fixed writing out entries in advective bc
[OpenFOAM-1.6-ext.git] / tutorials / incompressible / simpleFoam / motorBike / system / snappyHexMeshDict
blob63f7d4906fe5754f9672d70957c11a6aac595c46
1 /*--------------------------------*- C++ -*----------------------------------*\
2 | =========                 |                                                 |
3 | \\      /  F ield         | OpenFOAM Extend Project: Open Source CFD        |
4 |  \\    /   O peration     | Version:  1.6-ext                               |
5 |   \\  /    A nd           | Web:      www.extend-project.de                 |
6 |    \\/     M anipulation  |                                                 |
7 \*---------------------------------------------------------------------------*/
8 FoamFile
10     version     2.0;
11     format      ascii;
12     class       dictionary;
13     object      snappyHexMeshDict;
15 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
17 // Which of the steps to run
18 castellatedMesh true;
19 snap            true;
20 addLayers       true;
22 // Geometry. Definition of all surfaces. All surfaces are of class
23 // searchableSurface.
24 // Surfaces are used
25 // - to specify refinement for any mesh cell intersecting it
26 // - to specify refinement for any mesh cell inside/outside/near
27 // - to 'snap' the mesh boundary to the surface
28 geometry
30     motorBike.stl
31     {
32         type triSurfaceMesh;
33         name motorBike;
34     }
36     refinementBox
37     {
38         type searchableBox;
39         min (-1.0 -0.7 0.0);
40         max ( 8.0  0.7 2.5);
41     }
44 // Settings for the castellatedMesh generation.
45 castellatedMeshControls
48     // Refinement parameters
49     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
51     // If local number of cells is >= maxLocalCells on any processor
52     // switches from from refinement followed by balancing
53     // (current method) to (weighted) balancing before refinement.
54     maxLocalCells 1000000;
56     // Overall cell limit (approximately). Refinement will stop immediately
57     // upon reaching this number so a refinement level might not complete.
58     // Note that this is the number of cells before removing the part which
59     // is not 'visible' from the keepPoint. The final number of cells might
60     // actually be a lot less.
61     maxGlobalCells 2000000;
63     // The surface refinement loop might spend lots of iterations refining just a
64     // few cells. This setting will cause refinement to stop if <= minimumRefine
65     // are selected for refinement. Note: it will at least do one iteration
66     // (unless the number of cells to refine is 0)
67     minRefinementCells 10;
69     // Allow a certain level of imbalance during refining
70     // (since balancing is quite expensive)
71     // Expressed as fraction of perfect balance (= overall number of cells /
72     // nProcs). 0=balance always.
73     maxLoadUnbalance 0.10;
75     // Number of buffer layers between different levels.
76     // 1 means normal 2:1 refinement restriction, larger means slower
77     // refinement.
78     nCellsBetweenLevels 3;
80     // Explicit feature edge refinement
81     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
83     // Specifies a level for any cell intersected by its edges.
84     // This is a featureEdgeMesh, read from constant/triSurface for now.
85     features
86     (
87         //{
88         //    file "someLine.eMesh";
89         //    level 2;
90         //}
91     );
93     // Surface based refinement
94     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
96     // Specifies two levels for every surface. The first is the minimum level,
97     // every cell intersecting a surface gets refined up to the minimum level.
98     // The second level is the maximum level. Cells that 'see' multiple
99     // intersections where the intersections make an
100     // angle > resolveFeatureAngle get refined up to the maximum level.
102     refinementSurfaces
103     {
104         motorBike
105         {
106             // Surface-wise min and max refinement level
107             level (5 6);
108         }
109     }
111     // Resolve sharp angles
112     resolveFeatureAngle 30;
114     // Region-wise refinement
115     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
117     // Specifies refinement level for cells in relation to a surface. One of
118     // three modes
119     // - distance. 'levels' specifies per distance to the surface the
120     //   wanted refinement level. The distances need to be specified in
121     //   descending order.
122     // - inside. 'levels' is only one entry and only the level is used. All
123     //   cells inside the surface get refined up to the level. The surface
124     //   needs to be closed for this to be possible.
125     // - outside. Same but cells outside.
127     refinementRegions
128     {
129         refinementBox
130         {
131             mode inside;
132             levels ((1E15 4));
133         }
134     }
136     // Mesh selection
137     // ~~~~~~~~~~~~~~
139     // After refinement patches get added for all refinementSurfaces and
140     // all cells intersecting the surfaces get put into these patches. The
141     // section reachable from the locationInMesh is kept.
142     // NOTE: This point should never be on a face, always inside a cell, even
143     // after refinement.
144     locationInMesh (3 3 0.43);
147 // Settings for the snapping.
148 snapControls
150     //- Number of patch smoothing iterations before finding correspondence
151     //  to surface
152     nSmoothPatch 3;
154     //- Relative distance for points to be attracted by surface feature point
155     //  or edge. True distance is this factor times local
156     //  maximum edge length.
157     tolerance 4.0;
159     //- Number of mesh displacement relaxation iterations.
160     nSolveIter 30;
162     //- Maximum number of snapping relaxation iterations. Should stop
163     //  before upon reaching a correct mesh.
164     nRelaxIter 5;
167 // Settings for the layer addition.
168 addLayersControls
170     // Are the thickness parameters below relative to the undistorted
171     // size of the refined cell outside layer (true) or absolute sizes (false).
172     relativeSizes true;
174     // Per final patch (so not geometry!) the layer information
175     layers
176     {
177         minZ
178         {
179             nSurfaceLayers 1;
180         }
181         motorBike_frt-fairing:001%1
182         {
183             nSurfaceLayers 1;
184         }
185         motorBike_windshield:002%2
186         {
187             nSurfaceLayers 1;
188         }
189         motorBike_rr-wh-rim:005%5
190         {
191             nSurfaceLayers 1;
192         }
193         motorBike_rr-wh-rim:010%10
194         {
195             nSurfaceLayers 1;
196         }
197         motorBike_fr-wh-rim:011%11
198         {
199             nSurfaceLayers 1;
200         }
201         motorBike_fr-wh-brake-disk:012%12
202         {
203             nSurfaceLayers 1;
204         }
205         motorBike_frame:016-shadow%13
206         {
207             nSurfaceLayers 1;
208         }
209         motorBike_rear-susp:014%14
210         {
211             nSurfaceLayers 1;
212         }
213         motorBike_rear-susp:014-shadow%15
214         {
215             nSurfaceLayers 1;
216         }
217         motorBike_frame:016%16
218         {
219             nSurfaceLayers 1;
220         }
221         motorBike_rr-wh-rim:005-shadow%17
222         {
223             nSurfaceLayers 1;
224         }
225         motorBike_rr-wh-chain-hub:022%22
226         {
227             nSurfaceLayers 1;
228         }
229         motorBike_rearseat%24
230         {
231             nSurfaceLayers 1;
232         }
233         motorBike_frt-fairing%25
234         {
235             nSurfaceLayers 1;
236         }
237         motorBike_windshield%26
238         {
239             nSurfaceLayers 1;
240         }
241         motorBike_headlights%27
242         {
243             nSurfaceLayers 1;
244         }
245         motorBike_driversseat%28
246         {
247             nSurfaceLayers 1;
248         }
249         motorBike_rear-body%29
250         {
251             nSurfaceLayers 1;
252         }
253         motorBike_fuel-tank%30
254         {
255             nSurfaceLayers 1;
256         }
257         motorBike_exhaust%31
258         {
259             nSurfaceLayers 1;
260         }
261         motorBike_rr-wh-rim%32
262         {
263             nSurfaceLayers 1;
264         }
265         motorBike_fr-mud-guard%33
266         {
267             nSurfaceLayers 1;
268         }
269         motorBike_fr-wh-rim%34
270         {
271             nSurfaceLayers 1;
272         }
273         motorBike_fr-wh-brake-disk%35
274         {
275             nSurfaceLayers 1;
276         }
277         motorBike_fr-brake-caliper%36
278         {
279             nSurfaceLayers 1;
280         }
281         motorBike_fr-wh-tyre%37
282         {
283             nSurfaceLayers 1;
284         }
285         motorBike_hbars%38
286         {
287             nSurfaceLayers 1;
288         }
289         motorBike_fr-forks%39
290         {
291             nSurfaceLayers 1;
292         }
293         motorBike_chain%40
294         {
295             nSurfaceLayers 1;
296         }
297         motorBike_rr-wh-tyre%41
298         {
299             nSurfaceLayers 1;
300         }
301         motorBike_square-dial%42
302         {
303             nSurfaceLayers 1;
304         }
305         motorBike_round-dial%43
306         {
307             nSurfaceLayers 1;
308         }
309         motorBike_dial-holder%44
310         {
311             nSurfaceLayers 1;
312         }
313         motorBike_rear-susp%45
314         {
315             nSurfaceLayers 1;
316         }
317         motorBike_rear-brake-lights%46
318         {
319             nSurfaceLayers 1;
320         }
321         motorBike_rear-light-bracket%47
322         {
323             nSurfaceLayers 1;
324         }
325         motorBike_frame%48
326         {
327             nSurfaceLayers 1;
328         }
329         motorBike_rear-mud-guard%49
330         {
331             nSurfaceLayers 1;
332         }
333         motorBike_rear-susp-spring-damp%50
334         {
335             nSurfaceLayers 1;
336         }
337         motorBike_fairing-inner-plate%51
338         {
339             nSurfaceLayers 1;
340         }
341         motorBike_clutch-housing%52
342         {
343             nSurfaceLayers 1;
344         }
345         motorBike_radiator%53
346         {
347             nSurfaceLayers 1;
348         }
349         motorBike_water-pipe%54
350         {
351             nSurfaceLayers 1;
352         }
353         motorBike_water-pump%55
354         {
355             nSurfaceLayers 1;
356         }
357         motorBike_engine%56
358         {
359             nSurfaceLayers 1;
360         }
361         motorBike_rear-shock-link%57
362         {
363             nSurfaceLayers 1;
364         }
365         motorBike_rear-brake-fluid-pot-bracket%58
366         {
367             nSurfaceLayers 1;
368         }
369         motorBike_rear-brake-fluid-pot%59
370         {
371             nSurfaceLayers 1;
372         }
373         motorBike_footpeg%60
374         {
375             nSurfaceLayers 1;
376         }
377         motorBike_rr-wh-chain-hub%61
378         {
379             nSurfaceLayers 1;
380         }
381         motorBike_rear-brake-caliper%62
382         {
383             nSurfaceLayers 1;
384         }
385         motorBike_rider-helmet%65
386         {
387             nSurfaceLayers 1;
388         }
389         motorBike_rider-visor%66
390         {
391             nSurfaceLayers 1;
392         }
393         motorBike_rider-boots%67
394         {
395             nSurfaceLayers 1;
396         }
397         motorBike_rider-gloves%68
398         {
399             nSurfaceLayers 1;
400         }
401         motorBike_rider-body%69
402         {
403             nSurfaceLayers 1;
404         }
405         motorBike_frame:0%70
406         {
407             nSurfaceLayers 1;
408         }
409         motorBike_frt-fairing:001-shadow%74
410         {
411             nSurfaceLayers 1;
412         }
413         motorBike_windshield-shadow%75
414         {
415             nSurfaceLayers 1;
416         }
417         motorBike_fr-mud-guard-shadow%81
418         {
419             nSurfaceLayers 1;
420         }
421         motorBike_fr-wh-brake-disk-shadow%83
422         {
423             nSurfaceLayers 1;
424         }
425         motorBike_rear-mud-guard-shadow%84
426         {
427             nSurfaceLayers 1;
428         }
429         motorBike_rear-susp-spring-damp-shadow%85
430         {
431             nSurfaceLayers 1;
432         }
433         motorBike_radiator-shadow%86
434         {
435             nSurfaceLayers 1;
436         }
437         motorBike_rear-shock-link-shadow%87
438         {
439             nSurfaceLayers 1;
440         }
441         motorBike_rear-brake-fluid-pot-bracket-shadow%88
442         {
443             nSurfaceLayers 1;
444         }
445         motorBike_rr-wh-chain-hub-shadow%89
446         {
447             nSurfaceLayers 1;
448         }
449     }
451     // Expansion factor for layer mesh
452     expansionRatio 1.0;
454     //- Wanted thickness of final added cell layer. If multiple layers
455     //  is the thickness of the layer furthest away from the wall.
456     //  See relativeSizes parameter.
457     finalLayerThickness 0.3;
459     //- Minimum thickness of cell layer. If for any reason layer
460     //  cannot be above minThickness do not add layer.
461     //  Relative to undistorted size of cell outside layer.
462     minThickness 0.1;
464     //- If points get not extruded do nGrow layers of connected faces that are
465     //  also not grown. This helps convergence of the layer addition process
466     //  close to features.
467     nGrow 1;
469     // Advanced settings
471     //- When not to extrude surface. 0 is flat surface, 90 is when two faces
472     //  make straight angle.
473     featureAngle 30;
475     //- Maximum number of snapping relaxation iterations. Should stop
476     //  before upon reaching a correct mesh.
477     nRelaxIter 3;
479     // Number of smoothing iterations of surface normals
480     nSmoothSurfaceNormals 1;
482     // Number of smoothing iterations of interior mesh movement direction
483     nSmoothNormals 3;
485     // Smooth layer thickness over surface patches
486     nSmoothThickness 10;
488     // Stop layer growth on highly warped cells
489     maxFaceThicknessRatio 0.5;
491     // Reduce layer growth where ratio thickness to medial
492     // distance is large
493     maxThicknessToMedialRatio 0.3;
495     // Angle used to pick up medial axis points
496     minMedianAxisAngle 130;
498     // Create buffer region for new layer terminations
499     nBufferCellsNoExtrude 0;
501     // Overall max number of layer addition iterations
502     nLayerIter 50;
505 // Generic mesh quality settings. At any undoable phase these determine
506 // where to undo.
507 meshQualityControls
509     //- Maximum non-orthogonality allowed. Set to 180 to disable.
510     maxNonOrtho 65;
512     //- Max skewness allowed. Set to <0 to disable.
513     maxBoundarySkewness 20;
514     maxInternalSkewness 4;
516     //- Max concaveness allowed. Is angle (in degrees) below which concavity
517     //  is allowed. 0 is straight face, <0 would be convex face.
518     //  Set to 180 to disable.
519     maxConcave 80;
521     //- Minimum projected area v.s. actual area. Set to -1 to disable.
522     minFlatness 0.5;
524     //- Minimum pyramid volume. Is absolute volume of cell pyramid.
525     //  Set to a sensible fraction of the smallest cell volume expected.
526     //  Set to very negative number (e.g. -1E30) to disable.
527     minVol 1e-13;
529     //- Minimum face area. Set to <0 to disable.
530     minArea -1;
532     //- Minimum face twist. Set to <-1 to disable. dot product of face normal
533     //- and face centre triangles normal
534     minTwist 0.02;
536     //- minimum normalised cell determinant
537     //- 1 = hex, <= 0 = folded or flattened illegal cell
538     minDeterminant 0.001;
540     //- minFaceWeight (0 -> 0.5)
541     minFaceWeight 0.02;
543     //- minVolRatio (0 -> 1)
544     minVolRatio 0.01;
546     //must be >0 for Fluent compatibility
547     minTriangleTwist -1;
549     // Advanced
551     //- Number of error distribution iterations
552     nSmoothScale 4;
553     //- amount to scale back displacement at error points
554     errorReduction 0.75;
557 // Advanced
559 // Flags for optional output
560 // 0 : only write final meshes
561 // 1 : write intermediate meshes
562 // 2 : write volScalarField with cellLevel for postprocessing
563 // 4 : write current intersections as .obj files
564 debug 0;
566 // Merge tolerance. Is fraction of overall bounding box of initial mesh.
567 // Note: the write tolerance needs to be higher than this.
568 mergeTolerance 1E-6;
570 // ************************************************************************* //