ENH: snappyHexMesh: optional parameter for additional printing in layering
[OpenFOAM-2.0.x.git] / applications / utilities / mesh / generation / snappyHexMesh / snappyHexMeshDict
blob3db10ae1332c383691a83a95f9151d912a7cb7ee
1 /*--------------------------------*- C++ -*----------------------------------*\
2 | =========                 |                                                 |
3 | \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox           |
4 |  \\    /   O peration     | Version:  2.0.0                                 |
5 |   \\  /    A nd           | Web:      www.OpenFOAM.org                      |
6 |    \\/     M anipulation  |                                                 |
7 \*---------------------------------------------------------------------------*/
8 FoamFile
10     version     2.0;
11     format      ascii;
12     class       dictionary;
13     object      snappyHexMeshDict;
15 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
17 // Which of the steps to run
18 castellatedMesh true;
19 snap            true;
20 addLayers       false;
22 // Geometry. Definition of all surfaces. All surfaces are of class
23 // searchableSurface.
24 // Surfaces are used
25 // - to specify refinement for any mesh cell intersecting it
26 // - to specify refinement for any mesh cell inside/outside/near
27 // - to 'snap' the mesh boundary to the surface
28 geometry
30     box1x1x1
31     {
32         type searchableBox;
33         min (1.5 1 -0.5);
34         max (3.5 2 0.5);
35     }
37     sphere.stl
38     {
39         type triSurfaceMesh;
41         //tolerance   1E-5;   // optional:non-default tolerance on intersections
42         //maxTreeDepth 10;    // optional:depth of octree. Decrease only in case
43                               // of memory limitations.
45         // Per region the patchname. If not provided will be <name>_<region>.
46         regions
47         {
48             secondSolid
49             {
50                 name mySecondPatch;
51             }
52         }
53     }
55     sphere2
56     {
57         type searchableSphere;
58         centre  (1.5 1.5 1.5);
59         radius  1.03;
60     }
63 // Settings for the castellatedMesh generation.
64 castellatedMeshControls
67     // Refinement parameters
68     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
70     // If local number of cells is >= maxLocalCells on any processor
71     // switches from from refinement followed by balancing
72     // (current method) to (weighted) balancing before refinement.
73     maxLocalCells 100000;
75     // Overall cell limit (approximately). Refinement will stop immediately
76     // upon reaching this number so a refinement level might not complete.
77     // Note that this is the number of cells before removing the part which
78     // is not 'visible' from the keepPoint. The final number of cells might
79     // actually be a lot less.
80     maxGlobalCells 2000000;
82     // The surface refinement loop might spend lots of iterations refining just a
83     // few cells. This setting will cause refinement to stop if <= minimumRefine
84     // are selected for refinement. Note: it will at least do one iteration
85     // (unless the number of cells to refine is 0)
86     minRefinementCells 0;
88     // Allow a certain level of imbalance during refining
89     // (since balancing is quite expensive)
90     // Expressed as fraction of perfect balance (= overall number of cells /
91     // nProcs). 0=balance always.
92     maxLoadUnbalance 0.10;
94     // Number of buffer layers between different levels.
95     // 1 means normal 2:1 refinement restriction, larger means slower
96     // refinement.
97     nCellsBetweenLevels 1;
99     // Explicit feature edge refinement
100     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
102     // Specifies a level for any cell intersected by explicitly provided
103     // edges.
104     // This is a featureEdgeMesh, read from constant/triSurface for now.
105     features
106     (
107         //{
108         //    file "someLine.eMesh";
109         //    level 2;
110         //}
111     );
113     // Surface based refinement
114     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
116     // Specifies two levels for every surface. The first is the minimum level,
117     // every cell intersecting a surface gets refined up to the minimum level.
118     // The second level is the maximum level. Cells that 'see' multiple
119     // intersections where the intersections make an
120     // angle > resolveFeatureAngle get refined up to the maximum level.
122     refinementSurfaces
123     {
124         sphere.stl
125         {
126             // Surface-wise min and max refinement level
127             level (2 2);
129             // Optional region-wise level specification
130             regions
131             {
132                 secondSolid
133                 {
134                     level (3 3);
135                 }
136             }
138             // Optional specification of patch type (default is wall). No
139             // constraint types (cyclic, symmetry) etc. are allowed.
140             patchInfo
141             {
142                 type patch;
143             }
145             //- Optional angle to detect small-large cell situation
146             //  perpendicular to the surface. Is the angle of face w.r.t.
147             //  the local surface normal. Use on flat(ish) surfaces only.
148             //  Otherwise leave out or set to negative number.
149             //perpendicularAngle 10;
151             //- Optional faceZone and (for closed surface) cellZone with
152             //  how to select the cells that are in the cellZone
153             //  (inside / outside / specified insidePoint)
154             //faceZone sphere;
155             //cellZone sphere;
156             //cellZoneInside inside;  //outside/insidePoint
157         }
158     }
160     resolveFeatureAngle 30;
162     // Region-wise refinement
163     // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
165     // Specifies refinement level for cells in relation to a surface. One of
166     // three modes
167     // - distance. 'levels' specifies per distance to the surface the
168     //   wanted refinement level. The distances need to be specified in
169     //   descending order.
170     // - inside. 'levels' is only one entry and only the level is used. All
171     //   cells inside the surface get refined up to the level. The surface
172     //   needs to be closed for this to be possible.
173     // - outside. Same but cells outside.
175     refinementRegions
176     {
177         box1x1x1
178         {
179             mode inside;
180             levels ((1.0 4));
181         }
182         //sphere.stl
183         //{
184         //    mode distance;
185         //    levels ((1.0 5) (2.0 3));
186         //}
187     }
189     // Mesh selection
190     // ~~~~~~~~~~~~~~
192     // After refinement patches get added for all refinementSurfaces and
193     // all cells intersecting the surfaces get put into these patches. The
194     // section reachable from the locationInMesh is kept.
195     // NOTE: This point should never be on a face, always inside a cell, even
196     // after refinement.
197     locationInMesh (5 0.28 0.43);
199     // Whether any faceZones (as specified in the refinementSurfaces)
200     // are only on the boundary of corresponding cellZones or also allow
201     // free-standing zone faces. Not used if there are no faceZones.
202     allowFreeStandingZoneFaces true;
205 // Settings for the snapping.
206 snapControls
208     //- Number of patch smoothing iterations before finding correspondence
209     //  to surface
210     nSmoothPatch 3;
212     //- Maximum relative distance for points to be attracted by surface.
213     //  True distance is this factor times local maximum edge length.
214     // Note: changed(corrected) w.r.t 17x! (17x used 2* tolerance)
215     tolerance 1.0;
217     //- Number of mesh displacement relaxation iterations.
218     nSolveIter 30;
220     //- Maximum number of snapping relaxation iterations. Should stop
221     //  before upon reaching a correct mesh.
222     nRelaxIter 5;
224     //- Highly experimental and wip: number of feature edge snapping
225     //  iterations. Leave out altogether to disable.
226     //nFeatureSnapIter 20;
229 // Settings for the layer addition.
230 addLayersControls
232     // Are the thickness parameters below relative to the undistorted
233     // size of the refined cell outside layer (true) or absolute sizes (false).
234     relativeSizes true;
236     // Per final patch (so not geometry!) the layer information
237     layers
238     {
239         sphere.stl_firstSolid
240         {
241             nSurfaceLayers 1;
243         }
244         maxY
245         {
246             nSurfaceLayers 1;
247         }
248     }
250     // Expansion factor for layer mesh
251     expansionRatio 1.0;
253     //- Wanted thickness of final added cell layer. If multiple layers
254     //  is the
255     //  thickness of the layer furthest away from the wall.
256     //  Relative to undistorted size of cell outside layer.
257     //  is the thickness of the layer furthest away from the wall.
258     //  See relativeSizes parameter.
259     finalLayerThickness 0.3;
261     //- Minimum thickness of cell layer. If for any reason layer
262     //  cannot be above minThickness do not add layer.
263     //  See relativeSizes parameter.
264     minThickness 0.25;
266     //- If points get not extruded do nGrow layers of connected faces that are
267     //  also not grown. This helps convergence of the layer addition process
268     //  close to features.
269     // Note: changed(corrected) w.r.t 17x! (didn't do anything in 17x)
270     nGrow 0;
272     // Advanced settings
274     //- When not to extrude surface. 0 is flat surface, 90 is when two faces
275     //  make straight angle.
276     featureAngle 60;
278     //- Maximum number of snapping relaxation iterations. Should stop
279     //  before upon reaching a correct mesh.
280     nRelaxIter 5;
282     // Number of smoothing iterations of surface normals
283     nSmoothSurfaceNormals 1;
285     // Number of smoothing iterations of interior mesh movement direction
286     nSmoothNormals 3;
288     // Smooth layer thickness over surface patches
289     nSmoothThickness 10;
291     // Stop layer growth on highly warped cells
292     maxFaceThicknessRatio 0.5;
294     // Reduce layer growth where ratio thickness to medial
295     // distance is large
296     maxThicknessToMedialRatio 0.3;
298     // Angle used to pick up medial axis points
299     // Note: changed(corrected) w.r.t 17x! 90 degrees corresponds to 130 in 17x.
300     minMedianAxisAngle 90;
302     // Create buffer region for new layer terminations
303     nBufferCellsNoExtrude 0;
305     // Overall max number of layer addition iterations. The mesher will exit
306     // if it reaches this number of iterations; possibly with an illegal
307     // mesh.
308     nLayerIter 50;
310     // Max number of iterations after which relaxed meshQuality controls
311     // get used. Up to nRelaxIter it uses the settings in meshQualityControls,
312     // after nRelaxIter it uses the values in meshQualityControls::relaxed.
313     nRelaxedIter 20;
315     // Additional reporting: if there are just a few faces where there
316     // are mesh errors (after adding the layers) print their face centres.
317     // This helps in tracking down problematic mesh areas.
318     //additionalReporting true;
321 // Generic mesh quality settings. At any undoable phase these determine
322 // where to undo.
323 meshQualityControls
325     //- Maximum non-orthogonality allowed. Set to 180 to disable.
326     maxNonOrtho 65;
328     //- Max skewness allowed. Set to <0 to disable.
329     maxBoundarySkewness 20;
330     maxInternalSkewness 4;
332     //- Max concaveness allowed. Is angle (in degrees) below which concavity
333     //  is allowed. 0 is straight face, <0 would be convex face.
334     //  Set to 180 to disable.
335     maxConcave 80;
337     //- Minimum pyramid volume. Is absolute volume of cell pyramid.
338     //  Set to a sensible fraction of the smallest cell volume expected.
339     //  Set to very negative number (e.g. -1E30) to disable.
340     minVol 1e-13;
342     //- Minimum quality of the tet formed by the face-centre
343     //  and variable base point minimum decomposition triangles and
344     //  the cell centre. This has to be a positive number for tracking
345     //  to work. Set to very negative number (e.g. -1E30) to
346     //  disable.
347     //     <0 = inside out tet,
348     //      0 = flat tet
349     //      1 = regular tet
350     minTetQuality 1e-9;
352     //- Minimum face area. Set to <0 to disable.
353     minArea -1;
355     //- Minimum face twist. Set to <-1 to disable. dot product of face normal
356     //- and face centre triangles normal
357     minTwist 0.05;
359     //- minimum normalised cell determinant
360     //- 1 = hex, <= 0 = folded or flattened illegal cell
361     minDeterminant 0.001;
363     //- minFaceWeight (0 -> 0.5)
364     minFaceWeight 0.05;
366     //- minVolRatio (0 -> 1)
367     minVolRatio 0.01;
369     //must be >0 for Fluent compatibility
370     minTriangleTwist -1;
372     //- if >0 : preserve single cells with all points on the surface if the
373     //  resulting volume after snapping (by approximation) is larger than
374     //  minVolCollapseRatio times old volume (i.e. not collapsed to flat cell).
375     //  If <0 : delete always.
376     //minVolCollapseRatio 0.5;
378     // Advanced
380     //- Number of error distribution iterations
381     nSmoothScale 4;
382     //- amount to scale back displacement at error points
383     errorReduction 0.75;
385     // Optional : some meshing phases allow usage of relaxed rules.
386     // See e.g. addLayersControls::nRelaxedIter.
387     relaxed
388     {
389         //- Maximum non-orthogonality allowed. Set to 180 to disable.
390         maxNonOrtho 75;
391     }
394 // Advanced
396 // Flags for optional output
397 // 0 : only write final meshes
398 // 1 : write intermediate meshes
399 // 2 : write volScalarField with cellLevel for postprocessing
400 // 4 : write current intersections as .obj files
401 debug 0;
403 // Merge tolerance. Is fraction of overall bounding box of initial mesh.
404 // Note: the write tolerance needs to be higher than this.
405 mergeTolerance 1e-6;
407 // ************************************************************************* //