=0) const;
181 // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen
182 sal_Bool
ImpMarkPoint(SdrHdl
* pHdl
, SdrMark
* pMark
, sal_Bool bUnmark
);
183 virtual sal_Bool
MarkPoints(const Rectangle
* pRect
, sal_Bool bUnmark
);
184 sal_Bool
MarkGluePoints(const Rectangle
* pRect
, sal_Bool bUnmark
);
186 void SetMoveOutside(sal_Bool bOn
);
189 // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
190 SdrMarkView(SdrModel
* pModel1
, OutputDevice
* pOut
= 0L);
191 virtual ~SdrMarkView();
194 virtual sal_Bool
IsAction() const;
195 virtual void MovAction(const Point
& rPnt
);
196 virtual void EndAction();
197 virtual void BckAction();
198 virtual void BrkAction();
199 virtual void TakeActionRect(Rectangle
& rRect
) const;
201 virtual void ClearPageView();
202 virtual void HideSdrPage();
203 virtual sal_Bool
IsObjMarkable(SdrObject
* pObj
, SdrPageView
* pPV
) const;
205 // Liefert sal_True wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen
206 // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird).
207 sal_Bool
IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); }
209 // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren
210 sal_Bool
BegMarkObj(const Point
& rPnt
, sal_Bool bUnmark
= sal_False
);
211 void MovMarkObj(const Point
& rPnt
);
212 sal_Bool
EndMarkObj();
214 sal_Bool
IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay
); }
216 // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK
218 // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag
219 void SetDragMode(SdrDragMode eMode
);
220 SdrDragMode
GetDragMode() const { return eDragMode
; }
221 sal_Bool
ChkDragMode(SdrDragMode eMode
) const;
222 void SetFrameHandles(sal_Bool bOn
);
223 sal_Bool
IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles
; }
225 // Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50.
226 void SetFrameHandlesLimit(sal_uInt16 nAnz
) { nFrameHandlesLimit
=nAnz
; }
227 sal_uInt16
GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit
; }
229 void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode
);
230 SdrViewEditMode
GetEditMode() const { return eEditMode
; }
232 void SetEditMode(sal_Bool bOn
=sal_True
) { SetEditMode(bOn
?SDREDITMODE_EDIT
:SDREDITMODE_CREATE
); }
233 sal_Bool
IsEditMode() const { return eEditMode
==SDREDITMODE_EDIT
; }
234 void SetCreateMode(sal_Bool bOn
=sal_True
) { SetEditMode(bOn
?SDREDITMODE_CREATE
:SDREDITMODE_EDIT
); }
235 sal_Bool
IsCreateMode() const { return eEditMode
==SDREDITMODE_CREATE
; }
236 void SetGluePointEditMode(sal_Bool bOn
=sal_True
) { SetEditMode(bOn
?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT
:eEditMode0
); }
237 sal_Bool
IsGluePointEditMode() const { return eEditMode
==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT
; }
239 void SetDesignMode(sal_Bool bOn
=sal_True
);
240 sal_Bool
IsDesignMode() const { return bDesignMode
; }
242 void SetFrameDragSingles(sal_Bool bOn
=sal_True
) { SetFrameHandles(bOn
); }
243 sal_Bool
IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); }
245 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
246 // migrate selections
249 // all available changing methods
250 SdrMarkList
& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection
->GetMarkedObjectListWriteAccess(); }
251 void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection
->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); }
254 // all available const methods for read access to selection
255 const SdrMarkList
& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection
->GetMarkedObjectList(); }
256 sal_uIntPtr
TryToFindMarkedObject(const SdrObject
* pObj
) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj
); }
257 SdrPageView
* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(sal_uIntPtr nNum
) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum
)->GetPageView(); }
258 SdrMark
* GetSdrMarkByIndex(sal_uIntPtr nNum
) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum
); }
259 SdrObject
* GetMarkedObjectByIndex(sal_uIntPtr nNum
) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum
))->GetMarkedSdrObj(); }
260 sal_uIntPtr
GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); }
261 void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); }
262 sal_Bool
AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); }
263 String
GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); }
264 String
GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); }
265 String
GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); }
266 sal_Bool
GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView
* pPageView
, Rectangle
& rRect
) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView
, rRect
); }
267 sal_Bool
GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView
* pPageView
, Rectangle
& rRect
) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView
, rRect
); }
269 // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen,
270 // die selbst jedoch nicht markiert sind.
271 const SdrMarkList
& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection
->GetEdgesOfMarkedNodes(); }
272 const SdrMarkList
& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection
->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); }
273 const std::vector
<SdrObject
*>& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection
->GetAllMarkedObjects(); }
275 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
277 // mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted
278 // when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown
279 // when reset. Default is false.
280 void hideMarkHandles();
281 void showMarkHandles();
282 bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden
; }
284 sal_Bool
IsMarkedHit(const Point
& rPnt
, short nTol
=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt
,nTol
); }
285 sal_Bool
IsMarkedObjHit(const Point
& rPnt
, short nTol
=-2) const;
287 // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni)
288 SdrHdl
* PickHandle(const Point
& rPnt
, sal_uIntPtr nOptions
=0, SdrHdl
* pHdl0
=NULL
) const;
290 // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind:
291 // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT
292 // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED
293 // SDRSEARCH_WHOLEPAGE
294 virtual sal_Bool
PickObj(const Point
& rPnt
, short nTol
, SdrObject
*& rpObj
, SdrPageView
*& rpPV
, sal_uIntPtr nOptions
, SdrObject
** ppRootObj
, sal_uIntPtr
* pnMarkNum
=NULL
, sal_uInt16
* pnPassNum
=NULL
) const;
295 virtual sal_Bool
PickObj(const Point
& rPnt
, short nTol
, SdrObject
*& rpObj
, SdrPageView
*& rpPV
, sal_uIntPtr nOptions
=0) const;
296 // sal_Bool PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, sal_uIntPtr nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); }
297 sal_Bool
MarkObj(const Point
& rPnt
, short nTol
=-2, sal_Bool bToggle
=sal_False
, sal_Bool bDeep
=sal_False
);
299 // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST
300 sal_Bool
PickMarkedObj(const Point
& rPnt
, SdrObject
*& rpObj
, SdrPageView
*& rpPV
, sal_uIntPtr
* pnMarkNum
=NULL
, sal_uIntPtr nOptions
=0) const;
302 // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort
303 // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2).
304 // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE
305 // returniert. Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die
307 sal_Bool
MarkNextObj(sal_Bool bPrev
=sal_False
);
309 // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol
310 // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das
311 // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von
312 // O1 entfernt, an O2 gesetzt und sal_True returniert.
313 // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
314 sal_Bool
MarkNextObj(const Point
& rPnt
, short nTol
=-2, sal_Bool bPrev
=sal_False
);
316 // Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren
317 // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind.
318 sal_Bool
MarkObj(const Rectangle
& rRect
, sal_Bool bUnmark
=sal_False
);
319 void MarkObj(SdrObject
* pObj
, SdrPageView
* pPV
, sal_Bool bUnmark
=sal_False
, sal_Bool bImpNoSetMarkHdl
=sal_False
);
320 void MarkAllObj(SdrPageView
* pPV
=NULL
); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
321 void UnmarkAllObj(SdrPageView
* pPV
=NULL
); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
323 // Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss.
324 sal_Bool
IsObjMarked(SdrObject
* pObj
) const;
325 // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline
326 void UnMarkAll(SdrPageView
* pPV
=NULL
) { UnmarkAllObj(pPV
); }
328 // Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel.
329 // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden
330 // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ...
331 // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel.
332 sal_uInt16
GetMarkHdlSizePixel() const;
333 void SetMarkHdlSizePixel(sal_uInt16 nSiz
);
335 virtual sal_Bool
HasMarkablePoints() const;
336 virtual sal_uIntPtr
GetMarkablePointCount() const;
337 virtual sal_Bool
HasMarkedPoints() const;
338 virtual sal_uIntPtr
GetMarkedPointCount() const;
340 // Nicht alle Punkte lassen sich markieren:
341 virtual sal_Bool
IsPointMarkable(const SdrHdl
& rHdl
) const;
342 virtual sal_Bool
MarkPoint(SdrHdl
& rHdl
, sal_Bool bUnmark
=sal_False
);
344 /** should only be used from outside svx for special ui elements */
345 sal_Bool
MarkPointHelper(SdrHdl
* pHdl
, SdrMark
* pMark
, sal_Bool bUnmark
);
347 // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
348 sal_Bool
MarkPoints(const Rectangle
& rRect
, sal_Bool bUnmark
=sal_False
) { return MarkPoints(&rRect
,bUnmark
); }
349 sal_Bool
UnmarkPoint(SdrHdl
& rHdl
) { return MarkPoint(rHdl
,sal_True
); }
350 sal_Bool
UnMarkPoint(SdrHdl
& rHdl
) { return MarkPoint(rHdl
,sal_True
); }
351 sal_Bool
IsPointMarked(const SdrHdl
& rHdl
) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return &rHdl
!=NULL
&& rHdl
.IsSelected(); }
352 sal_Bool
MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL
,sal_False
); }
353 sal_Bool
UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL
,sal_True
); }
354 sal_Bool
UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL
,sal_True
); }
356 // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt
357 // getroffen wird und sucht von dort aus den
358 // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von
359 // P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
360 // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
361 sal_Bool
MarkNextPoint(const Point
& rPnt
, sal_Bool bPrev
=sal_False
);
363 // Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden
364 // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND.
365 sal_uIntPtr
GetHdlNum(SdrHdl
* pHdl
) const { return aHdl
.GetHdlNum(pHdl
); }
366 SdrHdl
* GetHdl(sal_uIntPtr nHdlNum
) const { return aHdl
.GetHdl(nHdlNum
); }
367 const SdrHdlList
& GetHdlList() const { return aHdl
; }
369 // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen.
370 // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() sal_True liefert.
371 // sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
372 sal_Bool
BegMarkPoints(const Point
& rPnt
, sal_Bool bUnmark
= sal_False
);
373 void MovMarkPoints(const Point
& rPnt
);
374 sal_Bool
EndMarkPoints();
375 void BrkMarkPoints();
376 sal_Bool
IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay
); }
378 // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten
379 void SetPlusHandlesAlwaysVisible(sal_Bool bOn
);
380 sal_Bool
IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways
; }
382 // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)?
383 // Persistent, default=FALSE
384 void SetMarkHdlWhenTextEdit(sal_Bool bOn
) { bMarkHdlWhenTextEdit
=bOn
; }
385 sal_Bool
IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit
; }
387 sal_Bool
HasMarkableGluePoints() const;
388 sal_Bool
HasMarkedGluePoints() const;
390 // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject
391 // (dem er zugehoert) sowie einem sal_uInt16 nId (da jedes SdrObject je
392 // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch
393 // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte.
394 // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden.
395 // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen.
396 // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf
397 // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser).
398 // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die
399 // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind
400 // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's!
401 // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD
402 sal_Bool
PickGluePoint(const Point
& rPnt
, SdrObject
*& rpObj
, sal_uInt16
& rnId
, SdrPageView
*& rpPV
, sal_uIntPtr nOptions
=0) const;
403 sal_Bool
MarkGluePoint(const SdrObject
* pObj
, sal_uInt16 nId
, const SdrPageView
* pPV
, sal_Bool bUnmark
=sal_False
);
404 sal_Bool
UnmarkGluePoint(const SdrObject
* pObj
, sal_uInt16 nId
, const SdrPageView
* pPV
) { return MarkGluePoint(pObj
,nId
,pPV
,sal_True
); }
405 sal_Bool
IsGluePointMarked(const SdrObject
* pObj
, sal_uInt16 nId
) const;
407 // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte
408 // GluePoints haben keine Handles
409 SdrHdl
* GetGluePointHdl(const SdrObject
* pObj
, sal_uInt16 nId
) const;
410 sal_Bool
IsGluePoint(const SdrHdl
& rHdl
) const { return &rHdl
!=NULL
&& rHdl
.GetKind()==HDL_GLUE
; }
412 // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
413 sal_Bool
MarkGluePoints(const Rectangle
& rRect
) { return MarkGluePoints(&rRect
,sal_False
); }
414 sal_Bool
UnmarkGluePoints(const Rectangle
& rRect
) { return MarkGluePoints(&rRect
,sal_True
); }
415 sal_Bool
MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL
,sal_False
); }
416 sal_Bool
UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL
,sal_True
); }
418 // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt
419 // getroffen wird und sucht von dort aus den
420 // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung
421 // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und sal_True returniert.
422 // Mit dem Parameter bPrev=sal_True geht die Suche genau in die andere Richtung.
423 sal_Bool
MarkNextGluePoint(const Point
& rPnt
, sal_Bool bPrev
=sal_False
);
425 // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen.
426 // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() sal_True liefert.
427 // Der GlueEditMode sal_True wird nicht abgefragt.
428 // sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
429 sal_Bool
BegMarkGluePoints(const Point
& rPnt
, sal_Bool bUnmark
= sal_False
);
430 void MovMarkGluePoints(const Point
& rPnt
);
431 sal_Bool
EndMarkGluePoints();
432 void BrkMarkGluePoints();
433 sal_Bool
IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay
); }
435 // bRestraintPaint=sal_False bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden.
436 // AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate
437 // zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet.
438 // Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb sal_True!
439 void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=sal_True);
441 const Rectangle
& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke
442 Rectangle
GetMarkedObjBoundRect() const; // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ...
443 const Rectangle
& GetMarkedPointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte
444 const Rectangle
& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte
445 const Rectangle
& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); }
446 Rectangle
GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); }
447 const Rectangle
& GetAllMarkedPointsRect() const { return GetMarkedPointsRect(); }
448 Point
GetGridOffset() const;
450 // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte
451 // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die
452 // Methode der Basisklasse rufen!
453 virtual void MarkListHasChanged();
455 // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere
456 // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend
457 // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen
458 // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten
459 // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page
460 // separat abgearbeitet. Die Methode liefert sal_True, wenn wenigstens eine
461 // Gruppe betreten wurde.
462 sal_Bool
EnterMarkedGroup();
464 // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man
465 // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen.
466 const Point
& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter
; }
468 // Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt.
469 void SetLastCrookCenter(const Point
& rPt
) { aLastCrookCenter
=rPt
; }
471 // Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse
472 const Point
& GetRef1() const { return aRef1
; }
473 void SetRef1(const Point
& rPt
);
475 // Endpunkt der Spiegelachse
476 const Point
& GetRef2() const { return aRef1
; }
477 void SetRef2(const Point
& rPt
);
480 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
483 // Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also
484 // immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen.
485 // Angenommen ein Wert 100 (logisch)
486 // - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100,
487 // also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv.
488 // - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein
489 // Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt.
490 // - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE
491 // liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit
492 // einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt
493 // herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft,
494 // ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging.
496 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
498 #endif //_SVDMRKV_HXX
500 /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */