fixed writing out entries in advective bc
[OpenFOAM-1.6-ext.git] / src / engine / engineTopoChangerMesh / pistonSliding / addPistonSlidingMeshModifiers.C
blob4ae729223d635465293482bfe762a6c64c3ee773
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox
4    \\    /   O peration     |
5     \\  /    A nd           | Copyright (C) 2005-2010 Tommaso Lucchini
6      \\/     M anipulation  |
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of OpenFOAM.
11     OpenFOAM is free software; you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     OpenFOAM is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
18     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
19     for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with OpenFOAM; if not, write to the Free Software Foundation,
23     Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
25 Class
26     verticalValvesGambit
28 \*---------------------------------------------------------------------------*/
30 #include "pistonSliding.H"
31 #include "slidingInterface.H"
32 #include "layerAdditionRemoval.H"
33 #include "surfaceFields.H"
34 #include "regionSplit.H"
35 #include "attachDetach.H"
36 #include "SortableList.H"
38 // * * * * * * * * * * * * * * * Member Functions  * * * * * * * * * * * * * //
40 void Foam::pistonSliding::addZonesAndModifiers()
42     // Add the zones and mesh modifiers to operate piston motion
44     if
45     (
46         pointZones().size() > 0
47      || faceZones().size() > 0
48      || cellZones().size() > 0
49      || topoChanger_.size() > 0
50     ) 
51     {
52         Info<< "Time = " << engTime().theta() << endl;
53         Info<< "void Foam::verticalValvesGambit::addZonesAndModifiers() : "
54             << "Zones and modifiers already present.  Skipping."
55             << endl;
57         setVirtualPositions();
58 //        checkAndCalculate();
60         Info << "Point zones found = " << pointZones().size() << endl;
61         Info << "Face zones found = " << faceZones().size() << endl;
62         Info << "Cell zones found = " << cellZones().size() << endl;
64         return;
66     }
68     if
69     (
70         engTime().engineDict().found("zOffsetGambit")
71      && engTime().engineDict().found("zDisplGambit")
72     )
73     {
74         Info << "Assembling the cylinder mesh" << endl;
76         scalar zOffset
77         (
78             readScalar(engTime().engineDict().lookup("zOffsetGambit"))
79         );
81         scalar zDispl
82         (
83             readScalar(engTime().engineDict().lookup("zDisplGambit"))
84         );
86         pointField pDispl = points();
88         forAll(points(), pointI)
89         {
90             const point p = points()[pointI];
92             if(p.z() >= zOffset)
93             {
94                 pDispl[pointI].z() -= zDispl;
95             }
96         }
98         movePoints(pDispl);
99         write();
100         resetMotion();
102         Info << "Cylinder mesh assembled" << endl;
103     }
105     Info << "checkAndCalculate()" << endl;
106 //    checkAndCalculate();
108     Info<< "Time = " << engTime().theta() << endl
109         << "Adding zones to the engine mesh" << endl;
112     Point zones
113     1) Piston points
114     1) Cut point zone for liner in head
116     nValves*
117     1) cutPointsV
118     2) valveTopPoints
119     3) valveBottomPoints
121     DynamicList<pointZone*> pz;
124     Face zones
125     1) Piston layer faces
127     nValves*
128     1) valveTopLayerFaces
129     2) valveBottomLayerFaces
130     3) valveCurtainPort
131     4) valveCurtainCyl
132     5) cutFaceV
134     DynamicList<faceZone*> fz;
137     cell zones
138     1) moving cells inside piston
140     nValves*
141     1) moving cells in the top of the valve
142     2) moving cells in the bottom of the valve
145     DynamicList<cellZone*> cz;
147     label nPointZones = 0;
148     label nFaceZones = 0;
149     label nCellZones = 0;
152     Adding the following faces zones:
153     1:  pistonLayerFaces
154     nV: pistonLayerFacesV
156     Adding the following cell zones:
157     1:  movingCellsPiston
158     nV:  movingCellsPistonV
160     Adding the following point zones:
161     1: pistonPoints
162     nV: valvePistonPointsV
166 #   include "addPistonLayerFaces.H"
169     Adding the following face zones:
171     nV: curtainCylZoneV
172     nV: curtainPortZoneV
173     nV: cutFaceZoneV
174     nV: poppetZoneV
175     nV: bottomZoneV
177     Adding the following point zones:
179     nV: cutPointsV
183 #   include "addValvesFacesPointZonesPistonSliding.H"
185 #   include "addBowlZonesPistonSliding.H"
189     Adding the following point zones:
191     nV: valveTopPointsV
192     nV: valveBottomPointsV
194     Adding the following cell zones:
196     nV: movingCellsTopV
197     nV: movingCellsBotV
201 //#   include "addValvePistonCellZonesPistonSliding.H"
203 //#   include "addAttachDetachFacesPistonSliding.H"
205     Info<< "Adding " << nPointZones << " point, "
206         << nFaceZones << " face zones and "
207         << nCellZones << " cell zones" << endl;
209     pz.setSize(nPointZones);
210     Info << "setSize pz" << endl;
211     fz.setSize(nFaceZones);
212     Info << "setSize fz" << endl;
213     cz.setSize(nCellZones);
214     Info << "setSize cz" << endl;
216     addZones(pz, fz, cz);
218 #   include "addMeshModifiersPistonSliding.H"
220     // Calculating the virtual positions of piston and valves
222     setVirtualPositions();
224     Info << " Write mesh " << endl;
225     // Write mesh and modifiers
226     topoChanger_.writeOpt() = IOobject::AUTO_WRITE;
227     write();
228     Info << " Mesh written " << endl;
232 // ************************************************************************* //