13 在这一步里, 需要将LuatOS指定目录下的文件, 一起加入厂商SDK的编译环境中
20 - luat/module # lua库实现
21 - luat/packages/vsprintf # 平台无关的printf实现
22 - luat/packages/lua-cjson # 平台无关的json库
23 - luat/packages/heap # 平台无关的lua heap实现
26 以上目录内的.h文件需要加入include配置, .c文件加入到编译路径.
32 核心功能是 msgbus, timer, uart, fs,及几个基础方法.
34 * `msgbus`和`timer`, 如果是`freertos`, 使用现成的 luat/freertos 目录下的代码, 否则需要实现 `luat_msgbus.h` 和 `luat_timer.h`
35 * `uart` , 对应 `luat_uart.h` 需要逐一实现
36 * `fs`, 文件系统, 如果支持posix风格的,则自带实现,否则需要实现 `luat_fs.h`
37 * 几个基础方法, 可以根据编译时根据link的报错逐个实现, 主要在 `luat_base.h`
39 完成编译环境的集成后, 在用户程序的入口处, 添加如下代码
44 bpool(ptr, size); // lua vm需要一块内存用于内部分配, 给出首地址及大小.
45 luat_main(); // luat_main是LuatOS的主入口, 该方法通常不会返回.
51 1. 先把uart功能实现完成, 这是必不可少的
52 2. 仿造rtt版的`luat_openlibs`, 实现lua库的加载. 初始阶段可以只加载lua本身自带的库.
53 3. 然后把文件系统的实现处理好, 即使只做空实现, 也要保证编译通过
54 4. 加入luat_main, 开始查漏补缺, 补充完整后, 启动会提示找不到`main.luac`, 这时候又下一城了.
58 外设通常指 `gpio`/`i2c`/`spi`, 实现对应的.h文件就可以了, 然后在`luat_openlibs`加载
62 这个需要实现`netclient.h`, 会比较复杂, 请参考rtt的实现, 如有疑问请报issue或加QQ群沟通.