Fix tutorials: typo in tutorials/viscoelastic/viscoelasticFluidFoam/S-MDCPP/constant...
[OpenFOAM-1.6-ext.git] / src / engine / engineTopoChangerMesh / layerSmooth / addLayerSmoothMeshModifiers.C
blob207f2006fb1ea36f03b881ba2767582d128b100a
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox
4    \\    /   O peration     |
5     \\  /    A nd           | Copyright held by original author
6      \\/     M anipulation  |
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of OpenFOAM.
11     OpenFOAM is free software; you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     OpenFOAM is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
18     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
19     for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with OpenFOAM; if not, write to the Free Software Foundation,
23     Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
25 \*---------------------------------------------------------------------------*/
27 #include "layerSmooth.H"
28 #include "slidingInterface.H"
29 #include "layerAdditionRemoval.H"
30 #include "surfaceFields.H"
31 #include "regionSplit.H"
32 #include "attachDetach.H"
33 // * * * * * * * * * * * * * * * Member Functions  * * * * * * * * * * * * * //
35 void Foam::layerSmooth::addZonesAndModifiers()
37     // Add the zones and mesh modifiers to operate piston motion
39     if
40     (
42         pointZones().size() > 0
43      || faceZones().size() > 0
44      || cellZones().size() > 0
45      || topoChanger_.size() > 0
47         pointZones().size() > 0
48      && faceZones().size() > 0
49      && topoChanger_.size() > 0
50     )
51     {
52         Info<< "Time = " << engTime().theta() << endl;
53         Info<< "void Foam::layerSmooth::addZonesAndModifiers() : "
54             << "Zones and modifiers already present.  Skipping."
55             << endl;
57         setVirtualPositions();
58         checkAndCalculate();
60         Info << "Point zones found = " << pointZones().size() << endl;
61         Info << "Face zones found = " << faceZones().size() << endl;
62         Info << "Cell zones found = " << cellZones().size() << endl;
64         return;
65     }
66     else
67     {
68         pointZones().setSize(0);
69         faceZones().setSize(0);
70         cellZones().setSize(0);
71         topoChanger_.setSize(0);
72     }
74     if
75     (
76         engTime().engineDict().found("zOffsetGambit")
77      && engTime().engineDict().found("zDisplGambit")
78     )
79     {
80         Info << "Assembling the cylinder mesh" << endl;
82         scalar zOffset
83         (
84             readScalar(engTime().engineDict().lookup("zOffsetGambit"))
85         );
87         scalar zDispl
88         (
89             readScalar(engTime().engineDict().lookup("zDisplGambit"))
90         );
92         const pointField& ap = allPoints();
94         pointField pDispl = allPoints();
96         forAll(ap, pointI)
97         {
98             const point p = ap[pointI];
100             if (p.z() >= zOffset)
101             {
102                 pDispl[pointI].z() -= zDispl;
103             }
104         }
107         movePoints(pDispl);
108         write();
109         resetMotion();
111         Info << "Cylinder mesh assembled" << endl;
112     }
116     Info << "checkAndCalculate()" << endl;
117     checkAndCalculate();
119     Info<< "Time = " << engTime().theta() << endl
120         << "Adding zones to the engine mesh" << endl;
123     Point zones
124     1) Piston points
127     DynamicList<pointZone*> pz;
130     Face zones
131     1) Piston layer faces
134     DynamicList<faceZone*> fz;
139     DynamicList<cellZone*> cz;
141     label nPointZones = 0;
142     label nFaceZones = 0;
143     label nCellZones = 0;
145 /* 
147     Adding the following faces zones:
148     1:  pistonLayerFaces
150     Adding the following point zones:
151     1:  pistonPoints
155 #   include "addPistonFacesPointZonesLayerSmooth.H"
158 #   include "addAttachDetachFacesLayerSmooth.H"
160     Info<< "Adding " << nPointZones << " point zones, "
161         << nFaceZones << " face zones and "
162         << nCellZones << " cell zones" << endl;
164     pz.setSize(nPointZones);
165     Info << "setSize pz" << endl;
166     fz.setSize(nFaceZones);
167     Info << "setSize fz" << endl;
168     cz.setSize(nCellZones);
169     Info << "setSize cz" << endl;
171     addZones(pz, fz, cz);
173 #   include "addMeshModifiersLayerSmooth.H"
175     // Calculating the virtual positions of piston and valves
177     setVirtualPositions();
179     // Write mesh
180     write();
182     Info << "virtualPistonPosition = " << virtualPistonPosition() << endl;
183     Info << "piston position = " << pistonPosition() << endl;
187 // ************************************************************************* //