Initial commit for version 2.0.x patch release
[OpenFOAM-2.0.x.git] / src / surfMesh / surfaceFormats / ac3d / AC3DsurfaceFormat.H
blobb82657b9a8b9d0bb0f8ebcb9a6eb8757373e2de4
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox
4    \\    /   O peration     |
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6      \\/     M anipulation  |
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of OpenFOAM.
11     OpenFOAM is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by
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17     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
18     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
19     for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with OpenFOAM.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 Class
25     Foam::fileFormats::AC3DsurfaceFormat
27 Description
28     Provide a means of reading/writing AC3D format.
30     http://www.inivis.com/ac3d/man/ac3dfileformat.html
32 Note
33     On input, the faces are already organized as zones.
34     The output is always sorted by zones.
35     In the absence of zones, a single zone will be assigned.
37 SourceFiles
38     AC3DsurfaceFormat.C
40 \*---------------------------------------------------------------------------*/
42 #ifndef AC3DsurfaceFormat_H
43 #define AC3DsurfaceFormat_H
45 #include "MeshedSurface.H"
46 #include "MeshedSurfaceProxy.H"
47 #include "UnsortedMeshedSurface.H"
48 #include "AC3DsurfaceFormatCore.H"
50 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
52 namespace Foam
54 namespace fileFormats
57 /*---------------------------------------------------------------------------*\
58                       Class AC3DsurfaceFormat Declaration
59 \*---------------------------------------------------------------------------*/
61 template<class Face>
62 class AC3DsurfaceFormat
64     public MeshedSurface<Face>,
65     public AC3DsurfaceFormatCore
67     // Private Member Functions
69         //- Disallow default bitwise copy construct
70         AC3DsurfaceFormat(const AC3DsurfaceFormat<Face>&);
72         //- Disallow default bitwise assignment
73         void operator=(const AC3DsurfaceFormat<Face>&);
76 public:
78     // Constructors
80         //- Construct from file name
81         AC3DsurfaceFormat(const fileName&);
84     // Selectors
86         //- Read file and return surface
87         static autoPtr<MeshedSurface<Face> > New(const fileName& name)
88         {
89             return autoPtr<MeshedSurface<Face> >
90             (
91                 new AC3DsurfaceFormat<Face>(name)
92             );
93         }
96     //- Destructor
97     virtual ~AC3DsurfaceFormat()
98     {}
101     // Member Functions
103         //- Write surface mesh components by proxy
104         static void write(const fileName&, const MeshedSurfaceProxy<Face>&);
106         //- Write UnsortedMeshedSurface, the output is always sorted by zones.
107         static void write(const fileName&, const UnsortedMeshedSurface<Face>&);
109         //- Read from file
110         virtual bool read(const fileName&);
112         //- Write object
113         virtual void write(const fileName& name) const
114         {
115             write(name, MeshedSurfaceProxy<Face>(*this));
116         }
120 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
122 } // End namespace fileFormats
123 } // End namespace Foam
125 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
127 #ifdef NoRepository
128 #   include "AC3DsurfaceFormat.C"
129 #endif
131 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
133 #endif
135 // ************************************************************************* //