Fix tutorials: coupled/conjugateHeatFoam/conjugateCavity: fix Allrun file
[OpenFOAM-1.6-ext.git] / src / meshTools / indexedOctree / treeDataFace.C
blob83d513918de910c95cd28d801a21c873b64b0bf0
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox
4    \\    /   O peration     |
5     \\  /    A nd           | Copyright held by original author
6      \\/     M anipulation  |
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of OpenFOAM.
11     OpenFOAM is free software; you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by the
13     Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your
14     option) any later version.
16     OpenFOAM is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
18     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
19     for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with OpenFOAM; if not, write to the Free Software Foundation,
23     Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
25 \*---------------------------------------------------------------------------*/
27 #include "treeDataFace.H"
28 #include "polyMesh.H"
29 #include "triangleFuncs.H"
31 // * * * * * * * * * * * * * * Static Data Members * * * * * * * * * * * * * //
33 defineTypeNameAndDebug(Foam::treeDataFace, 0);
35 Foam::scalar Foam::treeDataFace::tolSqr = sqr(1E-6);
38 // * * * * * * * * * * * * * Private Member Functions  * * * * * * * * * * * //
40 Foam::treeBoundBox Foam::treeDataFace::calcBb(const label faceI) const
42     const pointField& points = mesh_.points();
44     const face& f = mesh_.faces()[faceI];
46     treeBoundBox bb(points[f[0]], points[f[0]]);
48     for (label fp = 1; fp < f.size(); fp++)
49     {
50         const point& p = points[f[fp]];
52         bb.min() = min(bb.min(), p);
53         bb.max() = max(bb.max(), p);
54     }
55     return bb;
59 void Foam::treeDataFace::update()
61     forAll(faceLabels_, i)
62     {
63         isTreeFace_.set(faceLabels_[i], 1);
64     }
66     if (cacheBb_)
67     {
68         bbs_.setSize(faceLabels_.size());
70         forAll(faceLabels_, i)
71         {
72             bbs_[i] = calcBb(faceLabels_[i]);
73         }
74     }
78 // * * * * * * * * * * * * * * * * Constructors  * * * * * * * * * * * * * * //
80 // Construct from components
81 Foam::treeDataFace::treeDataFace
83     const bool cacheBb,
84     const primitiveMesh& mesh,
85     const labelList& faceLabels
88     mesh_(mesh),
89     faceLabels_(faceLabels),
90     isTreeFace_(mesh.nFaces(), 0),
91     cacheBb_(cacheBb)
93     update();
97 Foam::treeDataFace::treeDataFace
99     const bool cacheBb,
100     const primitiveMesh& mesh
103     mesh_(mesh),
104     faceLabels_(identity(mesh_.nFaces())),
105     isTreeFace_(mesh.nFaces(), 0),
106     cacheBb_(cacheBb)
108     update();
112 Foam::treeDataFace::treeDataFace
114     const bool cacheBb,
115     const polyPatch& patch
118     mesh_(patch.boundaryMesh().mesh()),
119     faceLabels_
120     (
121         identity(patch.size())
122       + patch.start()
123     ),
124     isTreeFace_(mesh_.nFaces(), 0),
125     cacheBb_(cacheBb)
127     update();
131 // * * * * * * * * * * * * * * * Member Functions  * * * * * * * * * * * * * //
133 Foam::pointField Foam::treeDataFace::points() const
135     pointField cc(faceLabels_.size());
137     forAll(faceLabels_, i)
138     {
139         cc[i] = mesh_.faceCentres()[faceLabels_[i]];
140     }
142     return cc;
146 //- Get type (inside,outside,mixed,unknown) of point w.r.t. surface.
147 //  Only makes sense for closed surfaces.
148 Foam::label Foam::treeDataFace::getVolumeType
150     const indexedOctree<treeDataFace>& oc,
151     const point& sample
152 ) const
154     // Need to determine whether sample is 'inside' or 'outside'
155     // Done by finding nearest face. This gives back a face which is
156     // guaranteed to contain nearest point. This point can be
157     // - in interior of face: compare to face normal
158     // - on edge of face: compare to edge normal
159     // - on point of face: compare to point normal
160     // Unfortunately the octree does not give us back the intersection point
161     // or where on the face it has hit so we have to recreate all that
162     // information.
165     // Find nearest face to sample
166     pointIndexHit info = oc.findNearest(sample, sqr(GREAT));
168     if (info.index() == -1)
169     {
170         FatalErrorIn
171         (
172             "treeDataFace::getSampleType"
173             "(indexedOctree<treeDataFace>&, const point&)"
174         )   << "Could not find " << sample << " in octree."
175             << abort(FatalError);
176     }
179     // Get actual intersection point on face
180     label faceI = faceLabels_[info.index()];
182     if (debug & 2)
183     {
184         Pout<< "getSampleType : sample:" << sample
185             << " nearest face:" << faceI;
186     }
188     const pointField& points = mesh_.points();
190     // Retest to classify where on face info is. Note: could be improved. We
191     // already have point.
193     const face& f = mesh_.faces()[faceI];
194     const vector& area = mesh_.faceAreas()[faceI];
195     const point& fc = mesh_.faceCentres()[faceI];
197     pointHit curHit = f.nearestPoint(sample, points);
198     const point& curPt = curHit.rawPoint();
200     //
201     // 1] Check whether sample is above face
202     //
204     if (curHit.hit())
205     {
206         // Nearest point inside face. Compare to face normal.
208         if (debug & 2)
209         {
210             Pout<< " -> face hit:" << curPt
211                 << " comparing to face normal " << area << endl;
212         }
213         return indexedOctree<treeDataFace>::getSide(area, sample - curPt);
214     }
216     if (debug & 2)
217     {
218         Pout<< " -> face miss:" << curPt;
219     }
221     //
222     // 2] Check whether intersection is on one of the face vertices or
223     //    face centre
224     //
226     const scalar typDimSqr = mag(area) + VSMALL;
228     forAll(f, fp)
229     {
230         if ((magSqr(points[f[fp]] - curPt)/typDimSqr) < tolSqr)
231         {
232             // Face intersection point equals face vertex fp
234             // Calculate point normal (wrong: uses face normals instead of
235             // triangle normals)
236             const labelList& pFaces = mesh_.pointFaces()[f[fp]];
238             vector pointNormal(vector::zero);
240             forAll(pFaces, i)
241             {
242                 if (isTreeFace_.get(pFaces[i]) == 1)
243                 {
244                     vector n = mesh_.faceAreas()[pFaces[i]];
245                     n /= mag(n) + VSMALL;
247                     pointNormal += n;
248                 }
249             }
251             if (debug & 2)
252             {
253                     Pout<< " -> face point hit :" << points[f[fp]]
254                         << " point normal:" << pointNormal
255                         << " distance:"
256                         << magSqr(points[f[fp]] - curPt)/typDimSqr << endl;
257             }
258             return indexedOctree<treeDataFace>::getSide
259             (
260                 pointNormal,
261                 sample - curPt
262             );
263         }
264     }
265     if ((magSqr(fc - curPt)/typDimSqr) < tolSqr)
266     {
267         // Face intersection point equals face centre. Normal at face centre
268         // is already average of face normals
270         if (debug & 2)
271         {
272             Pout<< " -> centre hit:" << fc
273                 << " distance:" << magSqr(fc - curPt)/typDimSqr << endl;
274         }
276         return indexedOctree<treeDataFace>::getSide(area,  sample - curPt);
277     }
281     //
282     // 3] Get the 'real' edge the face intersection is on
283     //
285     const labelList& myEdges = mesh_.faceEdges()[faceI];
287     forAll(myEdges, myEdgeI)
288     {
289         const edge& e = mesh_.edges()[myEdges[myEdgeI]];
291         pointHit edgeHit =
292             line<point, const point&>
293             (
294                 points[e.start()],
295                 points[e.end()]
296             ).nearestDist(sample);
299         if ((magSqr(edgeHit.rawPoint() - curPt)/typDimSqr) < tolSqr)
300         {
301             // Face intersection point lies on edge e
303             // Calculate edge normal (wrong: uses face normals instead of
304             // triangle normals)
305             const labelList& eFaces = mesh_.edgeFaces()[myEdges[myEdgeI]];
307             vector edgeNormal(vector::zero);
309             forAll(eFaces, i)
310             {
311                 if (isTreeFace_.get(eFaces[i]) == 1)
312                 {
313                     vector n = mesh_.faceAreas()[eFaces[i]];
314                     n /= mag(n) + VSMALL;
316                     edgeNormal += n;
317                 }
318             }
320             if (debug & 2)
321             {
322                 Pout<< " -> real edge hit point:" << edgeHit.rawPoint()
323                     << " comparing to edge normal:" << edgeNormal
324                     << endl;
325             }
327             // Found face intersection point on this edge. Compare to edge
328             // normal
329             return indexedOctree<treeDataFace>::getSide
330             (
331                 edgeNormal,
332                 sample - curPt
333             );
334         }
335     }
338     //
339     // 4] Get the internal edge the face intersection is on
340     //
342     forAll(f, fp)
343     {
344         pointHit edgeHit = line<point, const point&>
345         (
346             points[f[fp]],
347             fc
348         ).nearestDist(sample);
350         if ((magSqr(edgeHit.rawPoint() - curPt)/typDimSqr) < tolSqr)
351         {
352             // Face intersection point lies on edge between two face triangles
354             // Calculate edge normal as average of the two triangle normals
355             vector e = points[f[fp]] - fc;
356             vector ePrev = points[f[f.rcIndex(fp)]] - fc;
357             vector eNext = points[f[f.fcIndex(fp)]] - fc;
359             vector nLeft = ePrev ^ e;
360             nLeft /= mag(nLeft) + VSMALL;
362             vector nRight = e ^ eNext;
363             nRight /= mag(nRight) + VSMALL;
365             if (debug & 2)
366             {
367                 Pout<< " -> internal edge hit point:" << edgeHit.rawPoint()
368                     << " comparing to edge normal "
369                     << 0.5*(nLeft + nRight)
370                     << endl;
371             }
373             // Found face intersection point on this edge. Compare to edge
374             // normal
375             return indexedOctree<treeDataFace>::getSide
376             (
377                 0.5*(nLeft + nRight),
378                 sample - curPt
379             );
380         }
381     }
383     if (debug & 2)
384     {
385         Pout<< "Did not find sample " << sample
386             << " anywhere related to nearest face " << faceI << endl
387             << "Face:";
389         forAll(f, fp)
390         {
391             Pout<< "    vertex:" << f[fp] << "  coord:" << points[f[fp]]
392                 << endl;
393         }
394     }
396     // Can't determine status of sample with respect to nearest face.
397     // Either
398     // - tolerances are wrong. (if e.g. face has zero area)
399     // - or (more likely) surface is not closed.
401     return indexedOctree<treeDataFace>::UNKNOWN;
405 // Check if any point on shape is inside cubeBb.
406 bool Foam::treeDataFace::overlaps
408     const label index,
409     const treeBoundBox& cubeBb
410 ) const
412     // 1. Quick rejection: bb does not intersect face bb at all
413     if (cacheBb_)
414     {
415         if (!cubeBb.overlaps(bbs_[index]))
416         {
417             return false;
418         }
419     }
420     else
421     {
422         if (!cubeBb.overlaps(calcBb(faceLabels_[index])))
423         {
424             return false;
425         }
426     }
428     const pointField& points = mesh_.points();
431     // 2. Check if one or more face points inside
432     label faceI = faceLabels_[index];
434     const face& f = mesh_.faces()[faceI];
436     forAll(f, fp)
437     {
438         if (cubeBb.contains(points[f[fp]]))
439         {
440             return true;
441         }
442     }
444     // 3. Difficult case: all points are outside but connecting edges might
445     // go through cube. Use triangle-bounding box intersection.
446     const point& fc = mesh_.faceCentres()[faceI];
448     forAll(f, fp)
449     {
450         bool triIntersects = triangleFuncs::intersectBb
451         (
452             points[f[fp]],
453             points[f[f.fcIndex(fp)]],
454             fc,
455             cubeBb
456         );
458         if (triIntersects)
459         {
460             return true;
461         }
462     }
463     return false;
467 // Calculate nearest point to sample. Updates (if any) nearestDistSqr, minIndex,
468 // nearestPoint.
469 void Foam::treeDataFace::findNearest
471     const labelList& indices,
472     const point& sample,
474     scalar& nearestDistSqr,
475     label& minIndex,
476     point& nearestPoint
477 ) const
479     forAll(indices, i)
480     {
481         label index = indices[i];
483         const face& f = mesh_.faces()[faceLabels_[index]];
485         pointHit nearHit = f.nearestPoint(sample, mesh_.points());
486         scalar distSqr = sqr(nearHit.distance());
488         if (distSqr < nearestDistSqr)
489         {
490             nearestDistSqr = distSqr;
491             minIndex = index;
492             nearestPoint = nearHit.rawPoint();
493         }
494     }
498 bool Foam::treeDataFace::intersects
500     const label index,
501     const point& start,
502     const point& end,
503     point& intersectionPoint
504 ) const
506     // Do quick rejection test
507     if (cacheBb_)
508     {
509         const treeBoundBox& faceBb = bbs_[index];
511         if ((faceBb.posBits(start) & faceBb.posBits(end)) != 0)
512         {
513             // start and end in same block outside of faceBb.
514             return false;
515         }
516     }
518     label faceI = faceLabels_[index];
520     const vector dir(end - start);
522     pointHit inter = mesh_.faces()[faceI].fastIntersection
523     (
524         start,
525         dir,
526         mesh_.faceCentres()[faceI],
527         mesh_.points(),
528         intersection::HALF_RAY
529     );
531     if (inter.hit() && inter.distance() <= 1)
532     {
533         // Note: no extra test on whether intersection is in front of us
534         // since using half_ray
535         intersectionPoint = inter.hitPoint();
536         return true;
537     }
538     else
539     {
540         return false;
541     }
545 // ************************************************************************* //