Merge pull request #268619 from tweag/lib-descriptions
[NixPkgs.git] / pkgs / games / 0ad / game.nix
blob1738c26659d22a314236468287d71f797436966d
1 { stdenv, lib, fetchpatch, perl, fetchurl, python3, fmt, libidn
2 , pkg-config, spidermonkey_78, boost, icu, libxml2, libpng, libsodium
3 , libjpeg, zlib, curl, libogg, libvorbis, enet, miniupnpc
4 , openal, libGLU, libGL, xorgproto, libX11, libXcursor, nspr, SDL2
5 , gloox, nvidia-texture-tools, freetype
6 , withEditor ? true, wxGTK
7 }:
9 # You can find more instructions on how to build 0ad here:
10 #    https://trac.wildfiregames.com/wiki/BuildInstructions
12 let
13   # the game requires a special version 78.6.0 of spidermonkey, otherwise
14   # we get compilation errors. We override the src attribute of spidermonkey_78
15   # in order to reuse that declartion, while giving it a different source input.
16   spidermonkey_78_6 = spidermonkey_78.overrideAttrs(old: rec {
17     version = "78.6.0";
18     src = fetchurl {
19       url = "mirror://mozilla/firefox/releases/${version}esr/source/firefox-${version}esr.source.tar.xz";
20       sha256 = "0lyg65v380j8i2lrylwz8a5ya80822l8vcnlx3dfqpd3s6zzjsay";
21     };
22     patches = (old.patches or []) ++ [
23       ./spidermonkey-cargo-toml.patch
24     ];
25   });
27 stdenv.mkDerivation rec {
28   pname = "0ad";
29   version = "0.0.26";
31   src = fetchurl {
32     url = "http://releases.wildfiregames.com/0ad-${version}-alpha-unix-build.tar.xz";
33     sha256 = "Lhxt9+MxLnfF+CeIZkz/w6eNO/YGBsAAOSdeHRPA7ks=";
34   };
36   nativeBuildInputs = [ python3 perl pkg-config ];
38   buildInputs = [
39     spidermonkey_78_6 boost icu libxml2 libpng libjpeg
40     zlib curl libogg libvorbis enet miniupnpc openal libidn
41     libGLU libGL xorgproto libX11 libXcursor nspr SDL2 gloox
42     nvidia-texture-tools libsodium fmt freetype
43   ] ++ lib.optional withEditor wxGTK;
45   env.NIX_CFLAGS_COMPILE = toString [
46     "-I${xorgproto}/include"
47     "-I${libX11.dev}/include"
48     "-I${libXcursor.dev}/include"
49     "-I${SDL2}/include/SDL2"
50     "-I${fmt.dev}/include"
51     "-I${nvidia-texture-tools.dev}/include"
52   ];
54   NIX_CFLAGS_LINK = toString [
55     "-L${nvidia-texture-tools.lib}/lib/static"
56   ];
58   patches = [ ./rootdir_env.patch ];
60   configurePhase = ''
61     # Delete shipped libraries which we don't need.
62     rm -rf libraries/source/{enet,miniupnpc,nvtt,spidermonkey}
64     # Update Makefiles
65     pushd build/workspaces
66     ./update-workspaces.sh \
67       --with-system-nvtt \
68       --with-system-mozjs \
69       ${lib.optionalString withEditor "--enable-atlas"} \
70       --bindir="$out"/bin \
71       --libdir="$out"/lib/0ad \
72       --without-tests \
73       -j $NIX_BUILD_CORES
74     popd
76     # Move to the build directory.
77     pushd build/workspaces/gcc
78   '';
80   enableParallelBuilding = true;
82   installPhase = ''
83     popd
85     # Copy executables.
86     install -Dm755 binaries/system/pyrogenesis "$out"/bin/0ad
87     ${lib.optionalString withEditor ''
88       install -Dm755 binaries/system/ActorEditor "$out"/bin/ActorEditor
89     ''}
91     # Copy l10n data.
92     install -Dm755 -t $out/share/0ad/data/l10n binaries/data/l10n/*
94     # Copy libraries.
95     install -Dm644 -t $out/lib/0ad        binaries/system/*.so
97     # Copy icon.
98     install -D build/resources/0ad.png     $out/share/icons/hicolor/128x128/apps/0ad.png
99     install -D build/resources/0ad.desktop $out/share/applications/0ad.desktop
100   '';
102   meta = with lib; {
103     description = "A free, open-source game of ancient warfare";
104     homepage = "https://play0ad.com/";
105     license = with licenses; [
106       gpl2 lgpl21 mit cc-by-sa-30
107       licenses.zlib # otherwise masked by pkgs.zlib
108     ];
109     maintainers = with maintainers; [ chvp ];
110     platforms = subtractLists platforms.i686 platforms.linux;
111   };