1 // Microsoft Visual C++ generated resource script.
3 #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
4 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
6 // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
10 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
11 #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
13 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
14 // English (U.S.) resources
16 #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
18 LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
19 #pragma code_page(1252)
22 #ifdef APSTUDIO_INVOKED
23 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 "#include ""windows.h""\r\n"
45 #endif // APSTUDIO_INVOKED
48 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
53 VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
55 PRODUCTVERSION 1,4,0,0
66 BLOCK "StringFileInfo"
70 VALUE "CompanyName", "NVIDIA Corporation"
71 VALUE "FileDescription", "APEX Dynamic Link Library"
72 VALUE "FileVersion", "1.4.1"
73 VALUE "InternalName", "APEX_1.4"
74 VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2015 NVIDIA Corporation"
75 VALUE "OriginalFilename", "apex.dll"
76 VALUE "ProductName", " APEX Dynamic Link Library"
77 VALUE "ProductVersion", "1.4.1.0"
82 VALUE "Translation", 0x409, 1200
86 #endif // English (U.S.) resources
87 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
91 #ifndef APSTUDIO_INVOKED
92 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
94 // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
98 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
99 #endif // not APSTUDIO_INVOKED