ENH: autoLayerDriver: better layering information message
[OpenFOAM-2.0.x.git] / src / meshTools / triSurface / surfaceLocation / surfaceLocation.C
blob73f1d3bf9368d6cc8feec6b060cffe24de114529
1 /*---------------------------------------------------------------------------*\
2   =========                 |
3   \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox
4    \\    /   O peration     |
5     \\  /    A nd           | Copyright (C) 2011 OpenFOAM Foundation
6      \\/     M anipulation  |
7 -------------------------------------------------------------------------------
8 License
9     This file is part of OpenFOAM.
11     OpenFOAM is free software: you can redistribute it and/or modify it
12     under the terms of the GNU General Public License as published by
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16     OpenFOAM is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
17     ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
18     FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
19     for more details.
21     You should have received a copy of the GNU General Public License
22     along with OpenFOAM.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24 \*----------------------------------------------------------------------------*/
26 #include "surfaceLocation.H"
27 #include "triSurface.H"
29 // * * * * * * * * * * * * * * * Member Functions  * * * * * * * * * * * * * //
31 Foam::vector Foam::surfaceLocation::normal(const triSurface& s) const
33     const vectorField& n = s.faceNormals();
35     if (elementType_ == triPointRef::NONE)
36     {
37         return n[index()];
38     }
39     else if (elementType_ == triPointRef::EDGE)
40     {
41         const labelList& eFaces = s.edgeFaces()[index()];
43         if (eFaces.size() == 1)
44         {
45             return n[eFaces[0]];
46         }
47         else
48         {
49             vector edgeNormal(vector::zero);
51             forAll(eFaces, i)
52             {
53                 edgeNormal += n[eFaces[i]];
54             }
55             return edgeNormal/(mag(edgeNormal) + VSMALL);
56         }
57     }
58     else
59     {
60         return s.pointNormals()[index()];
61     }
65 // * * * * * * * * * * * * * * * Friend Operators  * * * * * * * * * * * * * //
67 void Foam::surfaceLocation::write(Ostream& os, const triSurface& s) const
69     if (elementType_ == triPointRef::NONE)
70     {
71         os  << "trianglecoords:" << s[index()].tri(s.points());
72     }
73     else if (elementType() == triPointRef::EDGE)
74     {
75         const edge& e = s.edges()[index()];
77         os  << "edgecoords:" << e.line(s.localPoints());
78     }
79     else
80     {
81         os  << "pointcoord:" << s.localPoints()[index()];
82     }
86 Foam::Istream& Foam::operator>>(Istream& is, surfaceLocation& sl)
88     label elType;
89     is  >> static_cast<pointIndexHit&>(sl)
90         >> elType >> sl.triangle_;
91     sl.elementType_ = triPointRef::proxType(elType);
92     return is;
96 Foam::Ostream& Foam::operator<<(Ostream& os, const surfaceLocation& sl)
98     return os
99         << static_cast<const pointIndexHit&>(sl)
100         << token::SPACE << label(sl.elementType_)
101         << token::SPACE << sl.triangle_;
105 Foam::Ostream& Foam::operator<<
107     Ostream& os,
108     const InfoProxy<surfaceLocation>& ip
111     const surfaceLocation& sl = ip.t_;
113     if (sl.elementType() == triPointRef::NONE)
114     {
115         os  << "coord:" << sl.rawPoint()
116             << " inside triangle:" << sl.index()
117             << " excludeTriangle:" << sl.triangle();
118     }
119     else if (sl.elementType() == triPointRef::EDGE)
120     {
121         os  << "coord:" << sl.rawPoint()
122             << " on edge:" << sl.index()
123             << " excludeTriangle:" << sl.triangle();
124     }
125     else
126     {
127         os  << "coord:" << sl.rawPoint()
128             << " on point:" << sl.index()
129             << " excludeTriangle:" << sl.triangle();
130     }
132     if (sl.hit())
133     {
134         os  << " (hit)";
135     }
136     else
137     {
138         os  << " (miss)";
139     }
141     return os;
145 // ************************************************************************* //