Merge pull request #268619 from tweag/lib-descriptions
[NixPkgs.git] / pkgs / development / libraries / SDL_gfx / default.nix
blob41d84184c165dcc40d51b321b775fa3622ec8541
1 { lib, stdenv, fetchurl, SDL }:
3 stdenv.mkDerivation rec {
4   pname = "SDL_gfx";
5   version = "2.0.26";
7   src = fetchurl {
8     url = "https://www.ferzkopp.net/Software/SDL_gfx-2.0/${pname}-${version}.tar.gz";
9     sha256 = "0ijljhs0v99dj6y27hc10z6qchyp8gdp4199y6jzngy6dzxlzsvw";
10   };
12   # SDL_gfx.pc refers to sdl.pc and some SDL_gfx headers import SDL.h
13   propagatedBuildInputs = [ SDL ];
14   buildInputs = [ SDL ] ;
16   configureFlags = [ "--disable-mmx" ]
17     ++ lib.optional stdenv.isDarwin "--disable-sdltest";
19   meta = with lib; {
20     description = "SDL graphics drawing primitives and support functions";
22     longDescription = ''
23       The SDL_gfx library evolved out of the SDL_gfxPrimitives code
24       which provided basic drawing routines such as lines, circles or
25       polygons and SDL_rotozoom which implemented a interpolating
26       rotozoomer for SDL surfaces.
28       The current components of the SDL_gfx library are:
30         * Graphic Primitives (SDL_gfxPrimitves.h)
31         * Rotozoomer (SDL_rotozoom.h)
32         * Framerate control (SDL_framerate.h)
33         * MMX image filters (SDL_imageFilter.h)
34         * Custom Blit functions (SDL_gfxBlitFunc.h)
36       The library is backwards compatible to the above mentioned
37       code. Its is written in plain C and can be used in C++ code.
38     '';
40     homepage = "https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/";
41     license = licenses.zlib;
43     maintainers = with maintainers; [ ];
44     platforms = platforms.unix;
45   };