Revert "Default to x64 as default Visual Studio 2017/2019 platform"
[MPC.git] / config / wxbase.mpb
blob4fb55ba7af4586ad683dd3ff9e499ca000f64315
1 project {
2   // wxWindows specific variables used by this and other wxWindows related
3   // base projects.  You must always set WXWINDOWS_ROOT to the full path of
4   // the installation of wxWindows.
5   //
6   // If you have a project that inherits from this project, you can do one
7   // of two things to get the following variable settings:
8   // 1) You can set them as environment variables before you begin building.
9   // 2) You can have your project also inherit from one of the base projects
10   //    to automatically set them.  Use 'wxmake' for use with the 'make'
11   //    project type.  Or use 'wxmsvs' for use with Visual Studio related
12   //    project types (e.g., vc71, vc8, vc9, vc10, etc.).  You may need to
13   //    edit wxmsvs.mpb to correspond to the values of your version of
14   //    wxWindows.
15   //
16   // WX_PORT         - e.g., gtk2, msw
17   // WX_PORT_MACRO   - e.g., __WXGTK__
18   // WX_VERSION      - e.g., -2.9, 29
19   // WX_UNICODE      - e.g., u
20   // WX_BUILD_CONFIG - e.g., gtk2-unicode
22   requires += wxwindows
23   includes += $(WXWINDOWS_ROOT)/include/wx$(WX_VERSION) \
24               $(WXWINDOWS_ROOT)/lib/wx/include/$(WX_BUILD_CONFIG)$(WX_VERSION)
25   macros   += WXUSINGDLL $(WX_PORT_MACRO)
26   libpaths += $(WXWINDOWS_ROOT)/lib
28   specific(prop:windows) {
29     Debug::lit_libs   += wxbase$(WX_VERSION)$(WX_UNICODE)d
30     Release::lit_libs += wxbase$(WX_VERSION)$(WX_UNICODE)
31   } else {
32     lit_libs += wx_base$(WX_UNICODE)$(WX_VERSION)
33   }