Criada classe Controle.
[Projeto-PCG.git] / player.cpp
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1 #include "player.h"
3 Player::Player(int x, int y) {
4 posicao.x = x;
5 posicao.y = y;
6 velocidade.x = 0;
7 velocidade.y = 0;
10 void Player::desenha() {
11 glPushMatrix();
12 glTranslatef(posicao.x,posicao.y,0);
13 drawCircle(10,30);
14 glPopMatrix();