sdrangel: fix build on x86_64-darwin
[NixPkgs.git] / pkgs / games / vessel / default.nix
blob7c535cb323ec76f96f8ea95254ece849f7dba002
1 { lib, stdenv, requireFile, SDL, libpulseaudio, alsa-lib, runtimeShell }:
3 stdenv.mkDerivation rec {
4   pname = "vessel";
5   version = "12082012";
7   goBuyItNow = ''
8     We cannot download the full version automatically, as you require a license.
9     Once you bought a license, you need to add your downloaded version to the nix store.
10     You can do this by using "nix-prefetch-url file://\$PWD/vessel-${version}-bin" in the
11     directory where you saved it.
12   '';
14   src = if (stdenv.isi686) then
15     requireFile {
16       message = goBuyItNow;
17       name = "vessel-${version}-bin";
18       sha256 = "1vpwcrjiln2mx43h7ib3jnccyr3chk7a5x2bw9kb4lw8ycygvg96";
19     } else throw "unsupported platform ${stdenv.hostPlatform.system} only i686-linux supported for now.";
21   phases = "installPhase";
22   ld_preload = ./isatty.c;
24   libPath = lib.makeLibraryPath [ stdenv.cc.cc stdenv.cc.libc ]
25     + ":" + lib.makeLibraryPath [ SDL libpulseaudio alsa-lib ] ;
27   installPhase = ''
28     mkdir -p $out/libexec/strangeloop/vessel/
29     mkdir -p $out/bin
31     # allow scripting of the mojoinstaller
32     gcc -fPIC -shared -o isatty.so $ld_preload
34     echo @@@
35     echo @@@ this next step appears to hang for a while
36     echo @@@
38     # if we call ld.so $(bin) we don't need to set the ELF interpreter, and save a patchelf step.
39     LD_PRELOAD=./isatty.so $(cat $NIX_CC/nix-support/dynamic-linker) $src << IM_A_BOT
40     n
41     $out/libexec/strangeloop/vessel/
42     IM_A_BOT
44     # use nix SDL libraries
45     rm $out/libexec/strangeloop/vessel/x86/libSDL*
46     rm $out/libexec/strangeloop/vessel/x86/libstdc++*
48     # props to Ethan Lee (the Vessel porter) for understanding
49     # how $ORIGIN works in rpath. There is hope for humanity.
50     patchelf \
51       --interpreter "$(cat $NIX_CC/nix-support/dynamic-linker)" \
52       --set-rpath $libPath:$out/libexec/strangeloop/vessel/x86/ \
53       $out/libexec/strangeloop/vessel/x86/vessel.x86
55     # we need to libs to find their deps
56     for lib in $out/libexec/strangeloop/vessel/x86/lib* ; do
57     patchelf \
58       --set-rpath $libPath:$out/libexec/strangeloop/vessel/x86/ \
59       $lib
60     done
62     cat > $out/bin/Vessel << EOW
63     #!${runtimeShell}
64     cd $out/libexec/strangeloop/vessel/
65     exec ./x86/vessel.x86
66     EOW
68     chmod +x $out/bin/Vessel
69   '';
71   meta = with lib; {
72     description = "A fluid physics based puzzle game";
73     longDescription = ''
74       Living liquid machines have overrun this world of unstoppable progress,
75       and it is the role of their inventor, Arkwright, to stop the chaos they are
76       causing. Vessel is a game about a man with the power to bring ordinary matter
77       to life, and all the consequences that ensue.
78     '';
79     homepage = "http://www.strangeloopgames.com";
80     license = licenses.unfree;
81     maintainers = with maintainers; [ jcumming ];
82   };