ENH: autoLayerDriver: better layering information message
[OpenFOAM-2.0.x.git] / src / OpenFOAM / meshes / primitiveMesh / primitiveMeshEdgeFaces.C
blob7b4c0e5fc8a0b8c38a80a66c155574fd58585abe
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox
4    \\    /   O peration     |
5     \\  /    A nd           | Copyright (C) 2011 OpenFOAM Foundation
6      \\/     M anipulation  |
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22     along with OpenFOAM.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 \*---------------------------------------------------------------------------*/
26 #include "primitiveMesh.H"
27 #include "ListOps.H"
29 // * * * * * * * * * * * * * * * Member Functions  * * * * * * * * * * * * * //
31 const Foam::labelListList& Foam::primitiveMesh::edgeFaces() const
33     if (!efPtr_)
34     {
35         if (debug)
36         {
37             Pout<< "primitiveMesh::edgeFaces() : calculating edgeFaces" << endl;
39             if (debug == -1)
40             {
41                 // For checking calls:abort so we can quickly hunt down
42                 // origin of call
43                 FatalErrorIn("primitiveMesh::edgeFaces()")
44                     << abort(FatalError);
45             }
46         }
48         // Invert faceEdges
49         efPtr_ = new labelListList(nEdges());
50         invertManyToMany(nEdges(), faceEdges(), *efPtr_);
51     }
53     return *efPtr_;
57 const Foam::labelList& Foam::primitiveMesh::edgeFaces
59     const label edgeI,
60     DynamicList<label>& storage
61 ) const
63     if (hasEdgeFaces())
64     {
65         return edgeFaces()[edgeI];
66     }
67     else
68     {
69         // Use the fact that pointEdges are sorted in incrementing edge order
70         const edge& e = edges()[edgeI];
71         const labelList& pFaces0 = pointFaces()[e[0]];
72         const labelList& pFaces1 = pointFaces()[e[1]];
74         label i0 = 0;
75         label i1 = 0;
77         storage.clear();
79         while (i0 < pFaces0.size() && i1 < pFaces1.size())
80         {
81             if (pFaces0[i0] < pFaces1[i1])
82             {
83                 ++i0;
84             }
85             else if (pFaces0[i0] > pFaces1[i1])
86             {
87                 ++i1;
88             }
89             else
90             {
91                 // Equal. Append.
92                 storage.append(pFaces0[i0]);
93                 ++i0;
94                 ++i1;
95             }
96         }
98         return storage;
99     }
103 const Foam::labelList& Foam::primitiveMesh::edgeFaces(const label edgeI) const
105     return edgeFaces(edgeI, labels_);
109 // ************************************************************************* //