BUG: UListIO: byteSize overflowing on really big faceLists
[OpenFOAM-2.0.x.git] / src / surfMesh / surfaceFormats / stl / STLtriangle.H
blob348d7752784f94f828f4cc240ff5ece0df127d39
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
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4    \\    /   O peration     |
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24 Class
25     Foam::STLtriangle
27 Description
28     A triangle representation for STL files.
30 SourceFiles
31     STLtriangleI.H
33 \*---------------------------------------------------------------------------*/
35 #ifndef STLtriangle_H
36 #define STLtriangle_H
38 #include "STLpoint.H"
39 #include "Istream.H"
40 #include "Ostream.H"
42 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
44 namespace Foam
47 /*---------------------------------------------------------------------------*\
48                          Class STLtriangle Declaration
49 \*---------------------------------------------------------------------------*/
51 class STLtriangle
53     // Private data
55         //- Attribute is 16-bit
56         typedef unsigned short STLattrib;
58         //- The face normal, many programs write zore or other junk
59         STLpoint normal_;
61         //- The three points defining the triangle
62         STLpoint a_, b_, c_;
64         //- The attribute information could for colour or solid id, etc
65         STLattrib attrib_;
68 public:
70     // Constructors
72         //- Construct null
73         inline STLtriangle();
75         //- Construct from components
76         inline STLtriangle
77         (
78             const STLpoint& normal,
79             const STLpoint& a,
80             const STLpoint& b,
81             const STLpoint& c,
82             unsigned short attrib
83         );
85         //- Construct from istream (read binary)
86         inline STLtriangle(istream&);
89     // Member Functions
91         // Access
93             inline const STLpoint& normal() const;
94             inline const STLpoint& a() const;
95             inline const STLpoint& b() const;
96             inline const STLpoint& c() const;
97             inline unsigned short attrib() const;
100         // Read
102             //- Read from istream (binary)
103             inline void read(istream&);
106         // Write
108             //- Write to ostream (binary)
109             inline void write(ostream&);
112     // Ostream operator
114         inline friend Ostream& operator<<(Ostream&, const STLtriangle&);
118 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
120 } // End namespace Foam
122 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
124 #include "STLtriangleI.H"
126 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
128 #endif
130 // ************************************************************************* //