pytrainer: unpin python 3.10
[NixPkgs.git] / pkgs / games / cataclysm-dda / common.nix
blob268f5d5256d28bab650ce4e8a385f65880f9ead0
1 { lib, stdenv, runtimeShell, pkg-config, gettext, ncurses, CoreFoundation
2 , tiles, SDL2, SDL2_image, SDL2_mixer, SDL2_ttf, freetype, Cocoa
3 , debug
4 , useXdgDir
5 }:
7 let
8   inherit (lib) optionals optionalString;
10   cursesDeps = [ gettext ncurses ]
11     ++ optionals stdenv.hostPlatform.isDarwin [ CoreFoundation ];
13   tilesDeps = [ SDL2 SDL2_image SDL2_mixer SDL2_ttf freetype ]
14     ++ optionals stdenv.hostPlatform.isDarwin [ Cocoa ];
16   patchDesktopFile = ''
17     substituteInPlace $out/share/applications/org.cataclysmdda.CataclysmDDA.desktop \
18       --replace "Exec=cataclysm-tiles" "Exec=$out/bin/cataclysm-tiles"
19   '';
21   installMacOSAppLauncher = ''
22     app=$out/Applications/Cataclysm.app
23     install -D -m 444 build-data/osx/Info.plist -t $app/Contents
24     install -D -m 444 build-data/osx/AppIcon.icns -t $app/Contents/Resources
25     mkdir $app/Contents/MacOS
26     launcher=$app/Contents/MacOS/Cataclysm.sh
27     cat << EOF > $launcher
28     #!${runtimeShell}
29     $out/bin/cataclysm-tiles
30     EOF
31     chmod 555 $launcher
32   '';
35 stdenv.mkDerivation {
36   pname = "cataclysm-dda";
38   nativeBuildInputs = [ pkg-config ];
40   buildInputs = cursesDeps ++ optionals tiles tilesDeps;
42   postPatch = ''
43     patchShebangs lang/compile_mo.sh
44   '';
46   makeFlags = [
47     "PREFIX=$(out)" "LANGUAGES=all"
48     (if useXdgDir then "USE_XDG_DIR=1" else "USE_HOME_DIR=1")
49   ] ++ optionals (!debug) [
50     "RELEASE=1"
51   ] ++ optionals tiles [
52     "TILES=1" "SOUND=1"
53   ] ++ optionals stdenv.hostPlatform.isDarwin [
54     "NATIVE=osx"
55     "CLANG=1"
56     "OSX_MIN=${stdenv.hostPlatform.darwinMinVersion}"
57   ];
59   postInstall = optionalString tiles
60   ( if !stdenv.hostPlatform.isDarwin
61     then patchDesktopFile
62     else installMacOSAppLauncher
63   );
65   dontStrip = debug;
66   enableParallelBuilding = true;
68   passthru = {
69     isTiles = tiles;
70     isCurses = !tiles;
71   };
73   meta = with lib; {
74     description = "Free, post apocalyptic, zombie infested rogue-like";
75     mainProgram = "cataclysm-tiles";
76     longDescription = ''
77       Cataclysm: Dark Days Ahead is a roguelike set in a post-apocalyptic world.
78       Surviving is difficult: you have been thrown, ill-equipped, into a
79       landscape now riddled with monstrosities of which flesh eating zombies are
80       neither the strangest nor the deadliest.
82       Yet with care and a little luck, many things are possible. You may try to
83       eke out an existence in the forests silently executing threats and
84       providing sustenance with your longbow. You can ride into town in a
85       jerry-rigged vehicle, all guns blazing, to settle matters in a fug of
86       smoke from your molotovs. You could take a more measured approach and
87       construct an impregnable fortress, surrounded by traps to protect you from
88       the horrors without. The longer you survive, the more skilled and adapted
89       you will get and the better equipped and armed to deal with the threats
90       you are presented with.
92       In the course of your ordeal there will be opportunities and temptations
93       to improve or change your very nature. There are tales of survivors fitted
94       with extraordinary cybernetics giving great power and stories too of
95       gravely mutated survivors who, warped by their ingestion of exotic
96       substances or radiation, now more closely resemble insects, birds or fish
97       than their original form.
98     '';
99     homepage = "https://cataclysmdda.org/";
100     license = licenses.cc-by-sa-30;
101     maintainers = with maintainers; [ mnacamura DeeUnderscore ];
102     platforms = platforms.unix;
103   };