ENH: autoLayerDriver: better layering information message
[OpenFOAM-2.0.x.git] / tutorials / heatTransfer / buoyantSimpleFoam / circuitBoardCooling / constant / polyMesh / blockMeshDict
blobf8026d633d58b2a31e2feaba3700efbd668770d8
1 /*--------------------------------*- C++ -*----------------------------------*\
2 | =========                 |                                                 |
3 | \\      /  F ield         | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox           |
4 |  \\    /   O peration     | Version:  2.0.0                                 |
5 |   \\  /    A nd           | Web:      www.OpenFOAM.org                      |
6 |    \\/     M anipulation  |                                                 |
7 \*---------------------------------------------------------------------------*/
8 FoamFile
10     version     2.0;
11     format      ascii;
12     class       dictionary;
13     object      blockMeshDict;
15 // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
17 convertToMeters 0.1;
19 vertices
21     (0 0 0)
22     (10 0 0)
23     (10 5 0)
24     (0 5 0)
25     (0 0 10)
26     (10 0 10)
27     (10 5 10)
28     (0 5 10)
31 blocks
33     hex (0 1 2 3 4 5 6 7) (50 40 1) simpleGrading (1 1 1)
36 edges
40 boundary
42     floor
43     {
44         type wall;
45         faces
46         (
47             (1 5 4 0)
48         );
49     }
51     ceiling
52     {
53         type wall;
54         faces
55         (
56             (2 6 7 3)
57         );
58     }
60     inlet
61     {
62         type patch;
63         faces
64         (
65             (0 4 7 3)
66         );
67     }
69     outlet
70     {
71         type patch;
72         faces
73         (
74             (1 5 6 2)
75         );
76     }
78     fixedWalls
79     {
80         type empty;
81         faces
82         (
83             (0 3 2 1)
84             (4 5 6 7)
85         );
86     }
88     baffle1Wall_0
89     {
90         type            directMappedWall;
91         sampleMode      nearestPatchFace;
92         sampleRegion    region0;
93         samplePatch     baffle1Wall_1;
94         offsetMode      uniform;
95         offset          (0 0 0);
96         faces ();
97     }
99     baffle1Wall_1
100     {
101         type            directMappedWall;
102         sampleMode      nearestPatchFace;
103         sampleRegion    region0;
104         samplePatch     baffle1Wall_0;
105         offsetMode      uniform;
106         offset          (0 0 0);
107         faces ();
108     }
111 mergePatchPairs
115 // ************************************************************************* //