sdrangel: fix build on x86_64-darwin
[NixPkgs.git] / pkgs / games / andyetitmoves / default.nix
blobecd1dfc9b3cd6a6b6648e5310c773e4100ad7af9
1 { lib, stdenv, fetchurl, libvorbis, libogg, libtheora, SDL, libXft, SDL_image, zlib, libX11, libpng, openal, runtimeShell, requireFile, commercialVersion ? false }:
3 stdenv.mkDerivation rec {
4   pname = "andyetitmoves";
5   version = "1.2.2";
7   src =
8     if stdenv.hostPlatform.system == "i686-linux" || stdenv.hostPlatform.system == "x86_64-linux"
9     then
10       let
11         postfix = if stdenv.hostPlatform.system == "i686-linux" then "i386" else "x86_64";
12         commercialName = "${pname}-${version}_${postfix}.tar.gz";
13         demoUrl = "http://www.andyetitmoves.net/demo/${pname}Demo-${version}_${postfix}.tar.gz";
14       in
15       if commercialVersion
16       then
17         requireFile
18           {
19             message = ''
20               We cannot download the commercial version automatically, as you require a license.
21               Once you bought a license, you need to add your downloaded version to the nix store.
22               You can do this by using "nix-prefetch-url file:///\$PWD/${commercialName}" in the
23               directory where yousaved it.
24             '';
25             name = commercialName;
26             sha256 =
27               if stdenv.hostPlatform.system == "i686-linux"
28               then "15wvzmmidvykwjrbnq70h5jrvnjx1hcrm0357qj85q4aqbzavh01"
29               else "1v8z16qa9ka8sf7qq45knsxj87s6sipvv3a7xq11pb5xk08fb2ql";
30           }
31       else
32         fetchurl {
33           url = demoUrl;
34           sha256 =
35             if stdenv.hostPlatform.system == "i686-linux"
36             then "0f14vrrbq05hsbdajrb5y9za65fpng1lc8f0adb4aaz27x7sh525"
37             else "0mg41ya0b27blq3b5498kwl4rj46dj21rcd7qd0rw1kyvr7sx4v4";
38         }
39     else
40       throw "And Yet It Moves nix package only supports linux and intel cpu's.";
42   installPhase = ''
43     mkdir -p $out/{opt/andyetitmoves,bin}
44     cp -r * $out/opt/andyetitmoves/
46     fullPath=${stdenv.cc.cc.lib}/lib64
47     for i in $nativeBuildInputs; do
48       fullPath=$fullPath''${fullPath:+:}$i/lib
49     done
51     binName=${if commercialVersion then "AndYetItMoves" else "AndYetItMovesDemo"}
53     patchelf --set-interpreter $(cat $NIX_CC/nix-support/dynamic-linker) --set-rpath $fullPath $out/opt/andyetitmoves/lib/$binName
54     cat > $out/bin/$binName << EOF
55     #!${runtimeShell}
56     cd $out/opt/andyetitmoves
57     exec ./lib/$binName
58     EOF
59     chmod +x $out/bin/$binName
60   '';
62   buildInputs = [ libvorbis libogg libtheora SDL libXft SDL_image zlib libX11 libpng openal ];
64   meta = with lib; {
65     description = "Physics/Gravity Platform game";
66     longDescription = ''
67       And Yet It Moves is an award-winning physics-based platform game in which players rotate the game world at will to solve challenging puzzles. Tilting the world turns walls into floors, slides into platforms, and stacks of rocks into dangerous hazards.
68     '';
69     homepage = "http://www.andyetitmoves.net/";
70     license = licenses.unfree;
71     maintainers = with maintainers; [ bluescreen303 ];
72   };